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JSON 之 SuperObject(11): TSuperTableString.TSuperAvlEntry - 万一 - 博客园http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/10/27/1590501.html 通过 ISuperObject.AsObject 可获取一个 TSuperTableString 对象. TSuperTableString 的常用属性: count.GetNames.GetValues var   jo: ISuperObjec…
系列教程:MVC5 + EF6 + Bootstrap3 上一节:MVC5 + EF6 + Bootstrap3 (10) 数据查询页面 源码下载:点我下载 我工作的源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 目录 前言 排序 搜索 分页 结尾 前言 上一节我们做到了如下的一个基础查询页面.本节我们向这个页面中加入排序.搜索和分页功能. 排序 从上图中的地址栏中可以看到这个页面调用的是Company Controller下的Ind…
动画效果在网站中是一种非常常见的交互式体验效果,比如侧边栏分享.图片淡入淡出,我们把这种动画效果就叫做运动,也就是让物体动起来.如果想让一个物体动起来,无非就是改变它的速度,也就是改变属性值,比如 left.right.width.height.opacity ,那么既然是运动,就可以分为很多种,如匀速运动.缓冲运动.多物体运动.任意值运动.链式运动和同时运动.我们从最简单的动画开始,如何让单个物体运动,逐步深入多物体运动.多动画同时运动到实现完美运动框架的封装,在这个过程中,每一个运动都封装为…
  C的NULL 在C语言中,我们使用NULL表示空指针,也就是我们可以写如下代码: int *i = NULL;foo_t *f = NULL; 实际上在C语言中,NULL通常被定义为如下: #define NULL ((void *)0) 也就是说NULL实际上是一个void *的指针,然后吧void *指针赋值给int *和foo_t *的指针的时候,隐式转换成相应的类型.而如果换做一个C++编译器来编译的话是要出错的,因为C++是强类型的,void *是不能隐式转换成其他指针类型的,所以…
python内置队列模块 queue queue的四种队列 q = queue.Queue() # 先进先出队列 q = queue.LifoQueue() # 后进先出队列 q = queue.PriorityQueue() # 优先级队列 q = queue.deque() # 双向队列 queue.Queue()先进先出队列 基本使用方法 import queue q = queue.Queue(maxsize=10) # 创建一个先进先出的队列,maxsize为队列大小 q.put(11…
首先,我们先理解并发和并行的区别. 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行. 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发.你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行. 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时.并行的关键是你有同时处理多个任务的能力. 所以我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』. 如上所示,并发可以理解为在同一时间段内发生,而并行是指两个事件的发生是处于平行状态的,即…
一.模块化设计 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> void openbaidu(){ ShellExecuteA(,,,); } void closebaidu(){ system("taskkill /f /im 360se.exe"); } void clickbaidu(){ /*SetWindowPos MOUSE_EVENT*/ SetCursorPos(,);…
进程.线程.协程的概念 进程和线程是操作系统中两个很重要的概念,对于一般的程序,可能有若干个进程,每一个进程有若干个同时执行的线程.进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位(线程可共享同一进程里的所有资源,进程之间则是独立的),线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统:协程的操作则是程序员. 线程(threading) 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元. 一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),…
(官网:www.libgdx.cn) 音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度.通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击. 音效可以保存为多种格式.Libgdx支持MP3.OGG和WAV文件.RoboVM(iOS)不支持OGG文件. 注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类. 从某种意义上来说,音效是指Sound接口.可以通过如下方式载入音效: Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.i…