dart 如何优雅的避空】的更多相关文章

前言 对于每一个程序员来说,空指针异常应该是基本都会遇到过的异常,而且这个异常出现的概率还比较大. 但是,空指针异常又是最容易解决的异常,因为只要加个非空判断就可以避免了. 本篇通过对比一般非空判断和 dart 特有的语法糖告诉你如何使用 dart 进行优雅的避空. 目录 1. dart 在线编辑器 一般一些简单的 dart 测试我们可以直接用在线编辑器来做测试和验证. 下面给大家介绍的两个都是官网的. dart 在线运行器主页版:…
判空灾难 ​ 作为搬砖党的一族们,我们对判空一定再熟悉不过了,不要跟我说你很少进行判空,除非你喜欢NullPointerException. 不过NullPointerException对于很多猿们来说,也是Exception家族中最亲近的一员了. ​ 为了避免NullPointerException来找我们,我们经常会进行如下操作. if (data != null) {     do sth. } 如果一个类中多次使用某个对象,那你可能要一顿操作,so: ​ “世界第九大奇迹”就这样诞生了.…
前言 紧接着上一篇,这一篇我们讲一下原生怎么给 Flutter 发信号,即原生-> Flutter 还是通过 Flutter 官网的 Example 来讲解. 案例 接着上一次,这一次我们让原生主动将电池的充电状态发送给 Flutter 并在界面显示. 步骤如下. 1. Flutter 界面修改 我们在原先基础上增加一列用于显示文本. String _chargingStatus = 'Battery status: unknown.'; Text(_chargingStatus), 2. Fl…
背景 前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信. 比如我在 Flutter UI 上面点击了一个按钮,我希望原生做一些处理,那么原生怎么知道? 比如我在原生有些变化需要告知 Flutter,Flutter 又如何获知? 本篇我们先解决第一个问题.即 Flutter-> 原生的通信. 路由回顾 之前我们一直在讲 Flutter 相关的知识点,而且基本上都是在 main.dart 文件上面折腾,为了避免很多小伙伴觉得我们跨度过大. 因此…
目录 简介 Null 数字 字符串 布尔值 列表 set和map 简介 和所有的编程语言一样,dart有他内置的语言类型,这些内置类型都继承自Object,当然这些内置类型是dart语言的基础,只有掌握了这些内置类型才能够在使用dart语言的时候得心应手. 今天就给大家讲解一下dart语言的内置类型. Null 在dart中用null来表示空.那么null和Null有什么关系呢? Null是一个类,先看下Null的定义: class Null { factory Null._uninstanti…
目录 简介 不需要初始化对象为null null的三元操作符 如果在使用中需要判断类型是否为空,则不要使用late 本地变量的类型提升 总结 简介 null可能是大家在编写程序中最为头疼的一个东西,稍不留意的情况下就有可能使用到了这个空字符.所以dart在2.12引入了nll safety,默认情况下强制所有的类型都不为null,只有在你认为它可以为null的时候才可以设置为null. 虽然有了null safety,但是这里还有一些我们需要考虑的null的最佳实践. 不需要初始化对象为null…
互操作性增强.平台特定的网络组件.优化类型推断,以及空安全语言里程碑的近期更新 文/ Michael Thomsen, Google Flutter & Dart 产品经理 Dart 2.18 稳定版也随着 Flutter 3.3 稳定版一起发布,本次更新带来了 Dart 与 Objective-C & Swift 互操作特性的预览版,以及根据这个特性构建的 iOS/macOS 网络组件的 package.新的 Dart 还包括泛型方法的类型推断优化.异步代码的性能提升.pub.dev 新…
阅读本文大概需要 1.7 分钟. 本篇是设计模式系列的第三篇,虽然之前也写过相应的文章,但是因为种种原因后来断掉了,而且发现之前写的内容也很渣,不够系统.所以现在打算重写,加上距离现在也有一段时间了,也算是自己的一个回顾吧! 学而时习之,不亦说乎. 推荐阅读: 从零开始单排学设计模式「UML类图」定级赛 从零开始单排学设计模式「简单工厂设计模式」黑铁III 目前段位:黑铁 II Let's Go! 前言 设计模式不是语法,是一种巧妙的写法,能把程序变的更加灵活.架构模式比设计模式大,架构模式是战…
阅读本文大概需要 2 分钟. 本篇是设计模式系列的第二篇,虽然之前也写过相应的文章,但是因为种种原因后来断掉了,而且发现之前写的内容也很渣,不够系统.所以现在打算重写,加上距离现在也有一段时间了,也算是自己的一个回顾吧! 学而时习之,不亦说乎. 推荐阅读: 从零开始单排学设计模式「UML类图」定级赛 目前段位:黑铁 III   Let's Go! 前言 设计模式不是语法,是一种巧妙的写法,能把程序变的更加灵活.架构模式比设计模式大,架构模式是战略,而设计模式是战术. 设计模式分为3大类型:创建型…
阅读本文大概需要 3.5 分钟. 本篇是设计模式系列的开篇,虽然之前也写过相应的文章,但是因为种种原因后来断掉了,而且发现之前写的内容也很渣,不够系统. 所以现在打算重写,加上距离现在也有一段时间了,也算是自己的一个回顾吧! 学而时习之,不亦说乎. 从零开始单排学设计模式的国服排位之旅,今天正式开启! 目前段位:定级赛   这篇文章来总结下UML类图,本来不打算讲UML类图的,因为我在学习设计模式的时候,一遇到有关UML的就会自动忽略,一看感觉就很复杂. 但是随着学习的深入,发现不掌握UML类图…