转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52420803 前言:在上篇中,分析了MediaPlayer的从创建到setDataSource过程,尽管看了代码,但是没有从MediaPlayer生态上认识各类库之间依赖调用关系,在本篇中将作一个补充整体上的认识.看下今天的Agenda: MediaPlayer各个so库之间关系结构图 MediaPlayer各个具体类之间依赖关系图 prepare…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52392430 前言:前一篇的mediaPlayer框架,对于各个模块的关系,得先从核心类MediaPlayer铺开,同样看下今天的Agenda: MediaPlayer从create到setDisplay时序图 MediaPlayer的create过程 MediaPlayer的setDataSource过程 MediaPlayer的setDispl…
请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52349221 前言:从本篇开始,将进入Multimedia框架,包含MediaPlayer, Camera, Surface, MediaRecord, 接下来几篇都是MediaPlayer相关.同样看下Agenda如下: MediaPlayer的状态图 Idle 状态 End 状态 Error 状态 Initialized状态 Prepared状态 Prepari…
前言:前面一篇我们介绍MediaPlayer相关方法,有人说,没有实际例子,看得不是很明白,今天在分析MediaPlayer时,顺带一个播放网络视频例子.可以自行试试.今天分析的都是下几篇介绍各个模块进行铺垫. Android中的MediaPlayer框架 MediaPlayer播放视频主要模块 播放主要模块对应组件 MediaPlayer方法对应有效状态及无效状态 案例:Mediaplayer播放网络视频 Android中的MediaPlayer框架 MediaPlayer播放视频主要模块 播…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52435789 前面几节中,都是通过java层调用到jni中,jni向下到c++层并未介绍 看下Java层一个方法在c++层 MediaPlayer后续过程 frameworks/av/media/libmedia/MediaPlayer.cpp 找一个我们之前熟悉的setDataResource方法看下C/S模式的过程,亦可参考Android M…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼,文章链接: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52465168 前面一篇主要介绍c++中MediaPlayer的C/S架构中和Client相关部分,并中间穿插了mediaplayerservice的部分.但是对于这块C/S部分,没有放大去分析.<Android Multimedia框架总结(四)MediaPlayer中从Java层到C++层类关系及prepare及之后其他过程>…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52751055 前言:监于5.0之后Google用的是Camera2相关API取代之前的Camera,过时的Camera虽然精典,但不再进行介绍,可自行查阅相关资料.今天本文是在正式深入代码前对Camera2的一个补充.上篇中,最后用两种方式各自定义了一个相机的Sample.详细,可看<Android Multimedia框架总结(…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52623882 前言:上篇文<Android Multimedia框架总结(十)>总结了音视频的输出过程,从今天开始分析Codec部分,今天分析的是AwesomePlayer到OMX服务过程,也就是开启OpenMax准备相关. 先看下今天的Agenda: 一张图看清OMX在stagefright中的位置 一张图看清OpenMax与…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52532085 不知不觉到第九篇了,感觉还有好多好多没有写,路漫漫其修远兮 ,吾将上下而求索,上篇主要介绍了Stagefright框架及AwesomePlayer的数据解析器,最后我们说道,涉及parse及decode部分,将在本篇中介绍,看下今天的Agenda: 两张图看数据走向 AwesomePlayer中prepare过程 Awesom…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598 前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之OpenMAX框架里.看下今天的Agenda如下: 一张图回顾音视频同步 一张图看清OpenMAX在Android系统中位置 OpenMAX是什么 OpenMax IL简介 OpenMax IL结构 Android中OpenMax的使用情况 OpenMa…