使用Glide以及OkHttp集成】的更多相关文章

1.glide的使用: 添加依赖: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 调用代码: ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.my_image_view); Glide.with(this).load("http://goo.gl/gEgYUd").into(imageView); 2.添加OKHttp3集成: compile 'com.github.bumptec…
一.前言 谈到优化,首先第一步,肯定是把一个大功能,拆分成一个个细小的环节,再单个拎出来找到可以优化的点,App 的网络优化也是如此. 在 App 访问网络的时候,DNS 解析是网络请求的第一步,默认我们使用运营商的 LocalDNS 服务.有数据统计,在这一块 3G 网络下,耗时在 200~300ms,4G 网络下也需要 100ms. 解析慢,并不是 LocalDNS 最大的问题,它还存在一些更为严重的问题,例如:DNS 劫持.DNS 调度不准确(缓存.转发.NAT)导致性能退化等等,这些才是…
Glide *** 使用* 一.添加依赖* compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'* compile 'com.android.support:support-v4:24.0.1'** 二.添加权限* <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>* <uses-permission android:name="android.…
注意:在Android Studio的项目的build.gradle中添加: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1' 然后同步一下 目录: 使用Glide结合列表的样式进行图片加载 如果使用的是RecyclerView,可以在Adapter的onBindViewHolder方法中使用 当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片,通过placeHolder()方法 当加载图片失败时,通过error(Draw…
一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了) Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10 Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有两个库的对比 原文链接:http://inth…
零.前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了)Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有…
一. 下载 在build.gradle中添加依赖: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 需要support-v4库的支持,如果你的项目没有support-v4库(项目默认已经添加了),还需要添加support-v4依赖: compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0' 然后配置混淆规则: -keep public class * implements com.bumptech.glide.…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
一.前言:再优秀的开源库都有坑要填 手上的项目使用的图片加载框架是:Universal-Image-Loader+业务需要定制化的一些代码.Universal-Image-Loader 这个框架是一个非常经典好用的框架,唯一的问题是是作者很久之前就不再更新了.所以综合考虑下,确定使用Glide+封装代替当前的图片加载框架. 二.困惑: 在没有真正使用 Glide 之前,我所看到的文章基本都是赞美这个库的功能强大,加载流畅.然而,当我用上了以后,才发现并不完美.遇到了不少的坑,需要自己填. 2.1…
我们的Glide系列文章终于要进入收尾篇了.从我开始写这个系列的第一篇文章时,我就知道这会是一个很长的系列,只是没有想到竟然会写这么久. 在前面的六篇文章中,我们对Glide的方方面面都进行了学习,包括基本用法.源码解析.缓存机制.回调与监听.图片变换以及自定义模块.而今天,我们就要综合利用之前所学到的知识,来对Glide进行一个比较大的功能扩展,希望大家都已经好好阅读过了前面的六篇文章,并且有了不错的理解. 扩展目标 首先来确立一下功能扩展的目标.虽说Glide本身就已经十分强大了,但是有一个…