AngularJS的基础元素应用】的更多相关文章

<!doctype html> <!-- 标记ng-app告诉AngularJS处理整个HTML页并引导应用 --> <html ng-app> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="http://code.angularjs.org/angular-1.0.1.min.js"></script> <script src=&quo…
AngularJS指令基础(一) 1.什么是指令:粗暴的理解就是,自定义HTML标签.专业理解是指,angularJS扩展具有自定义功能的HTML元素的途径. 2.什么时候用到指令:需求是变化的.多样的,有的时候HTML提供的标签或者angular内置的指令不能满足我的业务需求时(又或者说代重复代码太多,先精简代码的时候),我们就必须要为自己写一个指令去实现逻辑(或精简代码).就比如<strong>标签,可以使字体加粗,可是如果我有一个业务需求:“让加粗的字体都变成蓝色”,那我就要每次都在&l…
本节内容: YAML Ansible常用的数据类型 Ansible基础元素 一.YAML 1. YAML介绍 YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式.YAML参考了其他多种语言,包括:XML.C语言.Python.Perl以及电子邮件格式RFC2822等.Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者. YAML Ain't Markup Language,即YAML不是XML.不过,在开发的这种语言…
Ansible的基础元素和YAML介绍   本节内容: YAML Ansible常用的数据类型 Ansible基础元素 一.YAML 1. YAML介绍 YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式.YAML参考了其他多种语言,包括:XML.C语言.Python.Perl以及电子邮件格式RFC2822等.Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者. YAML Ain't Markup Language,…
目录 1.什么是元素定位 2.Selenium元素定位常用API (1)By_id 定位 (2)by_name 定位 (3)by_class_name 定位 (4)by_tag_name 定位 (5)by_link_text 定位 (6)by_partial_link_text 定位 1.什么是元素定位 元素定位就是查找HTML元素的过程. HTML元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码. 操作页面元素之前,首先要对元素进行定位,所以定位是自动化脚本编写…
AngularJS简单易学,但是功能强大.特别是在构建单页面应用方面效果显著.而 数据绑定 可以说是他被广泛使用的最主要的优点.他舍弃了对DOM的操作方式,一切都由AngularJS来自动更新视图,我们不必写操作dom的代码.接下来我们就详细解释下AngularJS中数据绑定的方式,及其具体的使用规则.技巧. 首先介绍下此次博客的内容: 1.第一部分,介绍最最基本的AngularJS的根应用.控制器的基本语法,为初学者准备的. 2.第二部分,详解如何数据绑定,3种绑定方式的区别.分别用于什么情况…
简介 AngularJS 是一个为动态WEB应用设计的结构框架,提供给大家一种新的开发应用方式,这种方式可以让你扩展HTML的语法,以弥补在构建动态WEB应用时静态文本的不足,从而在web应用程序中使用HTML声明动态内容. AngularJS有五个主要核心特性,如下介绍: 双向数据绑定 —— 实现了把model与view完全绑定在一起,model变化,view也变化,反之亦然. 模板 —— 在AngularJS中,模板相当于HTML文件被浏览器解析到DOM中,AngularJS遍历这些DOM,…
学习了Angularjs有段时间,自己写了一个PPT,个人认为总结的非常全面,对于入门基础够了. 大致模块有:Angularjs简单介绍,Angularjs特性,hello world,Controller,Directive,service,Filter,Route,form表单验证,Angularjs实现的一些功能组件,新手容易碰到的坑 PPT总共59张,相信看完你便对ng了解很多了~ 下载链接:点此下载 一下只节选了几张,先睹为快吧~…
前言 今天来和大家学习一下AngularJS-- AngularJS 通过新的属性和表达式扩展了 HTML. AngularJS 可以构建一个单一页面应用程序. AngularJS 学习起来非常简单. 一.AngularJS指令与表达式 [AngularJS常用指令]1.ng-app:声明Angular所管辖的区域,一般写在body或HTML上,原则上一个页面只有一个.2.ng-model:把元素值(比如输入域的值)绑定到应用程序的变量中.eg:<input type="text"…
作用域$scope是构成AngularJS应用的核心基础,在整个框架中都被广泛使用,因此了解它是非常重要的. $scope对像是定义应用业务逻辑,控制器方法和视图属性的地方.作用域是视图和控制器之间的胶水.   作用域是应用状态的基础,基于动态绑定.我们可以依赖视图在修改数据时立刻更新$scope,也可以依赖$scope在起发生变化时立刻重新渲染视图. 将应用的业务逻辑都放在控制器中,而将相关的数据都放在控制器的作用域中,这是非常完美的架构.   $scope对象在AngularJS中充当数据模…
一.AngularJS指令与表达式 [AngularJS常用指令]1.ng-app:声明Angular所管辖的区域,一般写在body或HTML上,原则上一个页面只有一个.2.ng-model:把元素值(比如输入域的值)绑定到应用程序的变量中.eg:<input type="text" ng-model="name"/>3.ng-bind:把应用程序变量中的数据绑定到HTML视图中,可用表达式替代.eg:<div id="div1"…
from  selenium  import  webdriver driver  =  webdriver.Chorme() driver.get("http://www.baidu.com") """基础定位方式""" driver.find_element_by_class_name(" ") 方法通过class属性来定位元素 dirver.find_element_by_name(" &q…
本篇文章整理了元素定位的基础知识——iframe框架中的元素定位. 一.iframe框架元素定位 iframe是Html页面的内联框架,如果在自动化测试中无法定位到某个元素,那么很有可能是因为该元素在iframe框架中.先来看一下下面3段代码,分别是origin.html和2个iframe框架页面. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"&g…
本篇文章整理了元素定位的基础知识——多个元素定位方式. 一.多个元素定位方式简介 同单个元素定位方式相同,多个元素定位方式也有与之对应的8种方式,即id.name.class_name.tag_name.link_text.partial_link_text.xpath和css_selector.不同的是方法名中element需要写成复数形式.多个元素定位得到的结果通常是一个列表类型,可以通过索引方式访问具体元素. 二.实例 以百度首页为例,通过find_elements_by_tag_name…
本篇文章整理了元素定位的基础知识——单个元素定位方式. 一.单个元素定位方式简介 1. find_element_by_id 通过元素的id属性进行定位.以百度首页为例,首先进入https://www.baidu.com,按F12进入开发人员页面,然后单击调试窗口的左上角的选择图标,然后选中百度搜索框,即可看到调试窗口对应所选元素的代码突出显示,如下图,可以看到百度搜索框的id为kw. 2. find_element_by_name 通过元素的name属性进行定位.如上图,百度搜索框的name为…
前言 众所周知,我们在自定义指令时,会指定它的作用域,即scope设置项(默认值为false). 且,scope设置项,可以有三种值,从而也就代表三种不同的作用域,下面我们再来一起回顾下: 指令之scope scope: false 默认值,指令不会新建一个作用域,使用父级作用域. scope: true 指令会创建一个新的子作用域,原型继承于父级作用域. scope: {…} 指令会新建一个隔离作用域,不会原型继承父作用域. 好了,通过上面,我们很容易知道,在一个元素绑定一个指令,那么仅仅看这…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> </head> <body> <h1>我的第一个页面</h1> <p>我的第一个段落.</p> <script> window.alert(5 + 6); <…
1.创建精灵 在实际使用中,精灵是由一个纹理创建的.在不加任何设置的情况下,精灵就是一张显示在屏幕上的图片.通常精灵置于层下,因此我们首选在层的初始化方法中创建精灵,设置属性,并添加到层中. 有多种方式可以创建精灵: (1)直接创建 auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");this->addChild(sprite,0); (2)使用纹理来创建精灵 auto sprite1 = Sprite::createWithTextur…
1.Director:导演 从字面上理解,这是一个"导演"类,Director是控制游戏流程的主要组件.CCDirector的工作确实跟导演非常类似,主要负责以下工作: 游戏呈现方面的设定,包括设定游戏呈现的窗口.FPS显示.默认帧率上限.纹理颜色位宽等. 切换当前的游戏场景,暂停或恢复游戏场景的运行. 因为Director是游戏项目的总导演,会经常调用进行一些控制,所以该Director利用了单件设计模式,也就是项目里取到的director都是同一个. 用getInstance()…
元素类型及类型转换 一.XHTML元素分类 根据css显示分类,XHTML元素被分为三种类型:块状元素,内联元素,可变元素 1.块状元素(block element) 1)块状元素在网页中就是以块的形式显示,所谓块状就是元素显示为矩形区域,常用的块状元素包块div,dl,dt,dd,ol,ul,fieldset,(h1-h6),p,form,hr,colgroup,col,table,tr,td,等: 2)默认情况下,块状元素都会占据一行,通俗地说,两个相邻块状元素不会出现并列显示的现象:默认情…
表达式在AngularJS应用中广泛的使用,因此深入理解AngularJS如何使用并运算表达式是非常重要的.   表达式和eval非常相似,但是由于表达式由AngularJS来处理,它们有已下显著不同的特性: 第一:所有的表达式都在其属的作用域北部执行,并有访问本地$scope的权限: 第二:如果表达式发生了TypeError和ReferenceError并不会抛出异常: 第三:不允许使用任何流程控制功能(条件控制,例如If/esle); 第四: 可以接受过滤器和过滤器链:   关于解析表达式:…
AngularJS中的控制器是一个函数,用来向视图的作用域添加额外的功能.我们用它来给作用域对象设置初始状态,并添加自定义行为. AngularJS同其他JavaScript框架最主要的一个区别就是,控制器并不适合用来执行DOM操作,格式化或数据操作,以及除存储数据模型之外的状态维护操作.它只是视图和$scope之间的桥梁.   AngularJS应用的任何的一个部分,无论它渲染在哪个上下文,都有父级作用域存在.对ng-app所处的层级来讲,它的父级作用域就是$rootScope. 有一个例外,…
data-ng-repeat指令会重复一个HTML元素 <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge" /> <me…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="jquery-3.1.0.js"></script> <script type=&quo…
先用 console.log(this)查看下当前被点击元素的 this 属性,然后可以看见里面有个$index属性,该属性指向的就是DOM元素列表中当前被点击的那个DOM的下标,只需要使用this.$index即可对当前元素设置特有属性和方法.除此之外this属性里面还包含了其他很多方法和属性,都可以用来区分当前被操作了的dom,前提是你用法得当.当然,最简单快捷的办法是直接使用this关键字来解决问题. 具体需要拿的内容可以根据控制台的数据格式,在编辑器中写入代码获取…
最近做前端比较多总结一些常用功能: radio 单选选中并且出发change事件: $(selector).find('input:radio[name=valuationMode]').filter('[value='+valuationMode+']').prop('checked', true).trigger('change'); table 获取tbody元素: $(selector).find('table > tbody'); $.get 获取静态json 文件 $.get('/s…
H5页面结构元素示例 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatibl…
1.js获取div元素 clientHeight 获取对象的高度,不计算任何边距.边框.滚动条,但包括该对象的补白. clientLeft 获取 offsetLeft 属性和客户区域的实际左边之间的距离. clientTop 获取 offsetTop 属性和客户区域的实际顶端之间的距离. clientWidth 获取对象的宽度,不计算任何边距.边框.滚动条,但包括该对象的补白. offsetHeight 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度. offse…
app.controller('firstController',function($scope,$rootScope){ $scope.name='张三'; $rootScope.age='30'; }); app.controller('secondController',function($scope,$rootScope){ // $scope.name='张三'; $rootScope.age='30'; }); second 1:$rootScope 全局变量 2: secondCo…
看过本章,然后实践之后,应该会掌握以下的认识: 1.Cocos2d-x引擎的基本运转过程 2.Cocos2d-x引擎的一些初始设置 3.对导演及图层及现实对象的认识 4.如何定义自己的显示对象 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anc…