今天在看书顺便打打书上的代码时,看到这么一个方法的调用RandomCharacter.getRandomLowerCaseLetter()! 年轻的我看到这一大串单词时还以为是JDK自带类里面方法Orz,写上去cmd+b一跑,果不其然报错 CountLettersInArray.java:22: 错误: 找不到符号 chars[i] = RandomCharacter.getRandomLowerCaseLetter(); //自定义类 ^ 符号: 变量 RandomCharacter 位置:…
public class CountLetterInArray { public static void main(String[] args) { char[] chars = createArray(); System.out.println("The lowercase letters are: "); displayArray(chars); int[] counts = countLetters(chars); System.out.println(" "…
package learnExercise; public class RandomCharacter { public static char getRandomCharacter(char ch1,char ch2){ return (char)(ch1+Math.random()*(ch2-ch1+1));//因为random<1.0,所以需要+1,才能取到ch2 } public static char getRandomLowerCaseLetter(){ return getRand…
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具…
书上的点: 这次直接写写画画了,遇到的bug也就直接敲了,忘记记录了,好在都在书上,所以勾画一下,提一下.发现每一章后面的小结,都蛮有意思的.可以抄一遍. 1.返回值的函数成为返回值函数(value-returning function),不返回值的函数成为void函数 (void function) 2.实际参数(actual parameter) 也称 自变量 argument. 3.参数列表(parameter list)指明了函数的参数类型.次序和数量.函数名和参数列表一起构成了函数签名…
1.声明数组变量:        double[] array=new double[10];         double array[]=new double[10];       double[] array1=new double[5];       double[] mylist={1.0,2.0,3.0,4.0};//声明创建和初始化一句表达,不能拆分     double[][] myArray=new double[2][];//maArray.length=5,注意此时new…
1.基本知识点    ❶方法在C++里面称为函数.调用方法时,应该类型兼容--即不需显式类型转换即可将形参传递给实参.    ❷形参的改变不影响实参的值.    ❸Java注重模块化设计和自顶向下的设计 2.Math类 Math隐式导入,故不需要import.常用函数如下: ❶正三角和反三角函数:sin(),cos(),tan(),asin(),acos(),atan().类型均为double,输入弧度 ❷角度弧度转换函数:toRadians(),toDegrees().参数和返回类型均为dou…