C# Dispose模式详细分析】的更多相关文章

C#Dispose模式 目的: 为了及时释放宝贵的非托管资源和托管资源,并且保证资源在被gc回收的时候可以正确释放资源,同时兼顾执行效率 必须遵循的事实: 1 托管资源释放: 由另一线程的gc进行释放,当托管的对象没有被引用时,就会在"适当的时候"进行回收 如果定义了析构函数,回收的时候会调用析构函数(实际执行可能有差别),之后释放对象占用的内存. 当类有析构函数时, gc会分分两步来释放,如果没有析构函数或者指定不需要调用析构函数时,只需要一步就能释放2 非托管资源必须显式释放 方案…
Java 生产者消费者模式详细分析 本文目录:1.等待.唤醒机制的原理2.Lock和Condition3.单生产者单消费者模式4.使用Lock和Condition实现单生产单消费模式5.多生产多消费模式(单面包)6.多生产多消费模式 生产者消费者模式是多线程中最为常见的模式:生产者线程(一个或多个)生成面包放进篮子里(集合或数组),同时,消费者线程(一个或多个)从篮子里(集合或数组)取出面包消耗.虽然它们任务不同,但处理的资源是相同的,这体现的是一种线程间通信方式. 本文将先说明单生产者单消费者…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
1.android中通过任务队列来管理activity 采用栈的结构就是后进先出 手机里面如果启动多个应用就会启动多个任务栈来管理对应的activity. 主要解决下面的问题:对应的四种启动模式: 1.界面1去启动界面2,在界面2中再去启动界面1,是新创建一个界面1的实例,还是使用后来栈中的已经存在的实例,这就和界面1的设置的模式有很大的关系. 标准的模式:每次去调用都会产生一个新的实例,比如当前activity,你在当前的activity中点击按钮再创建当前的activity,在任务栈就会存在…
Android-Native-Server 启动和注册详细分析     以mediaService为实例来讲解: mediaService的启动入口 是一个 传统的  main()函数 源码位置E:\src_android\android_4.1.1_r1\android_4.1.1_r1\frameworks\av\media\mediaserver\main_mediaserver.cpp 步骤:. 1.获取ProcessState实例的强引用  proc 2.获取到一个BpServiceM…
Http Pipeline详细分析(下) 文章内容 接上面的章节,我们这篇要讲解的是Pipeline是执行的各种事件,我们知道,在自定义的HttpModule的Init方法里,我们可以添加自己的事件,比如如下代码: public class Test : IHttpModule { public void Init(HttpApplication context) { context.BeginRequest += new EventHandler(context_BeginRequest);…
/etc/rc.d/init.d/functions文件详细分析 functions这个脚本是给/etc/init.d里边的文件使用的(可理解为全局文件). 提供了一些基础的功能,看看里边究竟有些什么.首先会设置umask,path,还有语言环境,然后会设置success,failure,warning,normal几种情况下的字体颜色. 下面再看看提供的重要方法:checkpid:检查是否已存在pid,如果有一个存在,返回0(通过查看/proc目录)daemon:启动某个服务./etc/ini…
一: 微软和Google是世界上最成功科技巨头之一,但他们之间却有着不同的产品和业务,二者的盈利方式也各有不同,本文将分析和探讨的二者盈利模式的异同. 微软的盈利模式 在1975年由大学肄业的Bill Gates创建的微软公司,现在已经是世界上最大的科技公司之一.2014年第四季度财报显示,微软的第四财季营收为233.82亿美元,这样一个体量庞大的公司,从操作系统起家,而现在的业务从个人电脑到企业业务,从云服务到游戏机,范围非常广泛.在这众多的业务中,微软是如何盈利的,它的盈利模式又是如何呢.…
IDea 工具debug模式详细使用说明 IDEA中如何使用debug调试项目 一步一步详细教程 Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生的位置,以及在运行过程中参数的变化.通常我们也可以启用Debug模式来跟踪代码的运行流程去学习三方框架的源码. 所以学习下如何在Intellij IDEA中使用好Debug,主要包括如下内容: 一.Debug开篇 二.基本用法&快捷键 三.变量查看 四.计算表达式 五.智能步入 六.断点条件设置 七…
前提 Stream是JDK1.8中首次引入的,距今已经过去了接近8年时间(JDK1.8正式版是2013年底发布的).Stream的引入一方面极大地简化了某些开发场景,另一方面也可能降低了编码的可读性(确实有不少人说到Stream会降低代码的可读性,但是在笔者看来,熟练使用之后反而觉得代码的可读性提高了).这篇文章会花巨量篇幅,详细分析Stream的底层实现原理,参考的源码是JDK11的源码,其他版本JDK可能不适用于本文中的源码展示和相关例子. 这篇文章花费了极多时间和精力梳理和编写,希望能够帮…
总结 1.一般要获取一个内核对象的引用,最好用SafeHandle来引用它,这个类可以帮你管理引用计数,而且用它引用内核对象,代码更健壮 2.托管中生成并引用非托管,一但非托管和托管中的引用断开(托管资源被回收),那么这个时候非托管资源还在,那么释放这个问题就有一丢丢困难. 常见的有两种机制来自动释放非托管资源. 声明一个构析函数作为一个类的一个成员 ,继承抽象类safeHandle并重写Dispose或者重写object.Finalize 在类中实现System.IDisposable. 清理…
最近自己实现了一个ZIP压缩数据的解压程序,觉得有必要把ZIP压缩格式进行一下详细总结,数据压缩是一门通信原理和计算机科学都会涉及到的学科,在通信原理中,一般称为信源编码,在计算机科学里,一般称为数据压缩,两者本质上没啥区别,在数学家看来,都是映射.一方面在进行通信的时候,有必要将待传输的数据进行压缩,以减少带宽需求:另一方面,计算机存储数据的时候,为了减少磁盘容量需求,也会将文件进行压缩,尽管现在的网络带宽越来越高,压缩已经不像90年代初那个时候那么迫切,但在很多场合下仍然需要,其中一个原因是…
-- 问题1 tablename使用主键索引反而比idx_ref_id慢的原因EXPLAIN SELECT SQL_NO_CACHE COUNT(id) FROM dbname.tbname FORCE INDEX (idx_ref_id)EXPLAIN SELECT SQL_NO_CACHE COUNT(id) FROM dbname.tbname FORCE INDEX (PRIMARY) 原因:可以看到走主键索引的时候效率比较差.那么是为什么呢.平时我们检索一列的时候,基本上等值或范围查询…
一.源码解析1. LinkedList类定义2.LinkedList数据结构原理3.私有属性4.构造方法5.元素添加add()及原理6.删除数据remove()7.数据获取get()8.数据复制clone()与toArray()9.遍历数据:Iterator()二.ListItr 一.源码解析 1. LinkedList类定义. public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List&…
android ListView 九大重要属性详细分析. 1.android ListView 一些重要属性详解,兄弟朋友可以参考一下. 首先是stackFromBottom属性,这只该属性之后你做好的列表就会显示你列表的最下面,值为true和false. android:stackFromBottom="true". 2.transciptMode属性,需要用ListView或者其它显示大量Items的控件实时跟踪或者查 看信息,并且希望最新的条目可以自动滚动到可视范围内.通过设置的…
实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗?),而实现了Dispose模式后,当编程人员没有主动调用Dispose方法时,会由终结器来调用(有些时候编程人员想主动调用也调用不了,比如远程连上来的TcpChannel,客户端断开时,服务端只能由终者器调用). Dispose模式()的实现需要以下4个步骤:1. 释放所有非托管资源:2. 释放所…
转自:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重…
Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该注意什么? 怎样实现一个Dispose模式? Dispose模式的例子 什么是Dispose模式? 要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理.资源指的是一些类似于Windows句柄,数据库连接的非内存的一些本地资源,这些资源无法被运行时本身管理,需要程序员自己去申请和释…
Linux 内核 有个机制叫OOM killer(Out-Of-Memory killer),该机制会监控那些占用内存过大,尤其是瞬间很快消耗大量内存的进程,为了 防止内存耗尽而内核会把该进程杀掉.典型的情况是:某天一台机器突然ssh远程登录不了,但能ping通,说明不是网络的故障,原因是sshd进程被 OOM killer杀掉了(多次遇到这样的假死状况).重启机器后查看系统日志/var/log/messages会发现 Out of Memory: Kill process 1865(sshd)…
知道类型如何实现dispose模式之后,接下来看一下开发人员怎样使用提供了dispose模式的类型.这里不再讨论前面的SafeHandle类,而是讨论更常用的FileStream类. 可以利用FileStream打开一个文件,从文件中读取字节,向文件中写入字节,并关闭文件.一个FileStream对象在构造时,它会调用Win32 CreateFile函数,函数返回的句柄保存在SafeFileHandle中,然后通过FileStream对象的一个私有字段来维护运载该对象的引用,FileStream…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px   :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip  :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px. sp   :(scaled pixels—…
Dispose模式 Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该注意什么? 怎样实现一个Dispose模式? Dispose模式的例子 什么是Dispose模式? 要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理.资源指的是一些类似于Windows句柄,数据库连接的非内存的一些本地资源,这些资源无法被运行时本身管理,需要…
三种工厂模式的分析以及C++实现 以下是我自己学习设计模式的思考总结. 简单工厂模式 简单工厂模式是工厂模式中最简单的一种,他可以用比较简单的方式隐藏创建对象的细节,一般只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类,但客户端看到的只是产品的抽象对象,无需关心到底是返回了哪个子类.客户端唯一需要知道的具体子类就是工厂子类.除了这点,基本是达到了依赖倒转原则的要求. 假如,我们不用工厂类,只用AbstractProduct和它的子类,那客户端每次使用不同的子类的时候都需要知道到底是用哪一…
用户代理检测与浏览器Ua详细分析:http://www.cnblogs.com/hykun/p/Ua.html…
hibernate缓存机制详细分析   在本篇随笔里将会分析一下hibernate的缓存机制,包括一级缓存(session级别).二级缓存(sessionFactory级别)以及查询缓存,当然还要讨论下我们的N+1的问题. 随笔虽长,但我相信看完的朋友绝对能对hibernate的 N+1问题以及缓存有更深的了解. 一.N+1问题 首先我们来探讨一下N+1的问题,我们先通过一个例子来看一下,什么是N+1问题: list()获得对象: /** * 此时会发出一条sql,将30个学生全部查询出来 */…
相信我们在面试Java的时候总会有一些公司要做笔试题目的,而Java类的加载和对象创建流程的知识点也是常见的题目之一.接下来通过实例详细的分析一下. 实例问题 实例代码 Parent类 package mytest.javaBase; public class Parent { int a = 10; static int b = 11; // 静态代码块 static { System.out.println("Parent静态代码块:b=" + b); b++; } // 代码块…
本文内容是本人参考多本经典C#书籍和一些前辈的博文做的总结 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能的系统中高效地处理内存. C#编程的一个优点就是程序员不必担心具体的内存管理,垃圾回收器会自动处理所有的内存清理工作.用户可以得到近乎像C++语言那样的效率,而不必考虑像C++中复杂的内存管理工作.但我们仍需要理解程序在后台如何处理内存,才有助于提高应用程序的速度和性能. 先了解一下Windows系…
一.概述 本篇文章我们来聊聊大家日常开发中常用的一个集合类 - HashMap.HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现.HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0.HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化.另外,需要注意的是,HashMap 是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题. 在本篇文章中,我将会对 HashMap 中常用方法.重要属性及相关方法进行分…
1. 概述 LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条双向链表,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题.除此之外,LinkedHashMap 对访问顺序也提供了相关支持.在一些场景下,该特性很有用,比如缓存.在实现上,LinkedHashMap 很多方法直接继承自 HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法.所以,要看懂 LinkedHashMap 的源码,需要先看懂 HashMap 的源码.关于 HashMap 的…