接口 初期理解,可以是一个特殊的抽象类 当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示 class 用于定义类 interface 用于定义接口 接口定义时,格式特点: 1.接口中常见的定义,一个是常量,一个是抽象方法 2.接口中成员都有固定的修饰符 常量:public static final 显示声明或默认声明(final见补充) 方法:public abstract 记住:接口中的成员都是public的 接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法. 需要被子类全部实现,否则子类也…
抽象类和抽象方法的特点: 1.都通过abstract关键字来修饰. 2.抽象类不能实例化. 3.抽象类中可以有 0~多个抽象方法.(可以没有抽象方法) 4.抽象方法只有方法声明,没有方法实现.(没有方法体) 5.有抽象方法的类必须声明为抽象类. 6.子类必须重写父类(抽象类)中所有的抽象方法才能实例化,否则子类还是一个抽象类. final修饰符: 1.用final修饰的类,不能被继承. 2.用final修饰的方法,不能被子类重写. 3.用final修饰的变量(包括成员变量和局部变量)将变成常量,…
Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是…
java修饰符分类修饰符字段修饰符方法修饰符根据功能同主要分下几种 1.权限访问修饰符 public,protected,default,private,四种级别修饰符都用来修饰类.方法和字段 包外 子类 包内 类内 public yes yes yes yes protected no yes yes yes default no no yes yes private no no no yes 2.final修饰符 final意思变修饰类.字段.方法修饰类类能被扩展(extends)也能被继承…
在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属类的类成员. public class NullAcessStatic { public static void test() { System.out.println("static修饰的类方法"); } public static void…
构造方法: 构造方法的名称和类名相同,没有返回类型,参数列表(类型.个数)不同 方法重载:成员方法和构造方法都可以进行重载 方法名相同但是参数列表(类型,个数)不同,成为方法的重载. 继承:直支持单继承,一个类只能有一个父类 继承要用extends关键字修饰 public class Dog extends Pet{ //方法体 } 子类调用父类公用的成员变量和方法需使用关键字super 如super.方法名 super(成员变量,成员变量....) 方法重写: 方法重写的需求: 1.重写方法和…
final从字面上理解含义为“最后的,最终的”.在Java中也同样表示出此种含义. final可以用来修饰变量(包括类属性.对象属性.局部变量和形参).方法(包括类方法和对象方法)和类. 1. final修饰类: final修饰类即表示此类已经是“最后的.最终的”含义.因此,用final修饰的类不能被继承,即不能拥有自己的子类. 如果视图对一个已经用final修饰的类进行继承,在编译期间或发生错误. 2. final修饰方法: final修饰的方法表示此方法已经是“最后的.最终的”含义,亦即此方…
1.什么时候可以选择final修饰符 如果想让一个类不被其他类继承,不允许在有子类,这时候就要考虑用到final来修饰. 2.用final修饰的类 首先大家要明白,用final修饰的类是不能被继承的,下面来看一个错误案例. eg: final class Penguin { } class SubPenguin extends Penguin { } 此时这段代码的class SubPenguin extends Penguin这行代码会报错: The type SubPenguin canno…
在Java中修饰符总共有一下几种: 1.访问控制修饰符    分别有:public private protected,缺省 2.其它修饰符      分别有:abstract,final,static,native,synchronized,transient,volatile等 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误.但是用这个修饰符也有一定的限制,就是在方法中不能对参数做任何修改. 不过一般情况下,一个方法的形参不用final修饰.只有在特殊情况下,那就是:方…
现在,在ActionScript 3.0的修饰符中,只有final修饰符没有介绍.之所有放在这里介绍,是因为final修饰符只与继承有关,指定一个方法不能被重写或一个类不能被继承. 一般来说,当用final修饰符修饰父类的方法时,子类不能重写此方法:当用final修饰符修饰类时,此类讲不能被继承. 提示:ActionScript 3.0中的final修饰符与Jave中的不同,在Java中,final修饰符经常用来定义变量,即字符串.数字等常量一般都会用 public static final 修…
知识点: 1.final关键字用于修饰类.变量和方法 2.有点类似C#里的 sealed 关键字,用于表示它修饰的方法.变量和类不可以再被改变 3.final修饰变量时,表示该变量一旦获取了初始值,就不可以再被改变 4.final可以修饰成员变量(包括类变量.实例变量),也可修饰局部变量.形参 5.有的书上说final修饰的变量不能被赋值,这是错误的,严格的说,fanal修饰的变量,一旦被赋值就不可再次赋值改变 6.因为final修饰的变量赋值后不可再被改变,所以final修饰的成员变量和局部变…
一.开篇 本博客来自:http://www.cnblogs.com/yuananyun/ final修饰符是Java中比较简单常用的修饰符,同时也是一个被"误解"较多的修饰符.对很多Java程序员来说,他们大都只是草草看了一下各种书本上的介绍,然后背下来,什么时候想起 来有这东西就用一下.对于何时使用final修饰符.使用final修饰符对程序有什么影响,这些其实他们并不知道,当然在这篇文章之前,我也是一知半解的. 我们书本上对final的描述大概有三种用法: final可以修饰变量,…
final修饰变量 final修饰符一般用于基本数据类型(int,float)或者不可变对象(String).这时候可以看作常量变量. 但是当final作用于可变数据类型时(数组,一般对象),仅仅表示存储在该变量中的对象的引用不被改变,但该对象的属性依然可以改变. 下面是final作用于可变数据类型时的例子 public class main01 { public static void main(String[] args) { final T t = new T(10); final int…
static修饰符: static修饰符能够与属性.方法和内部类一起使用,表示静态的.类中的静态变量和静态方法能够与类名一起使用.不须要创建一个类的对象来訪问该类的静态成员. class StaticText{ //静态变量 static int i=47; //静态方法 static void echo(){ System.out.println("There is a Static Method"); } //构造函数 StaticText(){ System.out.printl…
1.final修饰符的用法: final可以修饰变量,被final修饰的变量被赋初始值之后,不能对它重新赋值. final可以修饰方法,被final修饰的方法不能被重写. final可以修饰类,被final修饰的类不能够被继承. 上面的这些“语法口诀”对真正掌握final修饰符的用法依然是不够的. 2.final修饰的变量:被final修饰的实例变量必须显示指定初始值,而且只能在如下三个位置指定初始值: 定义final实例变量时指定初始值. 在非静态初始化块中为final实例变量指定初始值. 在…
一.final 修饰变量,被final修饰的变量在被赋初始值之后,不能对它重新赋值 修饰实例变量,必须显示指定初始值,可以在三个位置指定初始值:         1.定义final实例变量时指定初始值         2.在非静态初始化块中为final变量指定初始值         3.在构造器中为final实例变量指定初始值     对于final实例变量,这三种方式都会被抽取到构造器中赋初始值   修饰类变量,同样必须显示指定初始值,可以在两个位置指定初始值:         1.定义类变量…
final修饰符的使用 1.修饰类: final修饰的类不能被继承,final修饰的类里面的方法都是(隐式)final方法 2.修饰方法: final修饰的方法不能被重写 3.修饰变量(被修饰的变量一定要进行初始赋值): 1)基本类型变量: final修饰的基本类型变量不能改变值 2)引用类型变量: final修饰的引用类型变量的地址不能改变,即始终指向一个对象…
一.final修饰符概述 1. final可以修饰类.变量和方法 2. final修饰的类.变量和方法不可改变 3. 不允许为final变量重新赋值,子类不允许覆盖父类的final方法,final类不能派生子类 4. 通过使用final关键字,允许Java实现不可变类,不可变类会让系统更加安全 二.final成员变量 1. 对于final修饰的成员变量而言,一旦有了初始值,就不能被重新赋值 2. 由于成员变量不一定需要显式初始化,故那些既没有在定义时指定初始值,也没有在初始化块.构造器中指定初始…
static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的stati…
final 修饰符 修饰类 不可以有子类 修饰变量 变量一旦获得初始值就不可改变,不能被重新赋值 成员变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化 类变量:静态初始化块 | 声明该类变量时      实例变量:非静态初始化块 | 声明该实例变量时 | 构造器中      局部变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化                 定义变量时指定 | 后面代码中指定                 形参变量由传入参数值来完成初始化,故不能被赋值    …
final修饰的类不可以有子类,例如:java.lang.Math类就是一个final类,它不可以有子类 子类继承父类,可以访问父类的内部数据,可以重写父类的方法来改变父类方法的实现细节,可能导致不安全因素:为了保证某个类不可被继承,则可以使用fianl修饰这个类, 代码示例: public final class FinalClass{} //下面的类定义将出现错误 class Sub extends FinalClass{} FinalClass为final类,不能被继承,编译错误 ====…
final修饰的类的方法不能被重写,例如如果父类不希望子类重写某个方法,则可以使用final修饰符修饰该方法 在java的Object类里面有一个final方法:getClass(),因为Java不希望任何类重写这个方法,所有使用final方法封装起来,但对于该类提供的toString()和equals()方法,都允许子类重写,因此都没有用final修饰 代码示例: package com.j1803.finalTest;public class FinalMethodTest1 extends…
对于一个final变量来说,不管它时类变量,实例变量还是局部变量,只要满足三个条件,这个final变量就不再是一个变量,而是一个直接量.final变量的一个重要用途,就是定义"宏变量" 1,使用final修饰符修饰 2,在定义该final变量时指定了初始值 3,该初始值可以在编译时就被确定下来 package com.j1803.finalTest; public class FinalRespleceTest {  public static void main(String[] a…
1:final关键字(掌握)    (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量.    (2)特点:        A:它修饰的类,不能被继承.        B:它修饰的方法,不能被重写.        C:它修饰的变量,是一个常量.    (3)面试相关:        A:局部变量            a:基本类型 值不能发生改变            b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的        B:初始化时机            a:只能初始化一次. …
多态: /* 多态(polymorphic)概述 * 事物存在的多种形态 多态前提 * a:要有继承关系. * b:要有方法重写. * c:要有父类引用指向子类对象. * 成员变量 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * 成员方法 * 编译看左边(父类),运行看右边(子类).动态绑定 * 静态方法 * 编译看左边(父类),运行看左边(父类). * (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) * 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 */ class Demo_Polym…
知识点一.final 最终的可以修饰属性.方法.类1.final修饰的属性,表示常量,初始化以后值不能改变.final修饰引用数据类型的变量,引用地址不能改变.2.final修饰类,不能被继承.比如:String3.final修饰方法,不能被重写 public class FinalDemo { public static final String NAME="张三";//静态常量 public static void main(String[] args) { final int n…
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
static static属性 定义:static修饰的属性就叫静态属性:如果类的某个属性,不管创建多少个对象,属性的存储空间只有唯一的一个,那么这个属性就应该用static修饰 作用:static属性可以使用对象调用,也可以直接用类名调用 特点:静态属性是类的所有对象共享的,即不管创建了多少个对象,静态属性在内存中只有一个 static方法 定义:static修饰的方法称为静态方法:如果某个方法不需要与某个特定的对象绑定,那么该方法可以使用static修饰 作用:static方法可以使用对象调…
代码: // 本节内容 // 1.类的定义 // 2.类的继承 // 3.访问修饰符 // 4.静态属性和静态方法 // 5.抽象类和多态 // js // function Person(name) { // this.name = name; // this.print = function() { // console.log(this.name) // } // } // var p = new Person("aa") // p.print() // ts 1.类的定义 cl…
final本身的含义是"最终的,不可变的",它可以修饰非抽象类,非抽象方法和变量.注意:构造方法不能使用final修饰,因为构造方法不能被继承,肯定是最终的. final修饰的类:表示最终的类,该类不能再有子类. 只要满足以下条件就可以把一个类设计成final类: 1. 某类不是专门为继承而设计的. 2. 出于安全考虑,类的实现细节不许改动,不准修改源代码. 3. 确信该类不会再被拓展 final修饰的方法:最终的方法,该方法不能被子类覆盖 什么时候的方法不能使用final修饰: 1.…