并发思考-actor和thread那个好点?】的更多相关文章

实验课题:测试actor和thread那个好? 实验方法:利用数据库连接池创建连接,交由线程去工作,在回收,看看程序运行状况. 实验步骤: 1.创建数据连接工具类: import java.sql.{Connection, DriverManager} import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue import com.scala.spark.commen.util.StreamingConfigure object DBUtil{ privat…
最近在看<七天七并发模型>这本书,在书上介绍了 Actor 和 CSP 这两种并发模型.这两种模型很像,但还是有一些不同的地方.看完之后,比较困扰的是: 在什么场合使用哪种模型比较好呢? 在网上查了一些资料,在没有实现使用这两种模型进行编程的情况下,结合网上的资料,把自己的思考记录一下.下面先说说两种模型的不同点吧. 一,主要的不同点 1,关于消息发送方和接收方. Actor:注重的处理单元,也就是Actor,而不是消息传送方式.发送消息时,都需要知道对方是谁. 这里的“都需要知道对方是谁”的…
注:我们现在学的Scala Actor是scala 2.10.x版本及以前版本的Actor. Scala在2.11.x版本中将Akka加入其中,作为其默认的Actor,老版本的Actor已经废弃 一.概述 1.什么是actor Scala的Actor类似于Java中的多线程编程.但是不同的是,Scala的Actor提供的模型与多线程有所不同.Scala的Actor尽可能地避免锁和共享状态,从而避免多线程并发时出现资源争用的情况,进而提升多线程编程的性能.此外,Scala Actor的这种模型还可…
img { border: solid black 1px } 一.前言 最近开始学习Java并发编程,把学习过程记录下.估计不是那么系统,主要应该是Java API的介绍(不涉及最基础的概念介绍),想要深入系统学习推荐看一本书<Java Concurrency in Practice >(建议看英文,也可以看中文译本:< Java 并发编程实战>). 并发编程的基础就是线程,所以这一篇对线程做初步了解. 二.Thread和ThredGroup的关系 因为Thread的构造函数中有…
c++11是VS2012后支持的新标准,为并发编程提供了方便的std::thread. 使用示例: #include <thread> void thread_func(int arg1, int arg2, float* arg3){ arg3 = (arg1*1.0)/(arg1 + arg2); cout << "arg1 / (arg1 + arg2) = " << arg3 << endl; return; } void mai…
进程与线程 首先来看百度百科关于进程的介绍: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示. 直观一点: windows的任务管理里面,我们看到的eclipse和360等等,都是进程.(想深入了解的可以看看计算机操作系统) 什么是线程? 线程是在一个进程独立运行的子任务.线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…
多线程编程基础--Thread类 Thread类是Java中实现多线程编程的基础类.本篇博客就来介绍下Thread类的常用API和常见用法. Thread类常用的方法如下: Thread.activeCount():这个方法用于返回当前线程的线程组中活动线程的数量,返回的值只是一个估计值,因为当此方法遍历内部数据结构时,线程数可能会动态更改.). Thread.checkAccess(): 检验当前正在执行的线程是否有权限修改thread的属性,这个方法我们一般不自己进行调用,Thread类的s…
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法. std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件. std::thread 构造 default (1) thread() noexcept; initialization (2) template…