大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 下面看一下CatSprite中最复杂的moveToward方法,我们一开始只是想要确保cat在屏幕上正确显示出来,动画正确播放出来,所以可以先不管与地图碰撞检测的问题.于是简化到如下代码: -(void)moveToward:(CGPoint)targetLocation{ CGPoint diff = ccpSub(targetLocation, self.p…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 首先说一下为什么要转换,这是为了后面的A*寻路算法做准备.由于在v1.0中,可能是Cocos2D本身有问题,以下 touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace:touch]; 方法在执行到地图左边缘附近时,返回的CGPoint的x轴值不会再减小了.导致游戏主角不能再往地图左边靠近了.示意图如下(注意日志里输出…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在打开MainScene.m文件,首先设置实例变量: @implementation MainScene{ CGSize _viewSize; CatSprite *_cat; CCTiledMap *_tileMap; CCTiledMapLayer *_bgLayer; CCTiledMapLayer *_objectLayer; //在cocos2Dv3…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 首先在CatMazeV3中新建CatSprite类,继承于Sprite.其中CatSprite.h文件如下所示: #import "CCSprite.h" @class MainScene; @interface CatSprite : CCSprite @property (nonatomic,assign,readonly) NSInteger n…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 回到Xcode中,新建一个EndLayer类,继承于CCNode.因为我们得在其类方法中创建实例变量,所以我们得建立几个实例变量的属性.打开EndLayer.h文件,修改内容如下: #import "CCNode.h" @class MainScene; @interface EndLayer : CCNode @property (nonatomic…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Xcode中打开MainScene.h文件,在接口中添加2个方法: -(void)winGame; -(void)loseGame; 回到MainScene.m文件中,转换对应的实现代码: -(void)endScene{ [_cat runAction:[CCActionSequence actions: [CCActionScaleBy actionWit…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m中新建一个移动方法,内容如下,其中考虑了与地图的碰撞情况: -(void)moveTowardOneTile:(CGPoint)location{ CGPoint diff = ccpSub(location, self.position); CGPoint desiredTileCoord = […
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 打开SpriteBuilder,在文件视图中新建一个文件夹Fonts用来存放字体文件,在其中再建立Arial.bmfont子文件夹,然后按照本猫猪以前博文所述的过程最终建立一个Arial.bmfont字体文件.由于篇幅和DRY原则的关系,请各位童鞋移步到那篇博文中查看步骤: 如何在SpriteBuilder中使用BM Font Label 在文件视图的根目录下新…
各位社区的伙伴, JuiceFS v1.0 RC1 今天正式发布了!这个版本中,最值得关注的是对元数据迁移备份工具 dump/load 的优化. 这个优化需求来自于某个社区重度用户,这个用户在将亿级数量文件的元数据从 Redis 迁移至 TiKV 时遇到了内存占用过高的问题,我们接到反馈后着手优化,最终使 dump 所需内存降低 95%,load 所需内存降低 80%. 下面,我们来为你详细解读一下 JuiceFS v1.0 RC1 的主要变化. 元数据迁移备份工具 dump/load 命令的优…
原文: http://blog.reallysimplethoughts.com/2011/06/10/does-selenium-ide-v1-0-11-support-changing-formats/ 发布了Selenium IDE v1.0.11之后, 我收到了很多反馈,询问为什么Selenium IDE不支持多种语言了. 总的来说,有这几类: 转换功能无法如期工作 Selenium IDE 不显示转换功能 转换功能灰掉了 不能将HTML代码转换为Java 我来给你们吃颗定心丸, 现有语…
https://www.cnblogs.com/Charltsing/p/ADBJumpTY.html 联系QQ:564955427 本程序为Windows版,不要在手机里面打开. 汤圆向前冲辅助工具 因为手残,用以前微信跳一跳的辅助工具改了一下,手工跳. 1.如果是xp sp3或者windows7 sp1,请百度下载安装.net 4.0或更高版本 2.本程序自带ADB,无需自行安装.想自己下载的用下面的链接,下载之后将ADB相关的三个文件放到本程序同一目录下 adb工具包最新2017Googl…
前段时间,项目要开发热力图插件,研究了heatmap.js,打算好好总结一下. 本文主要有以下几部分内容: 部分源码理解 如何迁移到v2.0 v2.0官方文档译文 关于heatmap.js介绍,请看这里: http://www.oschina.net/p/heatmap-js 目前,对于热力图的开发,百度.高德开发平台上使用的都是这款JS开源库.当然,现在还有我们公司:P 百度示例:http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#c1_15 高德示例:http…
A.需求 1.模仿“网易彩票”做出有5个导航页面和相应功能的Demo 2.v1.0 版本搭建基本框架   code source:https://github.com/hellovoidworld/HelloLottery   B.搭建基本框架 1.拖入TaBarController,5个NavigationController和对应的5个UIViewController   2.配置图标和启动画面 AppIcon直接拖入图片 LaunchImage在Xcode6中需要先更改启动图使用图库的图片…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2012/04/05/2433669.html 1. 软件说明(1). 花界是一款看花软件:“看花,议花,说花,提高您的赏花素养!”. (2). 发布<花界>V1.0正式版,一是检验,综合,统一本博客技术分析,二是从理论到实践的转换. 2. 应用下载下载地址:点击谷歌市场:点击 3. 源码下载源码托管:传送门 4. 业务简介(1). 持续更新高清花朵的图片赏析:(2). 给花儿分门别类,教你区分不同的…
RDIFramework.NET平台代码生成器V1.0发布(提供下载)   RDIFramework.NET(.NET快速开发整合框架)框架做为信息化系统快速开发.整合的框架,其目的一至是给用户和开发者提供最佳的.Net框架部署方案.在我们日常开发工作中,有很多提高开发效率的办法,如:尽量创建可重用的代码.加强设计模式与最佳实践.提供通用的功能.提供开发基础组件.使用快速开发平台等等.作为编码层面,如果能有一款可以快速生成常用业务逻辑代码的工具,则对开发效率有大大的提升.当前市面上有很多代码生成…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27689713 郝萌主友情提示: 人是习惯的产物,当你习惯快乐时.记忆里的不愉快就消失了. 游戏開始之前 经过之前的学习,我们已经能够开发一个最主要的 Cocos2d-x 游戏了,这个游戏包含一张背景图片和一个退出游戏的按 钮,可是这距离完毕一个完整.有用的游戏还非常遥远.在这一章节中,我们将首先抛开 Cocos2d,介绍游戏开发的基本概念.然后结合…
iCore4 Demo V1.0程序说明 一.概要 本资料包含5个文件夹: 1.“arm”里是iCore4上arm的程序包,开发环境为KEIL5.17: 2.“fpga”里是iCore4上FPGA的程序包,开发环境为QuartusII13.1: 3.“相关软件”里包含putty终端软件和UDP调试软件: 4.“屏幕截图”为工作时的截图: 5.“驱动”为板载usb转uart的驱动程序,本实验之前需要安装到计算机. 二.测试准备工作 为了运行测试程序,需要做一些准备工作. 1.  通过网线把iCor…
iCore1S Demo V1.0程序说明 一.概要 本资料包含5个文件夹: 1.“ARM”里是iCore1S上ARM的程序包,开发环境为KEIL5.17: 2.“FPGA”里是iCore1S上FPGA的程序包,开发环境为QuartusII13.1: 3.“相关软件”里包含putty终端软件: 4.“屏幕截图”为工作时的截图: 5.“驱动”为板载USB转UART的驱动程序本实验之前需要安装到计算机. 二.测试准备工作 为了运行测试程序,需要做一些准备工作. 1.  将FPGA配置跳线置于PS模式…
<驱蚊神器v1.0>能够非常好地赶走那些个烦人又恼人伤人的臭蚊子,它总是搞得自己没有好的睡眠或歇息,得努力地拍巴巴掌,这下可好了,也少些烦恼了,先深情地眯缝一会儿...此声波怡人不会对人产生负影响,请放心使用,假设打搅到自己能够减小音量工作,好的话请告诉你的小伙伴吧,要退出能够按MENU! <驱蚊神器v1.0>下载地址:http://url.cn/RuGcnE 另同一时候上线的3个应用的下载地址分别为为: <飞车达人v1.0.3>android游戏更新地址:http:/…
本文针对 MAVLink v1.0版本,协议版本:3. MAVLink是为微型飞行器MAV(Micro Air Vehicle)设计的(LGPL)开源的通讯协议.是无人飞行器和地面站(Ground Control Station ,GCS)之间,以及无人飞行器之间通讯常用的协议.APM.PIXHAWK飞控,Mission Planner.QGroundControl地面站均使用了MAVLink协议进行通讯. MAVLink源码下载地址(现已更新至v2.0):https://github.com/…
一.团队分工 组员 工作比例 参与范围 王诚荣 17% 原型设计,需求规格说明书整合,LOGO设计 马祎特 22% PPT制作,演讲,博客模板,用户描述 陈斌 21% 评审表格制作,引言,项目描述,功能描述,用户特征,场景描述 洪康 10% 用例图,后端调研,需求分析讨论 杨慧德 9% 需求规格说明书模板,说明书讨论 张康凌 7% 市场分析,评审问题记录 金云琨 7% PPT辅助设计,原型设计辅助 刘紫明 7% 后端调研,产品订单v1.0 二.产品订单v1.0 功能名 优先级 功能描述 用户描述…
/* *2015.3.31 14:00更新 *上午刚写完这篇博客,下午就读到迭代器了.C++ primer中讲迭代器那节说道了->符号的意思,即(*ptr).  及将指针解引用之后再调用成员函数.这样一来理解就完全没有问题了,因为我定义collection *a; 实际上是定义了一个指针a,指向一个collection类 *所以在引用collection的成员函数时需要先解引用,得到a指针指向的collection类变量*a然后再调用它的成员函数. */ 最近尝试写一下NFA到DFA转换的函数,…
跳跃吧瑶玲下载连接 官网下载 百度网盘下载 提取码:apx9 介绍   总算完成V1.0版本了,下面来简单地介绍一下吧!   打开游戏,最开始会进入到"主界面".   右上角的按钮是控制背景音乐播放的,可以选择打开或关闭.   点击"积分榜按钮"可以看到自己的历史积分,像这样:   点击"重置按钮"就会重置当前所有积分了.   "积分榜界面"左下角的按钮是返回到"主界面"的按钮.   点击"主界面…
add by zhj: WSGI全称Web Server Gateway Interface,即Web网关接口.其实它并不是OSI七层协议中的协议,它就是一个接口而已,即函数,而WSGI规定了该接口的输入,输出等,其中输入是指Python应用程序服务器调用接口时提供的实参包含哪些数据,即接口参数environ包含哪些数据:输出是指接口必须返回哪些参数给接口调用者(即Python应用程序服务器).说白了,WSGI就是接口的规范而已. WSGI规定WSGI接口是一个可调用对象,该对象接收两个参数en…
一. 性能测试术语解释 1. 响应时间 响应时间即从应用系统发出请求开始,到客户端接收到最后一个字节数据为止所消耗的时间.响应时间按软件的特点再可以细分,如对于一个 C/S 软件的响应时间可以细分为网络传输时间.应用服务器处理时间.数据库服务器处理时间.另外客户端自身也存在着解析时间.界面绘制呈现时间等. 响应时间主要站在客户端角度来看的一个性能指标,它是用户最关心.并且容易感知到的一个性能指标. 2. 吞吐率 吞吐率指单位时间内系统处理用户的请求数,从业务角度看,吞吐率可以用每秒请求数.每秒事…
本篇主要给大家说明下在V1.0中,计划开发的任务的状态.按照国际惯例.上大表格 开发计划状态 编号 模块 状态 说明 1  分离Utils.Extend.UI  √  在V0.2版本中,是集成在一个项目里,现在已经各有自独立成4个项目文件了,需要时才引用. 2  TableContext  √  表上下文  3  TableSet  √  表查询 4  ProcContext  √  存储过程上下文  5  ProcSet  √  存储过程查询 6  ViewContext  √  视图上下文…
目录 测试计划.过程和结果 后端测试--单元测试与覆盖率 后端测试--压力测试 展示部分数据 平均数据 前端测试--小程序v2.0 授权登录与权限检查 新功能的测试 兼容性测试 性能测试 前端测试--网页端v1.0 功能测试表格 兼容性测试 回答课程组问题 测试中发现的bug 场景测试 回归测试 测试矩阵 出口条件 测试计划.过程和结果 后端测试--单元测试与覆盖率 如下图:我们对所有接口设计了单元测试,共62个测试,结果:全部通过.代码覆盖率: models:94% controllers:9…
写在前面 最近听beyond乐队的<灰色轨迹>听上瘾了,300多遍,震惊!!尤其喜欢最后一分半钟的吉他solo,真可谓吉他没有酒,依然让我醉如老狗.. 翻了翻网上的视频,瞬间觉得单身20年的手速都望尘莫及~~ 默默拿起尤克里里弹着儿歌<小星星>不禁老泪纵横..我撅腚要学会首像样的曲子! 学什么好呢?琢磨半天灵光一闪,<士兵突击>中不是有段吉他弹奏的曲子,名字叫<前向きな乙女心>吗? 当初说了“如果学吉他也会是因为这首曲子吧”,想不到一语成谶,那就从它开始吧!…
DataScope v1.0 特性 1.无需安装,启动即用;2.支持同时刷新多达10个通道的单精度浮点型数据;3.支持多种格式的通道数据导入.导出及回放;4.支持全屏浏览;5.支持图表数据统计.测量及缩放;6.支持蓝牙适配器;7.支持各通道独立刷新;8.支持3D轨迹显示;9.3D立方体显示;10.航空仪表;11.灵活可屏蔽的快捷键支持. ---软件下载见原网站--- 准备工作 在使用时我们要先引入头文件“ #include "DataScope_DP.h" ”,这个头文件中定义了我们需…
贡献者:飞龙 版本:v1.0 最近总是有人问我,把 ApacheCN 这些资料看完一遍要用多长时间,如果你一本书一本书看的话,的确要用很长时间.但我觉得这是非常麻烦的,因为每本书的内容大部分是重复的,有些不重复的内容你也不好找.为了方便大家,我就把每本书的章节拆开,再按照知识点合并,手动整理了这个知识树.大家可以按照知识点依次学习,如果理解了一个知识点,就没必要看其余文章,直接跳到下一个就行了. 统计机器学习 基础知识 AILearning 第1章_基础知识 CS229 中文笔记 一.引言 CS…