本文主要讲解动态库函数的地址是如何在运行时被定位的.首先介绍一下PIC和Relocatable的动态库的区别.然后讲解一下GOT和PLT的理论知识.GOT是Global Offset Table,是保存库函数地址的区域.程序运行时,库函数的地址会设置到GOT中.由于动态库的函数是在使用时才被加载,因此刚开始GOT表是空的.地址的设置就涉及到了PLT,Procedure Linkage Table,它包含了一些代码以调用库函数,它可以被理解成一系列的小函数,这些小函数的数量其实就是库函数的被使用到…
上一篇文章<Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈>没想到能得到那么多人的喜爱,因为那篇文章是以32位的C++普通函数(非类成员函数)为例子写的,因此只是一个特殊的例子.本文将函数调用时的参数传递方法进行一下总结.总结将为C++普通函数.类成员函数:32位和64位进行总结. 建议还是读一下Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈,这样本文的结论将非常容易理解,将非常好的为CoreDump分析开一个好头.而且,它也是32位C++ 普通函数的调…
实际上,Linux的调试方法非常多,针对不同的问题,不同的场景,不同的应用,都有不同的方法.很难去概括.本篇文章主要涉及本专栏还没有涵盖,但是的确有很重要的方法.本文主要包括动态库注入调试:使用ltrace命令处理动态库的调试:使用strace调试系统调用的问题:Valgrind的简要介绍. 1. 动态库注入 如何排除其他library的调用问题?动态库注入(library injection)有可能会让你事半功倍. 一个大型的软件系统,会用到非常多的动态库.那么如果该动态库的一个api调用出了…
Vim编辑器 Vim 仅仅通过键盘来在插入和执行命令等多种模式之间切换.这使得Vim可以不用进行菜单或者鼠标操作,并且最小化组合键的操作,对文字录入员或者程序员可以大大增强速度和效率. CHAPTER 1.VIM快速入门 一.Vim的六种基本模式 1.普通模式 Vim的普通模式用的编辑器命令,比如移动光标,删除文本等等.这也是Vim启动后的默认模式,而不是大多数编辑器的插入模式. 普通模式命令往往需要一个操作符结尾. 普通模式进入插入模式的方法:a键(append/追加)键或者i(insert/…
没想到<Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈>发表了收到了大家的欢迎.但是有网友留言说不熟悉汇编,因此本书列了汇编的基础语法.这些对于我们平时的调试应该是够用了. 1 AT&T与Intel汇编语法对比 本科时候大家学的基本上都是Intel的8086汇编语言,微软采用的就是这种格式的汇编.GCC采用的是AT&T的汇编格式, 也叫GAS格式(Gnu ASembler GNU汇编器). 1.寄存器命名不同 AT&T Intel 说明 %eax e…
Linux第七周学习总结--可执行程序的装载 作者:刘浩晨 [原创作品转载请注明出处] <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.预处理.编译.链接和目标文件的格式 1.可执行程序怎么来的 过程:先预处理.cpp,在编译成汇编代码.s到目标代码.o,再链接成可执行文件,加载到内存中执行. 预处理.c文件,预处理负责把include的文件包含进来及宏替换等工作:gcc -E -o hello.cpp h…
linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 还是仅是段式内存管理 2017-07-20 08:52:39 楼下丶小黑 阅读数 6275   前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识.…
在Linux环境下,我们通常用gcc将C代码编译成可执行文件,如下就是一个简单的例子: 小实验:hello.c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void main(void) { printf("hello world!\r\n"); } 可以通过如下指令来编译出一个可执行文件: gcc hello.c 执行完该命令后,就会得到一个a.out的可执行文件. 编译的过程 前面的例子只是简单的介绍了一下gcc的使用方法,…
本文转载自:https://blog.csdn.net/tongyijia/article/details/52832236 前几天在红黑联盟上看了一篇博客<Linux文件系统十问—深入理解文件存储方式>,上一篇博客简单的了解了一下linux文件系统,所以想自己再深入理解一下这十个问题. 先来看看这十个问题: 1.机械磁盘随机读写时速度非常慢,操作系统是采用什么技巧来提高随机读写的性能的? 2.touch一个新的空文件占用磁盘空间吗? 占用的话占用多少? 3.新建一个空目录占用磁盘空间吗?占用…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第7章  深入理解Audio系统 本章主要内容 ·  具体分析AudioTrack. ·  具体分析AudioFlinger. ·  具体分析AudioPolicyService. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  AudioTrack.java framewor…