JAVA_SE基础——22.面向对象的概念】的更多相关文章

我写博客是为了提升自己和为了进入黑马程序员学习,还有分享些自己的心得给大家,希望能帮助大家学习JAVA. 我是自学的,如果写的有错误或者能更好的修改的请提出. 在这里我先引用下<think in java>中的一句话来引入学习 "万物皆对象" .. java是一种面向对象的程序设计语言,了解 甚至熟悉 面向对象的编程思想对于学习Java开发相当重要.下面我为大家解释下面向对象的概念. 面向对象的概念 面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想. JAVA面向对象最重要的特征就…
黑马程序员入学blog ... 昨晚我写了篇面向对象的内存分析,今天我们来做个小练习.. 需求: 使用java描述一个车与修车厂两个事物, 车具备的公共属性:轮子数. 名字. 颜色 ,还 具备跑的功能行为.跑之前要检测轮子是否少于了4个,如果少于了4个,那么要送到修车厂修理, 修车厂修理之后,车的轮子数要补回来4个. 然后车就继续的跑起来. 修车厂: 具备公共属性: 名字. 地址. 电话. 公共的行为: 修车. ------------------------------------------…
黑马程序员入学blog ... 接着上一章的代码: //车类 class Car{ //事物的公共属性使用成员变量描述. String name; //名字的属性 String color; //颜色属性 int wheel; //轮子数 //事物的公共行为使用函数描述. public void run(){ System.out.println(name+"飞快的跑起来啦..."); } } class Demo1{ public static void main(String[]…
[.net 面向对象编程基础] (22)  事件 事件(Event)是学习.net面向对象编程很重要的一部分,在学习事件之前,我们实际上已经在很多地方使用了事件,比如控件的click事件等,这些都是.net设计控件的时候已经定义好的事件.除此之外,我们同样可以自己定义事件. 事件实际上是一种消息机制,当然点击控件时,click就通知处理他的方法去处理,实际上就是前面说的委托.因此我们可以说:事件是一种具有特殊签名的委托.而事件/消息机制是windows的核心,因此我们必须掌握他. 为了更加容易理…
一.三大编程范式 正本清源一:有人说,函数式编程就是用函数编程-->错误1 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 大家学习了基本的Python语法后,大家就可以写Python代码了,然后每个人写代码的风格不同,这些不同的风格就代表了不同的流派 如果把Python的基本语法比作武术的基本功那么不同的编程风格就好比不同的武林门派 虽然大家风格不同,但是都可以完成你的编程需求,Python是一门面向对象的编程语言,但是到目前为止,你从未接触面向对象编程,然而你已经可以解决很多问题了,在Python…
[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装.这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现. 2.封装的优点 A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改 C.类具有清晰的对外接口,使用者只需调用,无需关心…
[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低了耦合. 但在实际应用中,有好多对象具有相同或者相似的属性,比如有一个对象 果树(FruitTree),它有成员属性叶子(Leaf),会开花(Flower),有树干(Stem),有树根(Root),它还会生长(Growth方法). 有另一个对象苹果树(AppleTree)它也是果树,具有果树所有特性…
[.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们还是从一个事例开始: 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物(Animal),有猫(Cat).狗(Dog).羊(Sheep),这些动物都有共同的特性,会吃(Eat).会叫(Shout),但是它们吃的不同,叫的也不同.既然这样,我们能不能设计一个动物类(Animal)和它的成员(Eat方法.Shout方法…
上一篇,我讲了标识符&关键字    这篇我来解释下变量&常量~~~ 变量与常量这两个概念相信大家都不会感到陌生,在数学中就已经涉及了变量与常量.理解变量与常量,可以举这样一个例子: 例如,银行中活期存款的利率按5%计算,那么这个数字5%就是常量,而从银行中获得的利息会在不断地变化,此时利息就是变量. Java程序中的变量.常量与数学中的变量.常量意义是相同的,本节向大家介绍Java中的变量与常量. 常量的概念及使用 Step1. Step2. 在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类…
学会写helloworld之后,  我们就开始来认识标识符&关键字 一.标识符 标识符是指可被用来为类.变量或方法等命名的字符序列,换言之,标识符就是用户自定义的名称来标识类.变量或方法等.更简单的说,标识符就是一个名字.标识符的选择并不是任意的,Java语言规定标识符由字母.数字.下划线和美元符号($)组成,并且第一个字符不能是数字. 例如以下都是合法的标识符: num user3 price$ namebook_name MIN_VALUE $JHH 例如以下都是非法的标识符: 4word…