push_back和emplace_back的区别】的更多相关文章

emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升.在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back. vector push_back 源码实现: void push_back(const value_type &__x) { if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage)…
声明一个 [[],] 的二维数组: vector < vector<int> > res(1, vector<int>()); 或者 vector<vector<int> > res = {{}}; 这么写结果不对: for(auto it : res) res.push_back(it.push_back(A[i])); 我晕! 不能妄图写成这样: res.push_back(res[j].push_back(A[i])); 有点边迭代,边修改…
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/b83bc460/,欢迎阅读最新内容! cpp11 push_back and emplace_back Guide case1 #include <iostream> #include <vector> class A { public: A (int x_arg) : x (x_arg) { std::cout << "A (x_arg)\n"; } A () { x = 0;…
1.创建vector容器: std::vector<int> data; std::vector<int> data(20);大小20,自动赋值为0 std::vector<int> data(20,9);大小20,并且初始值为9 表示创建vector容器,其容器内的数据类型为int类型.该初始化时,因为容器内没有元素,因而没有分配空间.可以调用reserve()函数增加容器的容量. 2.vector容器的容量和大小 容量:在不分配更多内存的情况下可以保存的最多元素个数…
近日在YouTube视频上看到关于vector中emplace_back与push_back区别的介绍,深感自己在现代C++中还是有不少遗漏的知识点,遂写了段代码,尝试比较两者的差别. 示例代码 #include <iostream> #include <vector> #include <functional> #include <chrono> class Item { public: Item(std::string name, bool displa…
资料参考: https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84764104 实际精华在评论中,转载如下: STL的实现版本很多,VS.GCC版本不同,实现都不同,建议翻看STL源代码. 新版本的原型展示: void push_back(const value_type& x); void push_back(value_type&& x); <typename... Args> reference emplace_ba…
引言 C++ 11 后,标准库容器 std::vector 包含了成员函数 emplace 和 emplace_back.emplace 在容器指定位置插入元素,emplace_back 在容器末尾添加元素. emplace 和 emplace_back 原理类似,本文仅讨论 push_back 和 emplace_back. 定义 首先看下 Microsoft Docs 对 push_back 和 emplace_back 的定义: push_back:Adds an element to t…
百度百科 STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件.STL现在是C++的一部分,因此不用安装额外的库文件. 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>.<deque>.<fun…
==========================================================================day07==========================================================================1.io对象不能拷贝或赋值,进行io操作的函数,通常以引用方式传递和返回流.读写一个io对象会改变其状态,所以传递和返回的引用不能是const的.2.[在使用基类对象的地方,可以用子类对象来代替…
1.类型与变量相关 1.1.nullptr: 取代了NULL,专用于空指针 1.2.constexpr: 近似const, 可以修饰变量,也可以修饰函数, 修饰变量如: const int global = 100; int main () { int temp = 100: constexpr int a = 1; //right constexpr int b = global; //right constexpr int c = temp; //wrong } 既可以赋值字面常量也可以赋值…