Zookeeper入门基础 前言 在Zookeeper中,znode是一个跟Unix文件系统路径相似的节点,可以往这个节点存储或获取数据.如果在创建znode时Flag设置为EPHEMERAL,那么当创建这个znode的节点和Zookeeper失去连接后,这个znode将不再存在在Zookeeper里,Zookeeper使用Watcher察觉事件信息.当客户端接收到事件信息,比如连接超时.节点数据改变.子节点改变,可以调用相应的行为来处理数据.Zookeeper的Wiki页面展示了如何使用Zoo…
J2EE进阶(十六)Hibernate 中getHibernateTemplate()方法使用   spring 中获得由spring所配置的hibernate的操作对象,然后利用此对象进行,保存,修改和删除等操作,此方法是在配置了spring以后,hibernate由spring接管,不直接使用hibernate的session了.   HibernateTemplate提供非常多的常用方法来完成基本的操作,比如通常的增加.删除.修改.查询等操作,Spring 2.0更增加对命名SQL查询的支…
mysql进阶(十六)常见问题汇总 MySQL视图学习: http://www.itokit.com/2011/0908/67848.html 执行删除操作时,出现如下错误提示: 出现以上问题的原因是:在数据库中涉及到主外键的操作,删除时应对其进行级联删除的设置.如下图所示: 在做删除视图中数据操作时,出现如下错误提示: 解决方法:删除视图中的数据其实应删除基表中的数据.这样视图中的数据才能够被删除. 注:其实这样做,只是在直接完成SQL命令或手动添加对象信息时,这些字段值的默认值才会起作用.应…
Python进阶(十六)----面向对象之~封装,多态,鸭子模型,super原理(单继承原理,多继承原理) 一丶封装 , 多态 封装:            将一些东西封装到一个地方,你还可以取出来(把一些内容装到某个容器内,用到这些内容还能取出来)            类设置静态属性, 设置一些方法 或者 对象, 对象可以在其对象封装一些属性 多态:            python默认支持多态, 多态指的是一种事务具有多种形态            多态的优点:            1…
使用pipework工具. 前提:每个Container所做的工作现在还很少,可以不用save.commit. 为了便于通信,自定义一个网桥(192.168.1.180/24),使之IP与宿主主机IP在同一网段内. bridge模式 bridge模式是Docker默认的网络设置,此模式会为每一个容器分配Network Namespace.设置IP等,并将一个主机上的Docker容器连接到一个虚拟网桥上.下面着重介绍一下此模式. bridge模式的拓扑 当Docker server启动时,会在主机…
转载自:http://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8258992.html 一.Web框架本质 我们可以这样理解:所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端. 这样我们就可以自己实现Web框架了. import socket sk = socket.socket() sk.bind(("127.0.0.1", 80)) sk.listen(5) while True: conn, addr = sk.accep…
1.简介 前置处理器是在发出“取样器请求”之前执行一些操作.如果将前置处理器附加到取样器元件,则它将在该取样器元件运行之前执行.前置处理器最常用于在取样器请求运行前修改其设置,或更新未从响应文本中提取的变量.前置处理器主要是用来处理请求前的一些准备工作,比如参数设置.环境变量设置等等. 2.预览前置处理器 首先我们来看一下JMeter的前置处理器,路径:线程组(用户)->添加->前置处理器():我们可以清楚地看到JMeter5中共有8个前置处理器(不包括jp@gc开头的前置处理器,这个是宏哥安…
1.简介 在性能测试中,有时需要模拟一种实际生产中经常出现的情况,即:从某个值开始不断增加压力,直至达到某个值,然后持续运行一段时间,然后继续加压达到某个值持续运行,如此循环直到达到预期的峰值,运行一段时间. 在jmeter中,有这样一个插件,可以帮我们实现这个功能,这个插件就是:Stepping Thread Group ,也就是常说的步长插件. 2.测试准备 Stepping Thread Group是jmeter插件的一种,其作用就是模拟实际的生产情况,不断对服务器施加压力,直至到某个值,…
我们为什么需要ZMQ 目前的应用程序很多都会包含跨网络的组件,无论是局域网还是因特网.这些程序的开发者都会用到某种消息通信机制.有些人会使用某种消息队列产品,而大多数人则会自己手工来做这些事,使用TCP或UDP协议.这些协议使用起来并不困难,但是,简单地将消息从A发给B,和在任何情况下都能进行可靠的消息传输,这两种情况显然是不同的. 让我们看看在使用纯TCP协议进行消息传输时会遇到的一些典型问题.任何可复用的消息传输层肯定或多或少地会要解决以下问题: 如何处理I/O?是让程序阻塞等待响应,还是在…
分布式缓存 分布式缓存出于如下考虑:首先是缓存本身的水平线性扩展问题,其次是缓存大并发下本身的性能问题,再次避免缓存的单点故障问题(多副本和副本一致性). 分布式缓存的核心技术包括首先是内存本身的管理问题,包括了内存的分配,管理和回收机制.其次是分布式管理和分布式算法,然后是缓存键值管理和路由. Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度.Memcached基…