参考:<第一行代码:Android>第2版--郭霖 注1:本文为原创,例子可参考郭前辈著作:<第一行代码:Android>第2版 注2:本文不赘述android开发的基本理论,不介绍入门知识,不介绍Android Studio基本安装,开门见山,直接使用kotlin改写郭前辈的<第一行代码:Android>中的部分例子,有机会的话自己做一些新例子出来! 注3:本文基本以kotlin语言作为Android开发,偶尔涉及java作为对比 注4:开发基于Android Stu…
学号 2017-2018-2 <第一行代码Android>第二章学习总结 教材学习内容总结 - 活动是什么: 活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见. - 活动的基本用法: 1.创建活动: 在Android Studio 中只能打开一个项目,所以我们首先要将原来项目关闭,在导航栏File--Close Project. 新建一个项目,但在Add an Activ…
学号 2018-2019-1 <第一行代码Android>第一章学习总结 教材学习内容总结 - Android系统架构: 1.Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动,音频驱动,照相机驱动,蓝牙驱动,Wi-Fi驱动,电源管理等. 2.系统运行底层 - 通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持 库名 功能 SQLite库 提供数据库的支持 OpenGL/ES库 提供3D绘图支持 Webkit…
<第一行代码——Android> 基本信息 作者: 郭霖 丛书名: 图灵原创 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115362865 上架时间:2014-7-14 出版日期:2014 年7月 开本:16开 页码:553 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 更多关于>>> <第一行代码——Android>   编辑推荐 CSDN超人气博主.CSDN 2013年度十大博客之星.资深Android…
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处. https://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/28863515 (已结束) 我的著作<第一行代码--Android>已经预售几天了,这段时间也有不少朋友早早地就订购了这本书,感谢大家对我一如既往的支持,在离发货还有十几天的时候就预订了这本书. 为了特别感谢在预售期就这么支持我的朋友们.如今图灵公司大力支持下举办一个晒订单赢图灵图书的活动.欢迎已经订购和准备订购的朋友们积极參与进来.假设你还没…
2020年人民邮电出版社出版的图书 <第一行代码Android(第3版)>是2020年4月人民邮电出版社出版的图书,作者是郭霖. 封面: 内容简介: <第一行代码 Android 第3版>被Android开发者誉为"Android学习第一书".全书系统全面.循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识.经验和技巧. <第一行代码 Android 第3版>基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.…
今日android第一行代码[第二版]已到,收获的季节到了 先看一下封面 书签: 以后就把空闲时间送给它吧 先来看一下本书的目录: 第1章 开始启程--你的第1行Android代码 第2章 先从看得到的入手--探究活动 第3章 软件也要拼脸蛋--UI开发的点点滴滴 第4章 手机平板要兼顾--探究碎片 第5章 全局大喇叭--详解广播机制 第6章 数据存储全方案--详解持久化技术 第7章 跨程序共享数据--探究内容提供器 第8章 丰富你的程序--运用手机多媒体 第9章 看看精彩的世界--使用网络技术…
前言 事实上我当初决定開始写博客的想法挺简单的,认为自己搞技术这么多年了,总应该要留下点什么.既然没能写出什么出色的应用,那至少也要留下点文字分享给大家,以指引在我后面的开发人员们,毕竟我也从前辈们的博客那里受惠了非常多. 受邀 下定决心之后我就開始了我的博客之旅,令我没想到的是,我写的文章居然非常受大家的欢迎,短时间内就聚集了大量的人气.更令我没想到的事,在我開始写博客不久之后,人民邮电出版社图灵公司的副总编辑陈冰先生就联系上了我,希望我能够写一本关于Android开发技术的书籍! 陈冰,第一…
第一行代码 Android  思维导图…
https://github.com/guolindev/booksource 第1章 开始启程----你的第一行Android代码 (已看) 第2章 先从看得到的入手----探究活动 (已看) 第3章 软件也要拼脸蛋----UI开发的点点滴滴 (已看) 第4章 手机平板要兼顾----探究碎片 第5章 全局大喇叭----详解广播机制 第6章 数据存储全方案----详解持久化技术 第7章 跨程序共享数据----探究内容提供器 第8章 丰富你的程序----运用手机多媒体 第9章 看看精彩的世界---…