C# 类型转换is和as 以及性能陷阱】的更多相关文章

   1.在C#2.0之前,as只能用于引用类型.而在C#2.0之后,它也可以用于可空类型.其结果为可空类型的某个值---空值或者一个有意义的值.示例: static void Main(string[] args) { PrintValueInt32(); PrintValueInt32("some thing!"); } static void PrintValueInt32(object o) { int? nullable = o as int?; //as类型转换,如果转换成…
警惕 MySql 更新 sql 的 WHERE 从句中的 IN() 子查询时出现的性能陷阱 以下文章来源:https://blog.csdn.net/defonds/article/details/46745143 mer_stage 表有 216423 条记录,DDL:CREATE TABLE `mer_stage` ( `STAGE_ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `MER_ID` int(11) NOT NULL, `MER_CODE` varch…
并行化流被分成多个块,每个块独立处理,结果在最后汇总. CPU密集型代码如下: private long countPrimes(int max) {     return range(1, max).parallel().filter(this::isPrime).count(); } private boolean isPrime(long n) {     return n > 1 && rangeClosed(2, (long) sqrt(n)).noneMatch(divi…
 阅读目录: 性能相关的数据指标 内存使用率used_memory 命令处理总数total_commands_processed 延迟时间 内存碎片率 回收key 总结 性能相关的数据指标 通过Redis-cli命令行界面访问到Redis服务器,然后使用info命令获取所有与Redis服务相关的信息.通过这些信息来分析文章后面提到的一些性能指标. info命令输出的数据可分为10个类别,分别是: server clients memory persistence stats replicatio…
对于大多数典型的 Spring/Hibernate 企业应用而言,其性能表现几乎完全依赖于持久层的性能.此篇文章中将介绍如何确认应用是否受数据库约束,同时介绍七种常用的提高应用性能的速成法.本文系 OneAPM 工程师编译整理. 如何确认应用是否受限于数据库 确认应用是否受限于数据库的第一步,是在开发环境中进行测试,并使用 VisualVM 进行监控.VisualVM 是一款包含在 JDK 中的 Java 分析器,在命令行输入 jvisualvm 即可调用. 启用 Visual VM 之后,尝试…
转自:http://blog.csdn.net/gzlaiyonghao/article/details/1483728 本文最初发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但请务必保留原文完整,并保留本声明. [python]用profile协助程序性能优化          上帝说:“选择了脚本,就不要考虑性能.”我是很支持这句话的,使用脚本要的就是开发速度.良好的扩展性以及可维护性.可惜到了最后,我们的程序难免会运行得太慢,我们的客户不能忍受,…
IsAlive U3D的粒子系统脚本接口相信很多人都用过,ParticleSyetem类的一系列接口都有一个bool类型的参数——withChildren,通过这个参数可以直接将相同的判断或者操作应用到一整个通过Transform父子关系树关联起来的ParticleSystem实例集合上.然而,但凡方便的功能,里面就必然有性能陷阱…… 以IsAlive这个接口为例(用来判断粒子系统是否所有粒子都已经消亡,一般用在非loop的例子发射器上),看看U3D里是如何实现这个接口的: public boo…
转自:http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4738170.html 阅读目录: 性能相关的数据指标 内存使用率used_memory 命令处理总数total_commands_processed 延迟时间 内存碎片率 回收key 总结 性能相关的数据指标 通过Redis-cli命令行界面访问到Redis服务器,然后使用info命令获取所有与Redis服务相关的信息.通过这些信息来分析文章后面提到的一些性能指标. info命令输出的数据可分为10个类别,分别是: s…
性能优化 代码应该运行的尽量快,而不是更快 - 理查德 在第一和第二部分,我们了解了Core Animation提供的关于绘制和动画的一些特性.Core Animation功能和性能都非常强大,但如果你对背后的原理不清楚的话也会降低效率.让它达到最优的状态是一门艺术.在这章中,我们将探究一些动画运行慢的原因,以及如何去修复这些问题. CPU VS GPU 关于绘图和动画有两种处理的方式:CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器).在现代iOS设备中,都有可以运行不同软件的可编程芯片,但是由于历史…
来源:ImportNew - 陈晓舜 对大部分典型的Spring/Hibernate企业应用来说,应用的性能大部分由持久层的性能决定. 这篇文章会重温一下怎么去确认我们的应用是否是”数据库依赖(data-bound)”(译者注:即非常依赖数据库,大量时间花在数据库操作上),然后会大概过一下7个常用的提升应用性能的速效方案. 怎么确定应用是否是“数据库依赖” 确认一个应用是是否是数据库依赖,首先通过在一些开发环境中做基本的运行,可以使用VisualVM来进行监控.VisualVM是一个和JDK一起…