ogg的孩子-无损音频编解码flac】的更多相关文章

flac是一款无损的音频压缩编码,它的特点是对音频文件进行无损压缩,目前是被很多软件及智能硬件产品所支持. 从技术上来讲,该编解码的优点还是十分明显的,无损压缩,策略灵活,解码快速,硬件支持等特点都是在实际运用中是招 招制敌,直击用户的痛点.从开发者的角度来讲,它只支持定点处理--为了确保音质不会在代码解压缩过程改变.支持任意 的采样率,并且可以1HZ的微调,参数可以灵活调整.对开发者非常有吸引力的,估计Xiph基金会当初认真的分析过这 个软件之后,觉得这个协议是非常值得拥有的. 早在2003年…
[原创]桓泽学音频编解码(1):MPEG1 MP3 系统算法分析 [原创]桓泽学音频编解码(2):AC3/Dolby Digital 系统算法分析 [原创]桓泽学音频编解码(3):AAC 系统算法分析 [原创]桓泽学音频编解码(4):MP3 和 AAC 中反量化原理,优化设计与参考代码中实现 [原创]桓泽学音频编解码(5):MP3 和 AAC 中IMDCT算法的原理,优化设计与参考代码中实现 [原创]桓泽学音频编解码(6):MP3 无损解码模块算法分析 [原创]桓泽学音频编解码(7):MP3 和…
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟.“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题:而初学者们还停留在入门阶段.究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问题的关键:FFMPEG难度比较大,却没有一个循序渐进,由简单到复杂的教程.现在网上的有关FFMPEG的教程多半难度比较大,不太适合刚接…
ffmpeg编解码学习   目录(?)[-] ffmpeg程序的使用ffmpegexeffplayexeffprobeexe 1 ffmpegexe 2 ffplayexe 3 ffprobeexe ffmpeg库的使用视频播放器 1 ffmpeg库的配置 2 最简单的视频播放器 3 相关结构体的研究 ffmpeg库的使用音频播放器 1 最简单的音频播放器 ffmpeg库的使用一个真正的播放器ffplay 1 真正的播放器 ffmpeg库的使用编码 1 编码 2 转码 ffmpeg源代码分析 F…
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感谢大神分享,虽然现在还看不懂,留着大家一起看啦 PS:有不少人不清楚“FFmpeg”应该怎么读.它读作“ef ef em peg” 0. 背景知识 本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多).说白了就是为了说明:FFMPEG是非常重要的. 使用FFMPEG作为内核视频播放器: Mplayer,ffplay,射手播放器,暴风影音,KMPlayer,QQ影音... 使用FFMPEG作为内核的Directshow Filter: ffdshow,lav fil…
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Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标准化,目标用希望用单一格式包含声音和语音, 取代Speex和Vorbis,且适用于网络上低延迟的即时声音传输,标准格式定义于RFC 6716文件.Opus格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制. Opus集成了两种声音编码的技术:以语音编码为导向的SILK和低延迟的CELT.Opus可以无缝调节高低比特率.在编码器内部它在较低比特率时使用线 性预测编码在高比特率时候使用变换编码(在高低比…
=====================================================视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习工程:AAC格式分析器 视音频编解码学习工程:FLV封装格式分析器 视音频编解码学习工程:TS封装格式分析器 视音频编解码学习工程:JPEG分析器 ===================================================== 本文介绍一个自己的开源小项目:JPEG分析器.…
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Opus 音频编解码库是 Speex 音频编解码库的下一代版本,从编解码性能以及质量上来讲都有了长足的进步.Opus 的编译非常简单,但是官方并未给出详细的 Android 版本编译指南,查找了大量资料,经过多次试验,总结了一套成功的方法,具体如下: 1. 确保你的机器上安装有 android ndk,并下载最新的 opus 源代码. 2. android ndk 因为包含了针对多个 android 系统版本(api level)的编译器工具链文件,但是并未直接提供一个具体可用的工具链,因此需要…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977 在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟.“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题:而初学者们还停留在入门阶段.究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问题的关键:F…
本文转载自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977 在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟.“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题:而初学者们还停留在入门阶段.究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问…
1. Android 官方的 MediaCodec API 该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的 MediaCodec 使用的基本流程是: 1234567891011 - createEncoderByType/createDecoderByType- configure- start- while(1) { - dequeueInputBuffer - queueInputBuffer - dequeueOutputBuffer - releaseOutput…
原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179 从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结.俗话说:好记性不如写博客,善于总结的人才能走的更远.写博客这种利人利己的好处我就不一 一列举了,总之,谁做谁知道,哈哈.在文章中如果有什么问题或者错误,欢迎各位的讨论和指正.好了,步入正题,来看看我们今天要讲的MediaCodec 一.概述 由于项目的需要,需要将mp3文件转码为aac音频文件,起初打算移…
MEDIA INFO 下载: https://mediaarea.net/en/MediaInfo/Download/Windows 摘要:          整理了一些基本视音频术语,用于入门和查询使用. H264: H264是视频的标准,是MPEG4-10,基于内容的高效编码方式. H.264/MPEG-4第10部分,或称AVC(AdvancedVideo Coding,高级视频编码),是一种视频压缩标准,一种被广泛使用的高精度视频的录制.压缩和发布格式.第一版标准的最终草案于 整理了一些基…
1.IOS编码 参考文档地址:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG/UsingAudio/UsingAudio.html 2.IOS解码 3.Android 编解码 参考文档地址:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html…
本文根据“How to integrate audio/voice in RPE in EZSDK.pdf”整理,建议读者直接下载,参考原文件.原文件下载链接: http://download.csdn.net/detail/guo8113/8122945 ps:本文只是参考文档进行定制补充,但目前笔者没有完成移植,仅供参考. 转载请注明:http://blog.csdn.net/guo8113/article/details/40820897 DVR_RDK RPE添加其他音频编码 DM816…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4155bb1d0100soq9.html INTEL MEDIA SDK是INTEL推出的基于其内建显示核心的编解码技术,我们在播放高清视频时得益于这个硬解码,极大地降低了CPU占用率.除了解码,它还有编码功能,有硬件编码(SDK HARDWARE)和软件编码(SDK SOFTWARE),那么,INTEL的这个技术到底有多大能耐呢? 最新的小日本TMPGEnc Video Mastering Works 5的编码引擎可以分别调用IN…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Libavcodec http://baike.baidu.com/view/856526.htm libavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作.带有这个名字的库有FFmpeg项目和Libav项目,但是它们却彼此不兼容. libavcodec是个集成了许多开源多媒体应用和框架.常见的MPlayer.xine和VLC媒体播放器都使用它作为它们的主要内置解码引擎,用于许多音频视频格式在所有支持的平台上的…
前言: 前面我用了很多章实现了javaCV的基本操作,包括:音视频捕捉(摄像头视频捕捉和话筒音频捕捉),推流(本地音视频或者摄像头话筒混合推流到服务器),转流(rtsp->rtmp),收流(录制). 序: 我们知道javaCV中编码需要先取到一帧采样的音频(即采样率x通道数,我们姑且把这个称为一帧采样数据) 其实我们在该篇文章http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52804246中已经对音频进行转码了. 额..这个真没看出来(PS:博主也没看出…