ECMAScript6 规范】的更多相关文章

本文探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的.易于阅读和维护的代码. 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅http://jscs.info/,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范. 一.块级作用域 (1)let 取代 var ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const.其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用. 'use strict'; if (true…
对象 ECMAScript6将大量精力聚焦在提升对象的实用性性上.聚焦的意义在于JavaScript中几乎每一个值是由对象中的某种类型表示.此外,在一个普通的JavaScript程序中使用对象的数量持续增长,这个意味着开发人员总是在写更多的对象.随着对象越来越多,更高效地使用它们就很有必要了. ECMAScript在很多方式上提升了对象.从简单的语法到对象操纵和交互的新方式. 对象类别 ECMAScript6规范引入了一些新的术语来帮助区分对象之间的类别.javascript曾长期充斥着用来描述…
现状 目前我们对异步回调的解决方案有这么几种:回调,deferred/promise和事件触发.回调的方式自不必说,需要硬编码调用,而且有可能会出现复杂的嵌套关系,造成"回调黑洞":deferred/promise方式则对使用者而言简洁明了,在执行异步函数之前就已经构造好了执行链--then链,而且实现也很灵活,具体可参考Promise的实现:事件机制则是一种观察者模式的实现,但也必须硬编码在异步执行的函数中,当异步函数执行完毕后再trigger相关事件,而观察者则相应执行事件处理函数…
在平常的搜索中,我碰到过很多有趣的信息,应用程序和文档,我把它们整理在下面这个列表.这是收藏的遇到的有用内容的一个伟大的方式,可以在你需要的时候方便查阅.相信你会在这个列表中发现对你很有用的资料. 您可能感兴趣的相关文章 Web 前端开发人员和设计师必读文章集锦 十个拥有丰富 UI 组件的 JavaScript 框架 十款精心挑选的在线 CSS3 代码生成工具 开发者必备的八个最佳云端集成开发环境 2012年度最佳 Web 前端开发工具和框架 1. CSS Vocabulary 一个伟大的指向和…
1. CSS Vocabulary 一个伟大的指向和点击的小应用程序,让你加快速度掌握 CSS 语法的各个不同部分,学习各个属性的正确的名称. 2. Liquidapsive 一个简单的信息化布局,通过选择框的方式,可以让你在响应式,自适应,流动和静态布局中选择,所以你可以看到四大布局类型之间的区别. 3. Superhero.js 最好的文章,视频和演示文稿,以帮助前端开发人员保持较大的 JavaScript 代码库的集合.包括有一些普遍原则型的东西,对测试工具,性能,安全性和更多的资源. 4…
1. CSS Vocabulary 一个伟大的指向和点击的小应用程序,让你加高速度掌握 CSS 语法的各个不同部分,学习各个属性的正确的名称. 2. Liquidapsive 一个简单的信息化布局.通过选择框的方式,能够让你在响应式,自适应.流动和静态布局中选择,所以你能够看到四大布局类型之间的差别. 3. Superhero.js 最好的文章,视频和演示文稿,以帮助前端开发者保持较大的 JavaScript 代码库的集合. 包含有一些普遍原则型的东西.对測试工具,性能.安全性和很多其它的资源.…
项目中使用ECMAScript6的时候经查会使用语法检查,下面是常见错误信息的汇总: “Missing semicolon.” : “缺少分号.”, “Use the function form of \”use strict\”.” : “使用标准化定义function.”, “Unexpected space after ‘-’.” : “在’-'后面不应出现空格.”, “Expected a JSON value.” : “请传入一个json的值.”, “Mixed spaces and…
浅尝ECMAScript6 简介 ECMAScript6 是最新的ECMAScript标准,于2015年6月正式推出(所以也称为ECMAScript 2015),相比于2009年推出的es5, es6定义了更加丰富的语言特性,基于该标准的Javascript语言也迎来了语法上的重大变革.本文列举了部分es6新特性,希望之前没接触es6的小伙伴读完本文能对下一代js编程有一个初步的认识. 箭头函数 箭头函数用 "=>"简化函数定义,类似于C#, Java8中的Lambda表达式,支…
JavaScript编码规范 Bug----33条 1. 不要使用’==’和’!=’,使用’===’和’!==’替代 等级:Major 原因:==和!=在判断值相等前会判断类型是否相等.这容易因为类型不同而造成错误.比如:它会认为表达式:’\t\r\n’==0是正确的.因此,要采用===和!==替代这两个符号. 建议如下的方式: if (var === 'howdy') { ... } 不建议如下的方式: if (var == 'howdy') { ... } 例外:在判断函数是否为空的情况下,…
ES6简介 ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,它于2015 年 6 月正式发布.ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现.ECMAScript实现还有Jscript和ActionScript. 源文本(Source Text) ECMAScript代码使用Unicode,8.0.0或更高版本来表示.包含U+0000至U+10FFFF的所有Unicode代码点值. 词法 SourceCha…