Lock使用实例】的更多相关文章

这篇文章主要介绍了C#中lock死锁的用法,对于共享资源的访问及C#程序设计的安全性而言,有着非常重要的意义!需要的朋友可以参考下 链接:http://www.jb51.net/article/54309.htm 在c#中有个关键字lock,它的作用是锁定某一代码块,让同一时间只有一个线程访问该代码块,本文就来谈谈lock关键字的原理和其中应注意的几个问题: lock的使用原型是: ? 1 2 3 4 lock(X) {   //需要锁定的代码.... } 首先要明白为什么上面这段话能够锁定代码…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.SqlClient; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace LockUse { //使用Lock(this)的类 class MyClass {         //声明一个bool变量,用于判断是否上…
Hibernate:不容易理解的 lock 和 merge 目录 背景Lock官方的注释LockMode.NONELockMode.READLockMode.UPGRADEMerge官方注释detached 对象测试unsaved 对象测试备注 背景返回目录 lock 和 merge 在字面上很容易理解它们的语义,不过它们的实际行为所代表的语义范围要大一点,本文就简单的记录下来,还请朋友们多批评和指正. Lock返回目录 官方的注释返回目录 1 /** 2 * Obtain the specif…
一直以为lock 一个实例就可以了,没想到实例的类型还是有区别的 static object lockObjStatic = new object(); object lockObj = new object(); public void test() { object lockObjtemp = new object(); //lockObjtemp 无论是否同一个对象,锁都不起作用 //lockObj 同一个对象下锁起作用,不通的对象下锁不起作用 //lockObjStatic 不管同一个对…
背景 lock 和 merge 在字面上很容易理解它们的语义,不过它们的实际行为所代表的语义范围要大一点,本文就简单的记录下来,还请朋友们多批评和指正. Lock 官方的注释 /** * Obtain the specified lock level upon the given object. This may be used to * perform a version check (<tt>LockMode.READ</tt>), to upgrade to a pessim…
1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取锁的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题. 官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock. 下面我们将来探究 lock 关键字和 Monitor 类的使用. 1,Lock lock 用于读一个引用类型进行加锁,同一时刻内只有一个线程能够访问此对象.lock 是语法糖,是通过 Monitor 来实…
目录: System.Threading.Monitor:提供同步访问对象的机制; lock 是语法糖,是对 Monitor Enter 和 Exit 方法的一个封装 lock 案例 1. Monitor 1. 基本方法 public static void Enter(object obj); 在指定对象上获取排他锁. public static void Exit(object obj); 释放指定对象上的排他锁. 2. 使用例子 // 被 Monitor 保护的队列 private Que…
本文主要讲解.Net基于Monitor.Enter和lock实现互斥锁 Monitor.Enter实现 相比前面的锁来说,混合锁的性能更高,任何引用类型的对象都可以做为锁对象,不需要事先创建指定类型的实例,并且设计的非托管的资源由.Net运行时自动释放,不需要手动调用释放函数,获取和释放混合锁需要使用System.Threading.Monitor类中的函数.使用Monitor使用混合锁的例子如下: using System; using System.Threading; namespace…
什么是进程? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的. 有了进程为什么还要线程? 进程有很多优点,它提供了…
什么是多线程? 首先得知道什么是线程? 线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务.通常由操作系统负责多个线程的调度和执行. 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立.线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度. 多线程是多任务的特殊形式.通常,有两种类型的多任务:基于进程和基于线程的多任务.进程…