C++ operator bool】的更多相关文章

雕虫小技: #include <iostream> struct A{ operator bool(){ return false; } }; int main() { A a{}; if(!a){ std::cout<<"; } } 还记得当年大明河畔的夏老板吗? ifstream in(..); if(!in){ .. }…
operator bool()是什么 在C++中,operator TypeName()语法用来将对象转换为指定的TypeName类型,当这里TypeName为bool时,就可以直接在条件判断式里面直接用该对象: #include <iostream> class Foo { public: operator bool() const { return true; } }; int main(int argc, const char* argv[]) { Foo foo; if (foo) {…
http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/?kw=vector C++中,vector<bool>为了达到节省内存的目的,专门做了特化,大概方式就是用bit位来存储数组中的元素.代价就是,这个容器里面的内置类型乱掉了: member type definition notes value_type The first template parameter (bool) allocator_type The second template…
事情的起因是见到了这种用法: while(cin>>m>>n&&m&&n) { } 现在分析一下,cin>>m>>n返回的是一个对istream类型的引用,然后这个返回值又与m做&&运算.已知这种写法是合法的. 可能有两种情况:(1)&&运算符被重载,允许接收istream类型的值. (2)istream类中有成员能将istream类型转换为bool类型. 翻看手册,发现是第二种情况.http:…
bool? 实际上是 Nullable<Boolean> 类型,可以当作三值的 bool 类型来使用.不过三值的布尔进行与或运算时的结果与二值有什么不同吗? 本文内容 重载条件逻辑运算符“与”(&&)“或”(||) 三值 bool? 的与或结果 参考资料 重载条件逻辑运算符“与”(&&)“或”(||) 在 C# 重载条件逻辑运算符(&& 和 ||) 一文中我说明了如何重载条件逻辑运算符 && 和 ||. 这两个运算符不能直接重载,…
有话说 之前我写了3篇关于表达式树解析的文章 干货!表达式树解析"框架"(1) 干货!表达式树解析"框架"(2) 干货!表达式树解析"框架"(3) 这3篇文章更多的是说明一种方法,一种思路,而代码比较少 在发出来之后也有些朋友互加了好友一起讨论 在经过一些时间的修改和优化后,就有了现在这个框架 目前这个框架实现了SqlServer和Oracle的解释 其他数据库1来是不熟2来没时间3来我更希望大家可以使用这个框架自己动手实现一个数据库的解析,非常…
下面的程序并没有把String类的所有成员方法实现,只参考教程写了大部分重要的成员函数. [cpp] view plain copy #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; class String{ friend ostream& operator<< (ostream&,String&);//重载<<运算符 friend istream& oper…
上节中提到在遍历创建控件树后,执行了以下操作:      1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot:     2. m_pm.AttachDialog(pRoot);m_pm.AddNotifier(this):将控件attach到CPaintManagerUI  m_pm中管理,此外INotifyUI子类对象被加入到m_pm:        这样m_pm不仅管理控件对象也对消息监听接口Notify回调,这样用户可以在Notify中实现自己的感…
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source projects. As every C++ programmer knows, the language has many powerful features, but this power brings with it complexity, which in turn can make code more…
第13章 拷贝控制 使用default:=defult只能修饰默认构造函数或拷贝控制成员,显式地要去编译器生成合成的版本. 使用delete:=delete通知编译器不希望定义这些成员,禁止试图使用它的操作,通常的用途是禁止拷贝控制成员,或引导函数匹配. 析构函数不能是delete的,如果删除了析构函数,我们只能动态分配这种类型,并且不能释放这些对象.(非动态类型会被系统自动释放) 定义行为像值的类:如果将一个对象赋予它自己,赋值运算符必须能正确工作(对象内含指针的时候):大多数赋值运算符组合了…