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下载地址:https://github.com/ftlabs/fastclick 1,为什么移动端点击会有300ms的延迟呢? 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间.这是因为浏览器想看看你是不是要进行双击(double tap)操作. 2,兼容性 iOS 3及更高版本的移动Safari iOS 5及更高版本的Chrome Android上的Chrome(ICS) Opera Mobile 11.5及以上版本 Android 2以来的Andr…
当时做完移动端页面发现点击图片(背景图按钮),出现了浅蓝色背景,实属影响页面美观,解决这一问题代码如下 html,body{ -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0) } 完美解决!…
方法1.部分浏览器的<meta>标签加上width=device-width就能解决. 方法2.引入fastclick.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!-- <meta name="viewport" content="width=device-width…
FastClick 是一个简单,易于使用的JS库用于消除在移动浏览器上触发click事件与一个物理Tap(敲击)之间的300延迟. 对于非移动浏览器不启作用,禁用缩放标签. <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 引入插件步骤 ①在HTML页面中添加 <script type='application/javascript' src='/path/to…
目录 移动端的点击事件与Sticky Hover问题 TL;DR 前言 问题描述 背景 实现方式 问题 关于移动端浏览器的点击事件 初次发现问题后各种解决尝试:从点击事件本身下手 cursor: pointer 区分设备分别使用click和touchend 问题的根源:CSS中:hover伪类在移动端的表现问题 解决办法 移动端的点击事件与Sticky Hover问题 v1.0 作者:ZBW TL;DR 解决办法是:在:hover伪类外使用@media区分设备,在移动设备上使hover效果不生效…
解决移动端click延迟事件方法,,引入fastclick.js  然后在script标签里面写上FastClick.attach(document.body); <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>众筹影集</title> <meta name="viewport" c…
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,…
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件.但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟). 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题. 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩…
原文:http://www.bubuko.com/infodetail-822565.html 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单…
参考http://blog.csdn.net/xjun0812/article/details/64919063 http://www.jianshu.com/p/16d3e4f9b2a9 问题的发现 上班做项目的时候碰到一个移动端项目,其中有个小游戏,相当于天上掉馅饼,用户需要点击馅饼获得.游戏做好之后在pc端测试是没问题的,安卓手机上测试也是没问题的,但是部分苹果手机就出现了问题,用户点击馅饼没有反应. 后来调试的时候,我让这些馅饼静止在屏幕上,这些苹果手机用户就可以点击了.才发现是因为点击…