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javaSE基础07 一.static静态修饰符 用了static修饰的变量就会变成共享的属性,只会初始化一次,在内存中只存在一个,并且每个对象都可以访问,存放在方法区(数据共享区) 1.1 static用来修饰成员变量 一个成员变量被static修饰了叫静态成员变量,如果没有修饰叫非静态成员变量 静态成员变量的访问方式: 1.用对象进行访问:对象.变量名 2.还可以通过类名来访问:类名.变量名 使用注意点: 1.不要认为方便就将所有的变量用static修饰,只有当这个数据真正需要共享的时候才用…
javaSE基础06 一.匿名对象 没有名字的对象,叫做匿名对象. 1.2匿名对象的使用注意点: 1.我们一般不会用匿名对象给属性赋值的,无法获取属性值(现阶段只能设置和拿到一个属性值.只能调用一次方法) 2.匿名对象永远不可能是同一个对象 匿名对象的好处:书写简单 例:new Person().name = " 小红": 1.3匿名对象的使用场景: 1.如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,就可以用匿名对象来调用 2.可以做为实际参数在方法中调用 二.构造方法 2.1概念: 在ja…
javaSE基础05:面向对象 一.数组 数组的内存管理 : 一块连续的空间来存储元素. Int [ ] arr = new int[ ]; 创建一个int类型的数组,arr只是一个变量,只是数组的一个引用地址,局部变量存在一个栈中,java中没有全局变量,只有成员变量,在堆区中存放 数组中常见错误: 1.NullPointerExcepation:空指针异常 原因:引用的类型变量没有指向任何的对象,在这种情况下还访问了它的属性,一个对象如果使用完了不会马上释放,只是将这个对象变为一个垃圾对象,…
javaSE基础04 一.三木运算符 <表达式1> ? <表达式2> : <表达式3> "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则执行表达式2,并返回表达式2的结果 ; 如果表达式1的值为假, 则执行表达式3 ,并返回表达式3的结果. 二.控制语句  2.1顺序结构(最常见) 特点:代码从上到下依次执行 2.2选择结构 If判断语句: If(判断){ 执行的语句 } If(判断){ 执行的语句 }else{ 执行的语句 } If(判断…
javaSE基础03 生活中常见的进制:十进制(0-9).星期(七进制(0-6)).时间(十二进制(0-11)).二十四进制(0-23) 进制之间的转换: 十进制转为二进制: 将十进制除以2,直到商为0 ,将余数从下上连接起来就是二进制 10---->1010 二进制转十进制:将二进制的每一位乘以2^n ,n从0开始,n每一次加一,在将结果相加. 1001 ---->  1*2^0 +0*2^1 +0*2^2+1*2^3 = 9 将二进制换为八进制: 方式一:二进制--->十进制---&…
javaSE基础02 一.javac命令和java命令做什么事情? javac:负责编译,当执行javac时,会启动java的编译程序,对指定扩展名的.java文件进行编译,生成了jvm可以识别的字节码文件,也就是class文件(java的运行程序) java:负责运行的部分,会启动jvm加载运行时所需要的类库,并对class文件进行执行,一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这就是main函数 二.入口函数: 2.1权限修饰符 public:公开的,权限最大,任何情况下只能自己调用 pr…
JavaSE基础篇01 ------从今天开始,我就学习正式java了,O(∩_∩)O哈哈~,请大家多指教哦 一.Windows常见的dos命令 操作dos命令: win7 --->开始 ---> 所有的程序--->附件--->命令提示符 win7--->开始--->运行--->输入cmd 1.1.盘符切换 盘符名+冒号 --->格式:想从C盘切换到D盘 C:User/xxx D: 1.2文件夹的操作 dir:显示当前文件夹中的所有的文件和文件夹 cd 路径…
按照计划本篇为大家总结JAVA的网络编程,什么叫网络编程呢?网络编程!=网站编程,对于这一点大家一定要注意,很多小朋友都曾经这么认为.既然谈到网络编程,咱们先了解一下网络的基础知识,什么是计算机网络?把分布在不同区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大.功能强的网络系统,从而使众多计算机可以方便的互相传递信息,共享硬盘.软件.数据信息等资源. 什么是网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等制定标准. 网络通信接…
今天就开始的真正走进JAVASE的世界,本篇介绍的是:JAVASE基础语法,大家如果有C语言的基础,对于本节内容一定感觉非常轻松,编程语言之间的都是相通的,只不过C语言属于面向过程编程,而JAVA语言则是一种面向过程的设计思路,相信以后的发展一定会朝着面向服务的方向. 废话不多说,开始今天的总结: 1.标示符: 标示符为何物?它就是JAVA规定的一种命名规则.凡是需要你自己进行命名的地方都需要遵守JAVA的标示符规则,JAVA标识符包括:a.标识符是由英文字母.下划线(_).美元符号($)和数字…
JavaSe基础 1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 boolean 无明确指定 Boolean char 16bits Character byte 8bits Byte short 16bits Short int 32bits Integer long 64bits Long float 32bits Float double 64bits Double void Void 2. switch能否用string做参数? 参数必须是int或char那样的整数值 字符串或浮点数不可…