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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z C glCheckFramebufferStatus 3.0+ 查询Framebuffer状态 GLenum target glCheckNamedFramebufferStatus GLuint fram…
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z D glDebugMessageCallback 4.3+ 设置opengl调试信息回调 DEBUGPROC callback, void * userParam 用户自定义参数 DEBUGPROC定义:…
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z E glEnable 除了GL_DITHER and GL_MULTISAMPLE默认为GL_TRUE,其它默认均为GL_FALSE GL_BLEND 颜色混合,通过glBlendFunc控制混合参数 G…
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z F glFenceSync? 3.2+ 当前gl 命令流中创建同步对象 GLenum condition, : GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE GLbitfield flags…