这里我们基于atlwin定义的窗口类SampleWindow继承自CWindowImpl(定义见atlwin.h),并注册了WM_PAINT消息处理函数OnPaint,注意,我们在OnPaint函数中并没有直接处理WM_PAINT消息,而是直接返回了FALSE. { public: SampleWindow(): DECLARE_WND_SUPERCLASS(_T("SampleWindow"), NULL) BEGIN_MSG_MAP(SampleWindow) MESSAGE_HA…
使用Invalidate(TRUE)函数时,它会向消息队列中添加了WM_ERASEBKGND和WM_PAINT两个消息. 使用Invalidate(FALSE)函数时,它只会向消息队列中添加了WM_PAINT消息. WM_ERASEBKGND消息的作用以背景色填充客户区,因此他会将之前绘制的图像情况,然后响应WM_PAINT消息后,会调用OnPaint函数,进行响应图像绘制工作.故Invalidate(TRUE)相当于将原来画的内容清空后,重新绘制. 而Invalidate(TRUE)只发送WM…
目录 1.现象 2.原理解读 2.1 RocketMQ 网络处理机制概述 2.2 pair.getObject1().rejectRequest() 2.3 漫谈transientStorePoolEnable机制 2.3.1 MappedFile 2.3.2 TransientStorePool初始化 3.现象解答 3.1 [REJECTREQUEST]system busy 3.2 too many requests and system thread pool busy, Rejected…
HMS Core推送服务支持开发者使用HTTPS协议接入Push服务端,可以从服务器发送下行消息给终端设备.这篇文章汇总了服务端下发消息最常见的6个错误码,并提供了原因分析和解决方法,有遇到类似问题的开发者们快了解一下吧. 错误码一:80200001," Oauth认证错误" 原因分析: 下发消息未添加Authorization请求参数或值为空. 应用A的APPID申请的Access Token,却用于给应用B推送消息,也会出现此错误码. 申请Access Token 下发消息 解决方…
今天在程序中出现一个bugger ,调试了好久,最后才发现,原来是这个问题. 做了一个实验: alert(parseInt("01")),当这个里面的值为01====>07时都是正常的,但是在"08","09"就会返回0 (这种现象出现在ie内核的浏览器中,如360浏览器就会出现这种错误)(谷歌,火狐不受影响). 查阅资料得知着这种现象原因: 大神的解释: 01--07自然没有问题,但是09,08都是不合格的八进制形式,所以被按照0处理了.…
转自:http://www.jianshu.com/p/89687f618837 原因分析   当我们在Android依赖库中使用switch-case语句访问资源ID时会报如下图所示的错误,报的错误是case分支后面跟的参数必须是常数,换句话说出现这个问题的原因是Android library中生成的R.java中的资源ID不是常数: 打开library中的R.java,发现确实如此,每一个资源ID都没有被声明为final: library R.java   但是当你打开你的主工程,在onCl…
 工作中遇到的问题: 为调用方提供一个分页接口时,调用方一直反应有部分数据取不到,且取到的数据有重复的内容,于是我按以下步骤排查了下错误. 1.检查分页页码生成规则是否正确. 2.检查SQL语句是否正确.(后来确认是SQL中order by作祟,犯了想当然的错误,认为SQL是最不可能出问题的地方,因为分页SQL格式与老代码分页SQL格式一样,所以没有怀疑.) 3.检查调用方入参是否正确. 4.检查调用方循环遍历边界. 5.在上述步骤验证没问题后,怀疑ibatis,调试到ibatis中,花费大量时…
请分析以下PHP代码的输出结果: $a= 'dog'; switch($a) { case 'cat': echo "\$a is cat"; case 'dog': echo "\$a is dog"; case 'pig': echo "\$a is pig"; } 最终的输出结果是:$a is dog $a is pig 原因分析: switch会根据条件,跳转到第一个匹配的case处开始执行.case只是一个供switch跳转的标记,并没…
1. 当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRUE,如果处理WM_ERASEBKGND时返回TRUE,BeginPaint标记pt.fErase为FALSE. 2.当WM_PAINT由InvalidateRect…
什么时候会触发WM_PAINT消息消息呢? 以下内容来自大名鼎鼎的<Windows程序设计(第五版)> 大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数UpdateWindow.Windows利用这个机会给窗口消息处理程序发送第一个WM_PAINT消息.这个消息通知窗口消息处理程序:必须绘制显示区域.此后,窗口消息处理程序应在任何时刻都准备好处理其它WM_PAINT消息,必要的话,甚至重新绘制窗口的整个显示区域.在发生下面几种事件之一时,窗口消息处理程序会接收…