C++ 宏定义#define 中##的使用】的更多相关文章

在C++的宏定义中,符号##一般是用于连接,包括参数的连接,参数与标识符的连接等,然后形成一个新的标识符. 下面举几个例子来进行说明. eg1: #define ADD(a,b) a##b #define ab "123456" int main() { string str=ADD(a,b); //ADD(a,b)结果为ab,此时str=ab std::cout<<str<<std::endl; // #define ab "123456"…
//#define 宏定义(宏定义一般大写) //知识点一-->#define的作用域:从#define开始,从上往下,如果遇到#undef就到#undef处结束,如果没有就是作用于当前整个文件 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //知识点二-->宏定义作用 //宏定义作用1:起到替换作用,可以定义常量 #define X 10 //宏定义作用2:替换代码的任意部分(一般用于易语言,或者加密代码) #define 水乃万物之源 m…
宏定义#define pStr char*  ,是直接把程序中出现pStr的地方替换成char* ,直接替换: typedef  char * pStr; 是给char*定义一个别名叫做 pStr; 题目一 通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合.请看例子: typedef char *pStr1; #define pStr2 char *; pStr1 s1, s2; pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1.s2.s3都被定义为char *,而s4则定义…
这个条目叫做,尽量使用编译器而不要使用预处理器更好.#define并没有当作语言本身的一部分. 例如下面的例子: #define ASPECT_RATIO 1.653 符号名称永远不会被编译器看到.它可能在源码到达编译器之前被预处理器移除.ASPECT_RATIO 最终不会进入符号表,如果因为这个常量的使用而导致编译错误,会使你非常迷惑,因为错误信息会指向1.653而不是ASPECT_RATIO.如果ASPECT_RATIO被定义在一个不是你自己写的头文件中,你会不知道1.,653来自哪里.,…
#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利.1 #define命令剖析1.1   #define的概念#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.…
一.宏定义#define 优点:一方面可以节省程序的空间上的篇幅,另外,恰当地使用宏定义可提高程序的时间效率.代码可以写的通俗易懂.可以提高程序的清晰性.可读性,使于修改移植等. 缺点:宏定义的使用实际上也存在副作用,大量的使用会破坏程序的可读性,并给程序的调试带来麻烦,是优点也是缺点.过多的宏定义,代码不容易调试,代码进不去宏定义当前所运行的内容. 一般来说,如果一个函数非常大,一般不宜采用宏定义来进行改造,仅仅是那些小的函数,而且非常影响效率的函数才值得这样去做. 1. 不带参宏定义 例如:…
一.宏定义:# define 1.为什么要使用宏? 因为调用宏比调用函数更有效率,函数的调用必须要将程序的执行顺序转移到函数所存放的内存地址中,将函数程序内容执行完后,再返回到执行该函数前的地方,这种转移操作要求执行前要保存现场并记忆执行地址,转回后要恢复现场,并按原来保存的地址继续执行,因此,函数调用有一定的时间和空间的开销,而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的时间和空间开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率 2.宏定义的最大好处: 宏定义的使用上像一个函数,但不是函数,它使用预…
1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了:也可以把任何东西定义成宏.因为编译器会在预编译的时候用真身替换替身,而在我们的代码里面却又用常常用替身来帮忙. 看例子: #define PI 3.141592654 在此后的代码中你尽可以使用PI 来代替3.141592654,而且你最好就这么做.不然的话,如果我要把PI 的精度再提高…
最基本的宏定义用法 #define aaa bbb 表示用aaa替换bbb的内容. 宏作用范围 宏的作用范围是在当前文件内, 如果需要作用于其他类(如在类b调用类a已定义宏),那么需要在类b引入类a的头文件(a.h). 如果需要作用于整个工程,可以定义一个类如Config.h,在该类定义好需要的宏,然后在工程的XXX_Prefix.pch文件 #import "Config.h" 在Config.h中 #define aaa bbb 在XXX_Prefix.pch文件 中 #ifdef…
C++中有两种定义常量的方式:#define预处理和const关键字 #define 预处理指令 #include <iostream> using namespace std; #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE '\n' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; ; } const 前缀声明指…
1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了:也可以把任何东西定义成宏.因为编译器会在预编译的时候用真身替换替身,而在我们的代码里面却又用常常用替身来帮忙. 看例子: 1 #define PI 3.141592654 在此后的代码中你尽可以使用PI 来代替3.141592654,而且你最好就这么做.不然的话,如果我要把PI 的精度再…
原文地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3646934.html 1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了:也可以把任何东西定义成宏.因为编译器会在预编译的时候用真身替换替身,而在我们的代码里面却又用常常用替身来帮忙. 看例子: 1 #define PI 3.141592654 在此后的代码…
#define Bin(n) LongToBin(0x##n##L) " ## ",属于宏定义中的字符(串)连接符,即,将符号两端的字符(串)接为一个整体,如以上代码中,在调用Bin(n)时,若n=1111 1111,该宏的作用是将1111 1111视为字符串,替换"0x##n##L"中的"n",并与"0x"和"L"连接为一体,即Bin(1111 1111)等价于调用LongToBin(0x 1111 11…
最近在看google vp9的代码的时候碰到: #define intra_pred_sized(type, size) \ void vp9_##type##_predictor_##size##x##size##_c(uint8_t *dst, \ ptrdiff_t stride, \ const uint8_t *above, \ const uint8_t *left) { \ type##_predictor(dst, stride, size, above, left); \ }…
2的32次方为2147483648*2,0~(2147483648*2-1)这是32位机上无符号整数代表的范围.而32机的int范围为-2147483648~+2147483647 stackoverflow.com上有人提出这样一个问题: > ) std::cout << "true"; else std::cout << "false"; 这将输出true,而下面的程序会输出false: ) > ) std::cout <…
1 宏定义在预编译的时候进行字符串替换.内联函数在编译的时候进行函数展开. 2 宏定义没有类型检查.内联函数会进行参数列表.返回值等类型检查.…
一 关于屏幕大小 #pragma mark - 屏幕宽高 #define SCREEN_BOUNDS ([UIScreen mainScreen].bounds) #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) 二 关于application #pragma mark - UIApplica…
替换时机 #define :预编译阶段简单替换,编译阶段展开源程序(1.词法扩展==程序生成期间的字符串替换 2.语义扩展==生成特定指令) 枚举常量:编译阶段确定其值 内联函数:编译阶段插入代码 typedef:关键字,编译时处理…
预处理#define定义函数 #include <stdio.h> #define Connect(x,y) x##y //"##"表示连接x与y int main(void) { ,); printf("n=%d\n",n); ; }…
define和const都可以用来定义常量,define的格式为:#define 标识符 字符串,const在定义常量前面,const类型定以后不能被修改,区别主要有如下几点: 1.编译器处理方式不同 define是在预处理时进行展开,在编译时会将其全部替换,const在编译运行使使用 2.存储方式不同 define是直接替代,因此不占用内存,在代码段存储,而const常量会占用内存,在数据段存储 3.类型不同 define没有类型,编译时不会做任何编译检查,const必须制定类型,编译器会进行…
1. 打印变量名及其值 #define Inquire(var, mode) fprintf(stdout, #var" = "#mode". \n", var) // UsagePSTR $PATH$ = "C:\\windows\\system32;."; Inquire($PATH$, "%s");// Output// $PATH$ = "c:\windows\system32;.". 2.可变参宏…
#define kOut -1 用一个字符串代替一个数据 用kOut表示-1(一般开头有一个小写的k) 作用: 1.为了让一些数据有意义 #define kUseId asdjlfdjafa #define kPassword 123456 2.类似于内敛函数,使用简便 #define kadd(a,b) ((a)+(b))    每一个都要有括号 表达式整体也要有括号 3.设置日志开关 #if 1    开发的时候可以设置成1 ,如果发布的时候 可以把1改成0 #define Debug(x)…
1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used in the replacement section of a function-like macro.Additionally, it can be used in the replacement section of an object-like macro. The ## operator co…
define宏定义中的#,##,@#及\符号 在#define中,标准只定义了#和##两种操作.#用来把参数转换成字符串,##则用来连接两个前后两个参数,把它们变成一个字符串. 1.# (stringizing)字符串化操作符.其作用是:将宏定义中的传入参数名转换成用一对双引号括起来参数名字符串.其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前. 如: #define example(instr) printf("the input string is:\t%s\n",#…
C/C++ 宏命令的神奇用法. 先看下面三条语句: #define Conn(x,y)     x##y#define ToChar(x)     #@x#define ToString(x)    #x 1. ## 连接操作符##表示连接(token pasting, or token concatenation,merge two tokens into one while expanding macros).x##y表示什么?表示x连接y,举例说: int n = Conn(123,456…
linux内核中offsetof与container_of的宏定义 #define offsetof(TYPE, MEMBER)    ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) /** * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure * @ptr:        the pointer to the member. * @type:       the type…
1061: 从三个数中找出最大的数 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 154  Solved: 124[Submit][Status][Web Board] Description 定义一个带参的宏(或者模板函数),从三个数中找出最大的数. Input 3个短整型数,空格隔开 3个实数,空格隔开 3个长整数,空格隔开 Output 最大的数,对于实数保留2位小数. Sample Input 1 2 3 1.5 4.7 3.2 12345…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/11/29/339307.html 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和double等基本数据类型.从基本数据类型名称上, 不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类 型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…