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CommonJS模块与ES6模块的区别 本文转自 https://www.cnblogs.com/unclekeith/archive/2017/10/17/7679503.html CommonJS 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块. 当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码. 当使用require…
commonjs模块与es6模块的区别 到目前为止,已经实习了3个月的时间了.最近在面试,在面试题里面有题目涉及到模块循环加载的知识.趁着这个机会,将commonjs模块与es6模块之间一些重要的的区别做个总结.语法上有什么区别就不具体说了,主要谈谈引用的区别. 转载请注明出处:commonjs模块与es6模块的区别 commonjs 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存…
commonjs模块和es6模块最主要的区别:commonjs模块是拷贝,es6模块是引用,但理解这些,先得理解对象复制的问题,在回过头来理解这两模块的区别. 一.基本数据类型的模块 ./a1.js es6模块 export var a1 = 1; setTimeout(() => a1 = 2, 500); ./a2.js commojs模块 var a2 = 2; module.exports = a2; setTimeout(() => a2 = 3 ,500); ./index.js…
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口. CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成.而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于…
最近想在重新学下ES6,所以就把自己学到的,记录下加强下自己的理解 首先先简单的聊下ES5和ES6中的继承 1.在es5中的继承: function parent(a,b){ this a = a; this b = b; } function child(c){ this c = c }; 通过子集去继承父级: parent.call(child,1,2) 而去看call的底层方法可知,继承的过程是通过prototype属性 child.prototype = new parent(1,2);…
//ES3.ES5的写法 function foo(){ var arr = Array.prototype.slice.call(arguments); var sum = 0; arr.forEach(function(item){ sum += item; }); return sum; } console.log(foo(1, 2, 3)); //6 //ES6的写法 function foo(...arr){ //arr就是可变参数列表 let sum = 0; arr.forEach…
import 方式 ts 默认对于 commonjs 的模块是这样加载的:import * as React from 'react'; es6:import React from 'react'; 不想改变 es6 的写法,可以使用 ts 提供的一个编译参数 allowSyntheticDefaultImports: { "allowSyntheticDefaultImports": true, "module": "esnext", &quo…
1. Deferred对象有resolve和reject方法,可以直接修改状态 jquery用Deferred实现了Promise规范,Deferred与ES6 Promise的最大区别是: Deferred对象有resolve()和reject()方法,可以直接随时修改该对象的状态. 比如: var def = $.Deferred(); setTimeout(function(){ //... def.resolve(data); }); //可用直接用: def.resolve('...'…
WeakMap与Map的区别 1.WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名. 2.WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制. 示例: const wm = new WeakMap(); const element = document.getElementById('example'); wm.set(element, 'some information'); wm.get(element) // "some information" 上…
AMD AMD一开始是CommonJS规范中的一个草案,全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制.后来由该草案的作者以RequireJS实现了AMD规范,所以一般说AMD也是指RequireJS. RequireJS的基本用法 通过define来定义一个模块,使用require可以导入定义的模块. //a.js //define可以传入三个参数,分别是字符串-模块名.数组-依赖模块.函数-回调函数 define(function(){ return…