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变量是指程序中一个已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器.变量是相对常量而言的.常量是一个不会改变的固定值,而变量的值可能会随着程序的执行而改变.变量有两个基本特征,即变量名和变量值.为了便于理解,可以把变量看作是一个贴着标签的盒子,标签上的名字就是这个变量的名字(即变量名),而盒子里面的东西就相当于变量的值. 1.变量的声明 在JavaScript中,使用变量前需要先声明变量,所有的JavaScript变量都由关键字var声明,语法格式如下: var variable…
变量的声明.赋值.运算符 1.声明并使用变量 变量可以在声明时赋值,也可以先定义后赋值: 使用%TYPE与%ROWTYPE可以根据已有类型定义变量. PL/SQL是一种强类型的编程语言,所有的变量都必须在它声明之后才可以使用,变量都要求在DECLARE部分进行声明,而对于变量的名称也有如下的一些规定: 变量名称的组成可以由字母.数字._.$.#等组成: 所有的变量名称要求以字母开头,不能是Oracle中的保留字(关键字): 变量的长度最多只能为30个字符. 声明变量的语法 所有的变量都要求在DE…
  oracle 存储过程 变量的声明和赋值的3种方式 CreationTime--2018年8月31日16点00分 Author:Marydon 1.声明变量的3种方式 按照数据类型的声明方式进行区分 方式一:直接声明数据类型 格式:变量名 数据类型(大小) V_START_DATE VARCHAR2(19); v_num number; 说明: 设置为字符串类型时,需要指定大小,否则报错: 变量的声明必须在"begin"关键字之前进行. --错误用法 BEGIN v_sql var…
大家都知道js中变量的声明是要提前的,下面有4个样例: 1.if(!"t" in window){  var t = 1; }       alert(t);答案是undefined,为什么呢,就是由于变量声明提前了.所以t是在window对象里面的,可是没有走以下的推断.所以并没有赋值,答案就是undefine 2.var num = 100;    function fn(){ var num = num + 1; return num; } falert(n());答案依旧是Na…
原文地址 SQL Server中变量的声明和使用方法 声明局部变量语法: DECLARE @variable_name DataType 其中 variable_name为局部变量的名称,DataType为数据类型. 给局部变量赋值有两种方法: 1.SET @variable_name=value 2.SELECT @variable_name=value 两者的区别:SET赋值语句一般用于赋给变量一个指定的常量,SELECT赋值语句一般用于从表中查询出数据然后赋给变量. 例如: DECLARE…
转自:http://blog.csdn.net/tulituqi/article/details/7984642 一.变量的声明 1.变量标识符 每个变量都可以用  变量标识符{变量名}    来进行表示,变量标识符在之前用户关键字的地方介绍了一下,Scalar变量用 $ 作为标识符,List型变量用 @ 作为标识符,不过这只能作为一个初步的区分,因为同样在之前的文章里,大家应该也看到了,使用$ 的变量,实际上也可以在接收List值后转化成List变量.转化的内容会在List变量里介绍. 2.变…
  本文面向对SQL SERVER中变量操作不熟悉的用户,希望能使他们在看完本文后能对变量操作有具体和全面的认识.   在学习SQL SERVER的过程中,很多时候需要对某些单独的值进行调试,这时就需要在SQL SERVER中对变量进行操作. 变量能进行的操作分定义.赋值.使用三种,下面以一段简短的代码作为示例: --定义一个名称为@I的变量,指定其类型为整数 DECLARE @I INT --对变量@I赋值为 SET @I=3 --输出@I的值 SELECT @I 这就是一个最简单的变量操作,…
1. 数组的解构赋值 解构: ES6 中允许按照一定的模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 1. 基本用法 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予相应的值. 完全解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a); // 输出1 let [a, b] = [1]; console.log(b); // 解构不成功时返回undefined 不完全解构 等号左…
1 基本原则如下 1.1 原则1 变量的普通赋值是有先后顺序的,后面的赋值会覆盖掉前面的赋值. 1.2 原则2 使用的时候,用的是其前面最后的赋值,就算其后面有使用了override指令的赋值也不会影响这条原则. 1.3 原则3 当使用了override指令定义赋值了变量后,其后对该变量的所有的赋值都是无效的.但是override之前的所有的赋值都是有效的.使用的时候是往前最近原则. 2 override变量.命令行参数和普通变量之间的屏蔽关系 override变量会屏蔽命令行参数,除非用+=:…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 输出: 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. (2)不完全解构 let [x, y] = [1, 2, 3]; x y let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a b d (3)默…