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C++标准库<string>简单总结 在C++中,如果需要对字符串进行处理,那么它自带的标准库<string>无疑是最好的选择,它实现了很多常用的字符处理函数. 要想使用标准C++中string类,首先包含其头文件:    #include <string> 然后使用string的命名空间:   using  std::string; 或者  using  std::wstring; 或者  using namespace std; string是使用 char 类型的…
string的定义原型 typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> > string; typedef basic_string<wchar_t, char_traits<wchar_t>, allocator<wchar_t> > wstring; // 第二三个参数有默认值 string部分构造方式 // string 部分构造方式 #include…
package com.direct.str; public class TestObject { /** * @param args */ /* * 1.object类是根类,里面定义的==和equals的作用相同,都是比较引用地址 * 2.而String不可变类,重写了里面的equals方法. * 此时的==是比较引用地址,equals是比较内容 * 3.String类中有何String池(Pool),对于可以共享的字符串对象,会出现在池中查找 * 是否存在相同的String内容(字符串相同…
题目大意:原题链接 相邻两个字母如果不同,则可以结合为前一个字母,如ac可结合为a.现给定一个字符串,问结合后最短可以剩下多少个字符串 解体思路:简单贪心 一开始读题时,就联想到之前做过的一道题,从后往前贪心(关键),假设dp[i]表示从第i个字符开始到末尾结合后最短可以剩下的字符串数目. 然后拿笔在纸上画了画,发现果然是正确的.最后只要输出dp[0]即可. 好开心,从读题到AC总共不超过10分钟,傻逼了,刚开始误写为dp[sz-1]=0; #include<bits/stdc++.h> us…
截取substr //string的操作 #include<iostream> using namespace std; int main() { string a,b; a="abcde"; b=a.substr(); ,); cout<<a<<endl; cout<<b<<endl; cout<<c<<endl; }…
1.字符串的比较 public void run(){ //str1在池中 String str1 = new String("String"); //str2,str3 存在于堆中 String str2 = "String"; String str3 = "strin"+"g"; System.out.println(str1 == str2);//false System.out.println(str1.equals(…
namespace ss{ class string { friend ostream& operator <<(ostream&, const string&); char *_str; public: string():_str(new char[1]){ _str[0] = '\0'; } string(const char* str):_str(new char[strlen(str)+1]) { strcpy(_str, str); } string(cons…
原文:https://blog.csdn.net/zcyzsy/article/details/52146124 #include<iostream> using namespace std; class String { public: String(const char* str=NULL); //普通构造函数 Strng(const String &other); //拷贝构造函数 String & operator=(const String &other);…
传送门:http://codeforces.com/problemset/problem/710/E 分析: 让你写一个全由"a"组成的长为n的串,告诉你两种操作,第一种:插入一个字母或者删除一个字母需要花费x秒, 第二种:复制现有的串,并加入到原来的穿上,花费y秒,问你最少花费多少时间? 用dp[i]表示需要花费的最少时间,‘ 然后对i为偶数的情况取min(dp[i-1] +x,dp[i/2]+y),当i为奇数时min(dp[i-1] + x, min(dp[i/2+1] + y +…
0.什么是RPC RPC(Remote Procedure Call - 远程过程调用),是通过网络从远程计算机上请求服务,而不需要了解底层网路技术的细节.简单点说,就是像调用本地服务(方法)一样调用远端的服务(方法). RPC与REST的区别 RPC是一种协议,REST是一种架构风格. RPC以行为为中心,REST以资源为中心.当加入新功能时,RPC需要增加更多的行为,并进行调用.REST的话,调用方法基本不变. RPC可以不基于HTTP协议,因此在后端语言调用中,可以采用RPC获得更好的性能…