GPU是一个外围设备,本来是专门作为图形渲染使用的,但是随着其功能的越来越强大,GPU也逐渐成为继CPU之后的又一计算核心.但不同于CPU的架构设计,GPU的架构从一开始就更倾向于图形渲染和大规模数据的并行计算处理.而大规模的并行计算,离不开大规模的数据传输,只有深入了解了GPU的存储体系,才能真正发挥GPU的威力,写出高性能的软件产品.但是由于GPU存储体系相关的资料非常少,加之非常分散,所以在看了大量的零散资料后,想通过这篇文章,总结一下关于GPU存储相关的知识点,以期达到加深理解的目的.…