移动mm 话费支付接入过程(ane)】的更多相关文章

下面记录移动mm 话费支付接入的过程 1.强联网.弱联网差别.sdk是否有区分?用户体验部分由什么不同和差异? 差别在于强联网是网络通道(wifi/gprs/3g),弱联网是走短信通道,用户层面差异在于强联网须要手机联网支付,弱联网随时随地都能够支付. 强联网和弱联网採用不同的sdk,强联网对外开放无需申请,弱联网须要申请才干接入.而且有接入门框. 2.接入关键流程 1)注冊开发人员账号 2)填写开发商各种资料,电子签约(须要审核,不影响sdk接入)(这一步弄好了才干收到钱.哈哈) 3)创建ia…
前段时间有事请耽搁了,今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付.    如果没有Google Play此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://www.muzhiwan.com/com.muzhiwan.gsfinstaller-86095.html    google Play商店理应是Android发布游戏及应用最首选的平台,毕竟google Play是Google为Android应用打造的商店,但在天朝却完全不是这…
今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付.    如果没有GooglePlay此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://www.muzhiwan.com/com.muzhiwan.gsfinstaller-86095.html    之前用过Google BillingV2,感觉不太爽.V2版支付走的是异步通知,不能即时得到支付结果,支付.查询接口太过复杂,还有就是没找到RestoreOrder接口,因此选择使用V3版,…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.该服务支持客户端和服务端两种开发形式,具体可以参考官方文档 上次,我们分享和总结了有关com.huawei.hmf.tasks.Task/应用服务器验证,验证购买token 失败等问题.今天小编再次将这段时间开发者们较为关注的一些集成应用内支付服务过程中的问题进行了汇总,并提出解决方案.大家按需取用吧! 目录 沙盒帐号已正确配置,却无法进入沙盒环境 哪些场景下会收到订阅关键事…
1.app支付简介 买家可以在手机,掌上电脑等无线设备的应用程序内,通过支付宝(支付宝app或网页版支付宝)付款购买商品,且资金实行实时到账. 2.申请条件 1.申请前必须拥有经过实名认证的支付宝账户 2.企业或个体商户可申请 3.需要提供真实有效的营业执照,且支付宝名称需与营业执照主体一致 4.如应用开发者与支付宝账户名称不一致,需要提供开发合作协议. 5.如果已经上架,需要提供应用名称和下载链接,如果未上架需要提供demo和产品说明文档 6.古玩/珠宝等奢侈品,以及投资类行业无法申请本产品.…
在微信的应用上,微信支付是一个比较有用的部分,但也是比较复杂的技术要点,在微商大行其道的年代,自己的商店没有增加微信支付好像也说不过去,微信支付旨在为广大微信用户及商户提供更优质的支付服务,微信的支付和安全系统由腾讯财付通提供支持.本文主要介绍如何在微信公众号上实现微信支付的接入.微信支付API的封装,以及API的调用,实现我们一些常见的业务调用. 1.开通微信支付并配置 微信支付是需要微信公众号的认证基础,也就是只对认证的公众号开放,微信认证需要签署相关的资料,并且进行对账认证,一般会有电话联…
1. 微信小程序支付接入实战 1.1. 需求   最近接到一个小程序微信支付的需求,需要我写后台支持,本着能不自己写就不自己写的cv原则,在网上找到了些第三方程序,经过尝试后,最后决定了这不要脸作者的这款 1.2. 使用第三方sdk https://github.com/Pay-Group/best-pay-sdk 不要脸的作者,自称最好用的sdk,demo地址: https://github.com/Pay-Group/best-pay-demo 1.3. 项目改造 通过查看该项目的readm…
原文链接:http://www.mobile-open.com/2016/966337.html 因为公司需要接入Google的应用内支付(即Google的in-app Billing V3),接入过程中查阅了很多的文章,也遇到很多的问题.故此想和大家分享及交流一下心得,好了废话不多说了下面我们开始接入google的应用内支付. 第一步:准备工作 首先想要使用google的支付,首先必须要有一部安装了google play服务的测试机,在这里提供了三个方法: 1)如果有小米的测试机最好因为小米的…
原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9012083 前边已经陆续跟大家走了一遍运营商和支付宝付费接入,今天跟大家一起看看机锋网的支付接入.其实付费接入本身并没有太多需要注意的地方,做的多了以后你会发现套路都是大同小异的.而需要注意的地方在于怎么跟游戏兼容及后期的维护,包括增减支付方式.现在谈下我个人理解(说的不对希望大家猛喷),付费界面及逻辑尽量不要给一个单独的Activity,因为 1.界面的频繁跳转会费时(尤其对于用cocos…
写完三篇后,我觉得微信支付的文档确实比较乱,所以在此做一个整理汇总 支付流程相关文档 一下文档已经按照接入顺序排列,请依次参考阅读 微信公众号网页授权两种access_token区别,获取用户openid方式 微信支付前端JSSDK接入 微信内公众号支付(JSAPI方式)统一下单 微信内公众号支付(JSAPI方式)支付通知 相关验证工具 微信支付接口签名验证工具,用户统一下单支付签名验证(包括JSAPI,MWEB两种方式下相关的统一下单,wx.chooseWXPay等接口的签名) JSAPI方式…