在自己的app中安装assets文件夹下的apk文件 public class MainActivity extends Activity { Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = this; //To…
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入…
android 读取assets文件下的txt文件,解决了读取txt文件的乱码问题: package com.example.com.scrollview; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import android…
转 android 4.0.4系统下实现apk的静默安装和启动 分类: Android 2013-02-14 14:13 1762人阅读 评论(10) 收藏 举报 最近在android 4.0.4系统下实现apk的静默安装和启动的功能,这里和大家分享一下,希望能有所帮助. 源码如下: import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.OutputStre…
预前知识: Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.ap…
我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦. (1)手动创建 在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android, 但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项中选择Project,选完之后目录发生了变化 我们找到/src/main,选中main文件夹右键新建一个文件夹,命名为assets,这样就OK了. (2)自动创建 Android studio提供了一…
Step #1:调出项目结构管理区域 View->Tool Windows->Project Step #2:结构管理区域选择“Project” Step #3:新建"assets"文件夹 app->src->main,new Directory,"assets" Step #4:配置 项目文件夹根目录下,xxx.iml文件里(xxx为项目名)添加如下代码: <option name="ASSETS_FOLDER_RELATI…
帮一个网友解决R文件无法生成的问题,搜集了些材料特整理例如以下,刚開始学习的人參考他人代码时极易出现此种问题,一般都是xml文件出错,无法被正确解析. gen文件夹无法更新,或者gen文件夹下的R.JAVA文件无法生成 1.gen文件夹的用处 android gen文件夹下的R.java并非由用户创建,而是androidproject本身将android的资源进行自己主动"编号"(ID)值. 2.gen文件夹下R文件无法更新/生成的原因 1)res文件夹下的layout下的xml文件名…
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream. 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.…
文件结构如下:assets/info/info AssetManager am = this.getResources().getAssets(); InputStream input = null; try { input = am.open("info/info"); int len = input.available(); byte[] buffer = new byte[len]; input.read(buffer); input.close(); String str =…