只言片语 - cell 图片复用问题】的更多相关文章

一. 今日做项目遇到图片复用问题,返回cell高度相同,由于网络不好出现图片复用,发现问题   Cell 图片加载方法如下: - (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder {     [selfsd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholder options:0progress:nilcompleted:nil]; }   更改为…
一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.…
以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.鉴于我的表达能力有限,可能会有我自己清楚,但是却说不…
创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) 2.tableView registerClass:(nullable Class) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) Cell注册的形式: (1)系统cell 1.注册 [self.tableView registerC…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITableView *tab=[[UITableView alloc]init]; tab.frame=self.view.bounds; tab.dataS…
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. 重用实现分析:    查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableC…
这几篇博客总结的不错: 点击进入 点击进入 总结起来方案一般有以下几种: 1.不使用透明视图: 2.减少视图的个数: 3.cell复用机制:(重点) 4.图片缓存: 5.网络请求使用非主线程. 6.预渲染??? cell的复用机制: 系统刚开始的时候,只会生成屏幕内能显示出的cell.有当屏幕开始滚动,出现新的cell时系统才会创建新的cell对象.这种懒加载的方式看起来很完美,但仔细思考会发现这样做是有很大问题的,有着严重的不足.假如该tableView里有很多个cell,成百上千.那系统就得…
更新3: 问题 加载慢!(一时间给的处理负载过大,要分散)在下载图片,判断状态后 对每个cell对图片灰置图片处理保存,影响了主线程的操作 :上拉加载时,无法上下滑动tableview 无法点击cell : 去除对每一个图片对灰置保存,只保存彩色,在需要灰色时在灰置, 需求: 类似QQ列表的头像加载刷新,判断在线离线状态改变头像,以及彩色头像灰色处理,下载图片+获取在线状态需要连网--再改变头像 问题:由于cell的复用以及下拉刷新数据每次加载10条数据,会出现头像赋值不正确,位置偏移大小不同的…
应用中用到图片加载需要解决的问题 无网络环境下图片不可用 图片的本地缓存,或者默认预加载的图片 低配置机型,加载图像资源超内存(OutOfMemory, OoM) 需要合理使用内存,尤其是bitmap的使用,是内存溢出的最常见地方 ListView, GridView等控件 初始化或者移动过程中,列表项的重复绘制导致图片重复加载多次 列表快速滑动后,停止区域图像没有被快速加载 快速滑动过程中,在getView中进行图像加载逻辑,在随后view被复用于加载另外的不同的图片 前一个加载应该立即被取消…
列表的单元格中包含有图片在开发中很常见.通常我们可以直接在tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)中给单元格设置图片. 但有时这些图片要从远程加载,或者要给图片作裁减,添加滤镜等操作.如果这些操作还是直接在主线程中进行,由于上下拖动表格滚动条的时候,单元格渲染是实时进行的.那么单元格便会不断地进行图片加载,渲染,影响效率造成卡顿.如果图片大的话还会浪费流量.  下面通过一个展示“…
原址 http://www.cnblogs.com/zhangmaliang/p/5102518.html 最近项目中用到了tableView的多个cell倒计时系统问题,本觉得很简单的一个事,一做发现还没这么简单,就此记录. 下面方法模拟网络请求返回数据. 按照常规思路,根据网络请求返回remainTime,封装模型,存到数组中,再在表格代理方法中赋值给cell cell中根据传入模型中的remainTime属性,开启定时器每隔1s调用如下方法 程序一运行发现问题:每当表格滚动时,表格代理方法…
流行的网络框架 目前流行的网络图片框架: Picasso.Universal Image Loader.Volley的(ImageLoader.NetworkImageView).Glide和Fresco 简明的介绍下(具体细节和功能可看源码和wiki): 其中Picasso和Universal Image Loader相比其它的算是最轻量级的图片框架了,它们拥有较少的方法数,Universal Image Loader是这五个框架中定制性最强的,它内部实现还是按网络框架的套路走:HttpUrl…
1. 点击“cell”推出对应的界面 1.1 新建group,名为:Setting 路径:MYLottery(我的彩票)->Controller 1.2 新建Cocoa Touch Class,名为:HMRedeemController 路径:MYLottery(我的彩票)->Controller->Setting-> Cocoa Touch Class:(Class:HMRedeemController:Subclass of:UIViewController:Language:…
为什么图片加载我首先Glide 图片加载框架用了不少,从afinal框架的afinalBitmap,Xutils的BitmapUtils,老牌框架universalImageLoader,著名开源组织square的picasso,google推荐的glide到FaceBook推出的fresco.这些我前前后后都体验过,那么面对这么多的框架,该如何选择呢?下面简单分析下我的看法. afinal和Xuils在github上作者已经停止维护了,开源社区最新的框架要属KJFramework,不过这种快速…
UITableView中有两种重用Cell的方法: - (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier; - (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 在iOS 6中dequeueReusableCellWithIdenti…
使用xib自定义cell的时候,需要在xib中指定复用identifier(通常与类名一致即可),在编码的时候,也应该使用该identifier而不应该自定义其他identifier,否则,可能导致程序崩溃或者其他莫名其妙的异常. 假设有两个UITableViewCell:TestACell,TestBCell. 崩溃的情况: 在xib中指定两个cell的identifier为TestACell,编码中使用的identifier分别使用相应的@“TestACell”,@“TestBCell”,运…
使用教程:https://www.fresco-cn.org/docs/index.html  https://github.com/facebook/fresco application初始化fresco private void initFresco() { Fresco.initialize(this); } @Bind(R.id.sdv_fresco_spimg) SimpleDraweeView sdvFrescoSpimg; private void initData() { tvT…
前言:项目中提出一个新需求,就将Highcharts中的图片读取到Excel中.并在前台做下载,当听到这功能,第一想法是需要由后台编写程序,将数据写道图片中. 虽然没做过但是也没觉得太难,毕竟前辈们肯定也做过类似的功能.但是后来发现Highcharts本身就可以导出图片,也能导出不同格式图片. 我突然觉得将Highcharts的图片流传到后台,在输出到Excel中不就可以了吗?于是开始了..... 第一步:首先要获取Highcharts中SVG对象,信息保存到 form表单中. 第二步:将SVG…
FaceBook推出的图片处理框架主页: https://github.com/facebook/fresco中文文档:http://fresco-cn.org/docs/index.html 功能 在XML中使用 Drawees 在Java代码中使用 Drawees Drawee的各种效果配置 进度条 缩放 圆角/圆圈 渐进式JPEG图 动画图(gif) 多图请求及图片复用 监听下载事件 缩放和旋转 使用步骤 1.添加依赖: compile 'com.facebook.fresco:fresc…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示. GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 特殊的离屏渲染:如果将不在GPU的当…
作为iOS开发,UITableView可能是平时我们打交道最多的UI控件之一,其重要性不言而喻. 关于TableView,我想最核心的就是UITableViewCell的重用机制了. 简单来说呢就是当TableView滚动时,会调tableView:cellForRowAtIndexPath:这个方法,TableView只会创建屏幕内或者只比屏幕多一点点的cell,当滚动需要展现新的cell的时候,TableView首先会把已经移出屏幕外的cell放入到缓存池中去,然后再从缓存池中取出新的cel…
更详细地址https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter15/offscreen-rendering.html(包含了核心动画) GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示. GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…
一:首先查看一下关于UITableViewCell重用的定义 - (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier; - (__kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPa…
TableView的优化 一:什么是TableView的优化以及为什么要优化 1)CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)   CPU主要从事逻辑计算的一些工作 GPU主要从事图形处理方面的工作 2)CPU和GPU的共同点: 都有自己的缓存体系 都有自己的数字和逻辑运算单元 都为了完成计算任务而设计 3)CPU和GPU的不同点: CPU的核少但是核内空间非常大 能够处理复杂的逻辑 GPU核多但是每个核的空间相对较小 故而处理复杂逻辑的空间较少 针对CPU和GPU的上述不同,面对一个程序系统分配…
1.及时聊天app不会采用的网络传输方式是 DA UDP B TCP C Http D FTP 2.下列技术不属于多线程的是 AA Block B NSThread C NSOperation D GCD 3.线程和进程的区别不正确的是 BA 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元B 线程之间有单独的地址空间C 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式D 线程有自己的堆栈和局部变量 4. 堆和栈的区别正确的是 DA 对于栈来讲,我们需要手工控制,容易产生memory…
一.知识点 1.UICollectionView的dataSource .delegate 2.UICollectionView多组数据和单组数据的展示 3.UICollectionView.UICollectionViewFlowLayout的常见属性 4.UICollectionViewCell的三种注册方式(class.nib.storyboard) a.UICollectionView 和 tableview共享一套API  不同: 1.实例化collectionView必须传入一个非空…
这一节主要介绍UITableView以及iPad,Demo为从Flicker下载图片并显示,但是实际过程中发现需要FQ并使用HTTPS连接,所以这次用了两个Demo,一个是课程中的Demo,另一个是简化的. 最后调试过程中还找到Xcode中观察变量的一个小技巧. 1.UITableView UITableView是iOS中最常用的表视图,通讯录中的联系人.手机设置里的每一个选项都是表视图中的一个单元格cell,微信.微博每一条记录其实也是一个cell,只不过是组成要素更多一些而已. (1)两个重…