2018/2/15 ES Beats的学习笔记】的更多相关文章

Beats其实是几种服务的统称(你也可以把收集到的数据存储到别的数据源,不一定非要ES),这几种服务分别是: 1.PacketBeat 通过抓包的方式来监控一些服务.如:HTTP,DNS,Redis,Mysql,MongoDB,Memcache,thrift,cassandra,pgsql 2.FileBeat 这个没什么说的,跟Logstash一样,是收取相应服务的日志,并存到另一个数据源里,中间可以根据正则来对获取到的日志信息进行一个结构化处理.这个功能用Logstash就行了,毕竟Logs…
ES学习 1 优势 1.1 简单 1.1.1 相比Solor配置部署等非常简单 1.2 高效 1.2.1 ES使用Netty作为内部RPC框架,Solor使用Jetty 1.3 插件化 1.3.1 ES易扩展,编写插件即可 1.4 Clients丰富 1.4.1 Java.Python.Rest等各种客户端 1.5 http://www.cnblogs.com/chowmin/articles/4629220.html 1.6 架构 1.6.1 1.6.1.1 1.7 基础视频 1.7.1 ht…
C++相对C更严格地限制允许的类型转换,并添加4个类型转换运算符,是转换过程更规范:* dynamic_cast:* const_cast:* static_cast:* reinterpret_cast.[dynamic_cast运算符]假设High和Low是两个类,而ph和pl的类型分别是High*和Low*,则仅当Low是High的可访问基类(直接或间接)时,下面的语句才将一个Low*指针赋给pl:pl = dynamic_cast<Low *> ph;否则,该与据将空指针赋给pl.通常…
20145213<Java程序设计>第八周学习笔记 教材学习内容总结 "桃花春欲尽,谷雨夜来收"谷雨节气的到来意味着寒潮天气的基本结束,气温回升加快.刚出冬的我对于这种气候变化也是有点不适应,心情有时也会莫名的烦躁起来.明明学过"不以物喜,不以己悲"的大道理,到现在还是还给了高中老师.尤其是遇到Java代码托管的问题,这种小情绪更是会肆无忌惮地在心里蔓延.回到正题吧,本周任务是学习通用API,老板块老规矩了,下面是我搬运的一些教材上的知识点. 日志 日志…
20145213<Java程序设计学习笔记>第六周学习总结 说在前面的话 上篇博客中娄老师指出我因为数据结构基础薄弱,才导致对第九章内容浅尝遏止地认知.在这里我还要自我批评一下,其实我事后没有及时反省,补充数据结构知识,抓紧时间掌握第九章内容,反其道而行现在要在没掌握第九章的情况下写自习第十章.第十一章的内容,简直误人子弟,一派胡言.我认罪,我有错.我深知即使点头如捣蒜,诚惶诚恐也于事无补,拿出干货才是硬道理.我会在下周二之前拿出对第九章内容理解博客.在写本周博客之前我拜访了一些数据结构学的好…
从2019年7月开始学习游戏引擎Cocos2dx,版本3.17. 学习笔记尽量以白话的形式表达自己对源码的理解,而不是大篇幅复制粘贴源码. 本人水平有限,欢迎批评指正! Cocos2d-x 学习笔记 ‎Cocos2d-x 学习笔记(3.1) Scene 场景与场景切换 ‎Cocos2d-x 学习笔记(3.2) TransitionScene 过渡场景和场景切换的过程 ‎Cocos2d-x 学习笔记(3.3) Layer ‎Cocos2d-x 学习笔记(4) Scheduler Timer 调度与…
首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <Android学习笔记--OpenGL ES的基本用法.绘制流程与着色器编译>中实现了OpenGL ES的Android版HelloWorld,并且阐明了OpenGL ES的绘制流程,以及编译着色器的流程及注意事项.本文将从现实世界中图形显示的角度,说明OpenGL ES如何使得图像在移动设备上显示的更加真实.首先,物体有各种颜色…
首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <OpenGL ES学习笔记(二)--平滑着色.自适应宽高及三维图像生成>中阐述的平滑着色.自适应宽高是为了实现在移动端模拟真实场景采用的方法,并且通过w分量增加了三维视角,在具体实现上采用了正交投影.透视投影的理论.本文将在此基础上,构建更加精美的三维场景.三维效果本质上是点.直线和三角形的组合,纹理是将图像或者照片覆盖到物体表面…
Ext.Net学习笔记15:Ext.Net GridPanel 汇总(Summary)用法 Summary的用法和Group一样简单,分为两步: 启用Summary功能 在Feature标签内,添加如下代码: <ext:Summary runat="server"></ext:Summary> 使用汇总列 然后我们需要在ColumnModel中使用SummaryColumn: <ext:SummaryColumn runat="server&qu…
目标:查询得到每组的max(或者min等其他聚合函数)值,并且得到这个行的其他字段 反模式:引用非分组列 单值规则:跟在Select之后的选择列表中的每一列,对于每个分组来说都必须返回且仅返回一直值. select ProductId,Max(DateReported) as Latest from Bugs  as b Join BugProducts  as bp on b.BugId = bp.BugId Group by ProductId; 在Group By字句中出现的列能够保证他们…
摘记: 1.map -- 转换  有些服务端的接口设计,会在返回的数据外层包裹一些额外信息,这些信息对于调试很有用,但本地显示是用不到的.使用 map() 可以把外层的格式剥掉,只留下本地会用到的核心格式.代码大致形式: api.getData() .map(response -> response.data) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(observer)…
程序1 编写一个程序,统计当前目录下每个文件类型的文件数,程序实现如图: import os def countfile(path): dict1 = {} # 定义一个字典 all_files = os.listdir(path) for each_file in all_files: if os.path.isdir(os.path.join(path,each_file)): dict1.setdefault('文件夹', 0) # setdefault:如果字典中包含有给定键, # 则返…
本篇基于redis 4.0.11版本,学习列表(list)和集合(set)和有序集合(sorted set)相关命令. 列表按照插入顺序排序,可重复,可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边). 集合是 String 类型的无序集合,不能出现重复的数据. 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员,但分数(score)却可以重复.不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过分数权重来为集合中的成员进行从小到大的排序. 列表相关命令:…
本篇基于redis 4.0.11版本,学习哈希(hash)相关命令. hash 是一个string类型的field和value的映射表,特别适合用于存储对象. 序号 命令 描述 实例 返回 HSET key field value  将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value .如果有值会覆盖. HSET myhash field1 "foo1" (integer) 1 2 HDEL key field1 [field2]  删除一个或多个哈希表字段 删除键为myha…
目录 <Think Python>第15章学习笔记 15.1 程序员定义的类型(Programmer-defined types) 15.2 属性(Attributes) 15.3 矩形(Rectangles) 15.4 对象作为返回值(Instances as return values) 15.5 对象是可变的(Objects are mutable) 15.6 复制(Copying) 15.7 调试(Debugging) <Think Python>第15章学习笔记 15.1…
个人认为PowerDesigner 最大的特点和优势就是1)提供了一整套的解决方案,面向了不同的人员提供不同的模型工具,比如有针对企业架构师的模型,有针对需求分析师的模型,有针对系统分析师和软件架构师的模型,还有针对数据库管理人员的模型,这些不同的人使用着同一个工具在各自的领域为软件系统建模而形成一个整体:而且2)这些不同的人在建模的过程中可以互相引用,一处更新可触发所有引用模型更新(对变更的影响可进行分析[影响度分析]),对于大型的软件开发过程中的团队协作相当有利.Powerdesigner…
Executor执行已提交的 Runnable 任务的对象.此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节.调度等)分离开来的方法.通常使用 Executor 而不是显式地创建线程.例如,可能会使用以下方法,而不是为一组任务中的每个任务调用 new Thread(new(RunnableTask())).start(): 实例化Executor对象时,通常使用Executors中的静态方法返回Executor的子接口ExecutorService:这里主要介绍Execut…
在前面学习ActiveMQ时,看到ActiveMQ可以是队列消息模式,也可以是订阅发布模式. 同样,在RocketMQ中,也存在两种消息模式,即是集群消费模式和广播消费模式. 1. 集群消费模式 跟AciiveMQ一样,当存在多个消费者时,消息通过一定负载均衡策略,将消息分发到多个consumer中. 如图: 在RockeMQ中,通过ConsumeGroup的机制,实现了天然的消息负载均衡!通俗点来说,RocketMQ中的消息通过ConsumeGroup实现了将消息分发到C1/C2/C3/……的…
amazeui学习笔记--css(常用组件15)--CSS动画Animation 一.总结 1.css3动画封装:CSS3 动画封装,浏览器需支持 CSS3 动画. Class 描述 .am-animation-fade 淡入 .am-animation-scale-up 逐渐放大 .am-animation-scale-down 逐渐缩小 .am-animation-slide-top 顶部滑入 .am-animation-slide-bottom 底部滑入 .am-animation-sli…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 最近一段时间生病了,整天往医院跑,也没状态学东西了,现在是好了不少了,也该继续学习啦!!! 今天给大家讲一下MaterialApp应用组件及routes路由详解,我会着重说一下routes路由的使用及解释,因为会经常用到,前面我写的一些demo所涉及到的组件,都是遵循着Material Design设计风格,所谓的Material Design是由Goodle推出的全新的设计语言,这种设…
javaSE学习笔记(15) ---缓冲流.转换流.序列化流 缓冲流 昨天复习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流.比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等.这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,相当于是对基本流对象的一种增强. 概述 缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强,所以也是4个流,按照数据类型分类: 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutput…
移动端图形标准中,目前 OpenGL ES 仍然是比较通用的标准(Vulkan 则是新一代),这里新开一个系列用于记录学习 OpenGL ES 的历程,以便查阅理解. OverView OpenGL ES OpenGL ES 是移动设备中主流图形API,由Khronos 组织创立.其支持平台包括 iOS.Android.BlackBerry.bada.Linux和Windows,同时,它还是浏览器中 3D 图形 WebGL 标准的基础. 目前,Khronos 已经发布了一下几个版本: OpenG…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
2015.03.17,外语,读书笔记-<Word Power Made Easy> 01 “如何讨论人格特点”学习笔记 SESSIONS 1 本来这些章节都是在一两年前学习的,现在趁给友人送书的机会,重新做一次笔记,也再次复习一遍. 蓝色字体仍然是注释,粗体主要是标题和要背诵的单词.红色的部分是自己的心得.我比较关注发音,所以除非是非常简单和直白的发音,我一般会查询词典得到准确的读音音标,并放上来. TEASER PREVIEW (Teaser 片头,预告片,玩笑 Teaser trailer…
当Django处理一个Request的过程是首先通过中间件,然后再通过默认的URL方式进行的.我们可以在Middleware这个地方把所有Request拦截住,用我们自己的方式完成处理以后直接返回Response,因此了解中间件的构成是非常有必要的. 1,中间件的概念 Django默认的Middleware如下: 在Django项目中的settings模块中,有一个MIDDLEWARE_CLASSES变量,其中每一个元素就是一个中间件,如下: MIDDLEWARE = [ 'django.mid…
页面布局 1>     一个html页面由:head部分,body部分,内部css,内部js,外联css,外联的js这几部分组成.因此,一个布局文件也就需要针对这些进行拆分. 2>     新建一个layout.go的控制器.编写一个引用布局文件的实例.具体代码如下: package controllers import ( "github.com/astaxie/beego" ) type LayoutController struct { beego.Controlle…
本系列学习笔记基于 AUTOSAR Adaptive Platform 官方文档 R20-11 版本 AUTOSAR_EXP_PlatformDesign.pdf.作者:Zijian/TENG 原文地址(获取最新更新):https://www.cnblogs.com/tengzijian/p/15171199.html 缩写 NvM:Non-volatile Memory CM:Communication Management DCM:Diagnostic Communication Manng…
在学习笔记(1)中,我们学习了IRP的数据结构的相关知识,接下来我们继续来学习内核中很重要的另一批数据结构: EPROCESS/KPROCESS/PEB.把它们放到一起是因为这三个数据结构及其外延和windows中进程的表示关系密切,我们在做进程隐藏和进程枚举的时候一定会涉及到这3类数据结构,所以这里有必要及时做一下总结,做个学习笔记,理清思路. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与实现> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> --- 潘…
日志处理 这是一个用来处理日志的库,它的设计思路来自于database/sql,目前支持的引擎有file.console.net.smtp,可以通过如下方式进行安装: go get github.com/astaxie/beego/logs 如何使用 首先引入包: import ( "github.com/astaxie/beego/logs" ) 然后初始化log变量(10000表示缓存的大小): log := NewLogger(10000) 然后添加输出引擎(log支持同时输出到…
放着好好的成熟的AJS 3.19不学,为什么要去碰乳臭未干的AJS 4.2? 4.2全线基础学习请点击[直达] 4.3及更高版本的补充学习请关注我的博客. ArcGIS API for JavaScript 4.2概述 AJS 4.2,即ArcGIS API for JavaScript 4.2,是美国ESRI公司针对WebGIS市场推出的.利用JavaScript和Dojo开发的一款产品,它在2016年12月发布.而AJS 4.0 beta则在一年前就发布了. 关于AJS3和AJS4选择的问题…