【iOS系列】-触摸事件与手势识别】的更多相关文章

-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
触摸事件和手势识别的介绍 1.iOS的输入事件  UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动事件 远程控制事件 iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生的时刻和事件类型 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEven…
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获…
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 移动时触发的方法 -(void)touchesEnded:(N…
[iOS系列]-触摸事件与手势识别 第一:触摸事件 一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象:两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITou…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
触摸发生时,UIWindow会有一个队列来存放所有的触摸事件,然后再把这些事件发送给对应的hit-test view,hit-test view会通过touch的四个函数来接收这些事件. 四个函数分别为:(began,move, end, cancel) //touches method - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"%s", __f…
================================================================== 一.触摸事件&手势识别 1> 4个触摸事件,针对视图的 2> 6个手势识别(除了用代码添加,也可以用Storyboard添加) 附加在某一个特定视图上的,其中需要注意轻扫手势通常会附加到根视图上. * 大部分操作,都会在touchesBegan事件中处理,以防夜长梦多! * touchesEnd事件通常用于处理touchesMoved事件中的收尾工作!…
在iOS中,事件可以划分为以下几类: 1.触摸事件:通过触摸,手势进行触发(手指点击.缩放等) 2.运动事件:通过加速器触发(例如手机晃动) 3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 在iOS中并不是所有的类都能处理接收并事件,只有继承自UIResponder类的对象才能处理事件(如我们常用的UIView. UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,它们都能接收并处理事件).在UIResponder中 定义了上面三类事件相关的处…
目  录: 一.触摸事件 1.1iOS的输入事件 1.2 触摸事件的处理 1.3 UITouch类中包含五个属性 1.4 UITouch类中包含两个成员函数 1.5响应者链 二.手势识别 2.1使用手势处理器(UIGestureRecognizer) 2.2案例分析 1.1 iOS的输入事件 在iOS中事件分为三类: 1.触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 2.运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 下图是苹果…
1.首先来介绍下触摸事件和手势识别器的利与弊 触摸事件和手势识别器二者之间有直接的关系 手势识别器是在触摸事件的基础上演变过来的 当我们用到触摸事件时 默认的uiview是没有什么效果的 只能自定义view才能实现事件的触摸 通常用到的方法如下: – touchesBegan:withEvent: – touchesMoved:withEvent: – touchesEnded:withEvent: - touchesCancelled:withEvent: 而手势识别器是在触摸事件的基础上而封…
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称其为@''响应者对象''UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象,能够处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件 一次完整的触摸过程,会经历3个状态 UIView的触摸事件处理 1.开始触摸view,系统会调用view下面的方法: - (void)touchesBegan…
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下…
iOS的触摸事件个人总结,分为两步: 第一步:是找到哪个视图上触摸 第二步:分析由谁去响应(响应者连) 1.寻找被触摸的视图原理如下图 hitText:withEvent:的方法处理流程: 首先会在当前视图view上调用pointInside:withEvent:方法来判断触摸事件是否存在当前view中,如果返回NO,则说明触摸事件不在该view范围中,hitText:withEvent:方法返回nil:如果返回YES,则说明触摸在该view中,则向该view的subViews发送htiText…
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下…
转载自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4720550.html 概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEv…
概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 下图是苹果官方对于…
1.开发背景 最近用html5写了个小游戏,中间踩过无数坑,有很多甚至百度都百度不到答案,可见html5还真是不成熟,兼容性的复杂度比ie6有过之而无不及,性能那个渣简直无力吐槽.. 好了,吐槽结束,虽然有这么多的缺点,但是由于其良好的跨平台前景以及极低的学习成本,再加上优秀的框架,我最终还是选择了用html5来开发这个小游戏,而且是小游戏,所以就没有用什么游戏开发框架了,只是自己简单的封装了一个,因此所有的bug都被我走了一遍..正当我调试完所有的android上的bug之后,心想自己的努力不…
IOS之触摸事件和手势   13.1 事件概述 13.2 触摸事件 13.3 手势 13.1 事件概述 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象. 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象. 在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件.事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象. 响应者对象 响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象. UIResponder…
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 二.UIResponder UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件- (v…
基础知识 三类事件中触摸事件在iOS中是最常用的事件,这里我们首先介绍触摸事件. 在下面的例子中定义一个KCImage,它继承于UIView,在KCImage中指定一个图片作为背景.定义一个视图控制器KCTouchEventViewController,并且在其中声明一个KCImage变量,添加到视图控制器中.既然UIView和UIViewController都继承于UIResponder,那么也就就意味着所有的UIKit控件和视图控制器均能接收触摸事件.首先我们在KCTouchEventVie…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
iOS中,提供了事件处理:触摸事件,运动事件,远程控制事件.这很大得方便程序猿的工作. 这里先简单做个介绍: // // ViewController.m // demo // // Created by shaoting on 15/11/23. // Copyright © 2015年 9elephas. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @imp…
触摸事件 iOS中的事件: 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件.iOS中的事件可以分为3大类型: view的触摸事件处理: 响应者对象: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder: UIResponder内部提供了以下方法…
A.事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理touchesBegan-touchesMoved- touchedEnded-    …
1.iOS中的事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 2.响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”, UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. 2.UIResponder 继承了UIResponder就可以处理事件.UIResponder内部提供了以下…
最近空闲时间在学习iOS相关知识,几周没有更新文章了,今天总结下这些天的学习内容,也整理下iOS的学习笔记,以便以后查阅翻看- iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UI…
Gesture Recognizers与触摸事件分发 通过一个问题引出今天的知识: 1.大家应该都遇见过 当需要给tableView 添加一个tap 手势识别 但是tableView 的上的事件(滑动...)还不影响,这时候应该怎么做呢? 答:应该设置tap.cancelsTouchesInView = NO; (看完下面的解释因该就知道为什么了) 一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势.简化定制视图事件处理的对…
总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -> 3蓝色 -> 4黄色. 二,找到4黄色后,再从下到上遍历响应者链条:4黄色 -> 3蓝色 -> 2橙色  -> 1白色  -> UIWindow  -> UIApplication 1)如果4黄色实现了touches...这些函数(具体下面第二条)且没有调用 sup…