c# 读取内存】的更多相关文章

===================================================== 基于最简单的FFmpeg样品系列读写内存列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存转码器 ===================================================== 上篇文章记录了一个基于FFmpeg的内存播放器,能够使用FFmpeg读取并播放内存中的数据. 这篇文章记录一个基于FFmpeg的…
1.项目 ->属性->C/C++ -->预编译头文件,改为“不适用预编译头” 出现ATL::CSimplestring错误,psz_data无法读取内存 2.修改如下:鼠标右击 项目 ->属性->C/C++ -->预编译头文件,改为“使用/Yu” 出现:找不到预编译头文件的错误 3.鼠标右击 项目 ->属性->C/C++ -->预编译头文件,改为“创建/Yu” 问题解决…
一.简单cpu  是如何工作 方式讲解 CPU 的根本任务就是执行指令,对计算机来说最终都是一串由 0 和 1 组成的序列.CPU 从逻辑上可以划分成 3 个模块,分别是控制单元.运算单元和存储单元 .其内部架构如下: 首先吧cpu分成三块 1.控制单元 2.存储单元 [1]控制单元 控制单元是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(Instruction Register).指令译码器ID(Instruction Decoder)和 操作控制器OC(Operation Controller…
===================================================== 基于最简单的FFmpeg样品系列读写内存列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存转码器 ===================================================== 打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的样例. 之前的全部有关FFmpeg的样例都是对文件进行操作的.比如<100行代码实…
使用用python调用c代码中,从外部传入一个固定大小的内存空间,这段内存需要是可写的 首先看下c中的函数 typedef struct ModelData { unsigned int model_len; //数据长度 char* model_data; }Model_Data; int SessionBegin(INST nst, Model_Data* model_data); 首先再python中定义对应的结构体 class ISV_ModelData(Structure): _fie…
mysql jdbc默认把select的所有结果全部取回,放到内存中,如果是要遍历很大的表,则可能把内存撑爆. 一种办法是:用limit,offset,但这样你会发现取数据的越来越慢,原因是设置了offset,mysql需要将读取位置移动到offset的位置,随着offset增大,取数据也越来越慢: 另外一种办法是:用数据流的方式取数据,这时需要设置: stmt = conn.createStatement(java.sql.ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY, java.s…
C# 用内存映射文件读取大文件(.txt)   网上有好多这类的文章,大部分都是用C/C++写的,也有部分C#写的,都思想都是一样的,调用win32 API. 至于什么是内存映射文件,相信还是有好多人不知道是怎么一回事的,我也是偶然看window 核心编程了解到的. C# 读取大文件的方法也是用的用StreamReader一次读出来,再用MemoryStream放在内存,再用StreamReader一行行的读出来,速度也挺快的,16M的文本大概也就8秒左右,算起来差不多算快了.不过还是不能满足大…
1.目标效果 带不同类型条目的listview(纯文本类型的条目,图片+文字类型的条目)+常驻悬浮框 2.页面布局文件 (1)activity_process_manager.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app=&q…
FileStream filestream = File.OpenRead(@"C:\Users\Administrator\Desktop\queryHeaderImg.png"); BitmapImage image = new BitmapImage(); MemoryStream stream = new MemoryStream(); filestream.CopyTo(stream); 我开始将stream 赋值给BitmapImage 中的StreamSource 但是图…
int iBmpSize = cd.nTotleLen; HGLOBAL hMemBmp = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, iBmpSize); IStream* pStmBmp = NULL; CreateStreamOnHGlobal(hMemBmp, FALSE, &pStmBmp); m_pbyBmp = (BYTE *)GlobalLock(hMemBmp); memcpy(m_pbyBmp, m_data, cd.nTotleLen); //Image *image…