ES6 我的总结学习】的更多相关文章

JavaScript ES6 数组新方法 学习随笔 新建数组 var arr = [1, 2, 2, 3, 4] includes 方法 includes 查找数组有无该参数 有返回true var includes = arr.includes(2) map方法 map 遍历处理返回新数组 原数组不会改变 var map = arr.map(function (item) { return ++item }) reduce方法 reduce 遍历处理数组返回结果 prev与next中间的符号以…
很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
在简书上看到一个博主写的文章,感觉很有用.留下:https://www.jianshu.com/p/287e0bb867ae  Excuse me?这个前端面试在搞事!https://zhuanlan.zhihu.com/p/25407758 关于闭包:JS之经典for循环闭包问题解决方法 https://blog.csdn.net/yuli_zoe/article/details/43305855 ES6增加了很多新的语法,学习起来感觉很别扭,有时候也不理解新增加的语法有什么用,对ES6的学习…
记得之前的一次面试中,有个面试官问了我关于es6导入和导出的一些知识点,可惜当时对这方面没在意,只知道每次机械的import和export,也不知道为啥要这样用,现在静下心来,好好的把这块看了下,顺便把自己的学习内容记录下来,方便将来的时候翻阅. 简介: es6模块主要是由export和import组成.一个模块就是一个独立的文件,该文件内容的变量外部无法获取.export用于规定模块的对外接口,import用于输入其他模块的功能.  它有以下的几个特点: 1,es6模块化是静态化的,编译时就能…
1 let 和 const let 的作用域与 const 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效.且不存在变量提升 . 1.1 let let 所声明的变量,可以改变. let a = 123 a = 456 // 正确,可以改变 let b = [123] b = [456] // 正确,可以改变 1.2 const const 声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变. 简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),不可以变动 const a = 123 a = 456 // 报错,不…
在项目中遇到一个很恶心的需求,然后发现ES6中的map可以解决,所以简单学习了一下map. Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是“字符串-值”对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成“[object Object]”:. ES6提供了“值-值”对的数据结构,键名不仅可以是字符串,也可以是对象.它是一个更完善的Hash结构. 1.键值对,键可以是对象 const map1 = new Ma…
1.Promise的含义: Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)…
前言 在ES6的异步函数出现之前,Js实现异步编程只有settimeout.事件监听.回调函数等几种方法 settTmeout 这种方法常用于定时器与动画的功能,因为其本质上其实是浏览器的WebAPIs功能,因此与主线程并不同,当延时方法到达触发条件时,方法被添加到用于回调的任务队列,只要执行引擎栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取任务队列,依次执行那些满足触发条件的回调函数.所以其等待时间在某些情况下往往不是那么准备,这一方面推荐可以看看<你不知道的js>这方面的章节. 事件监听 这一个方法…
一.基础 ES6 - 类: class A{ constructor(name,color){ this.name = name; this.color = color; } toString(){ console.log('name:'+this.name+'color:'+this.color); } } let dog = new A('dog','white'); dog.toString(); #一些变量判断方法 console.log(doga.hasOwnProperty('nam…
关于Promise Promise实例一旦被创建就会被执行 Promise过程分为两个分支:pending=>resolved和pending=>rejected Promise状态改变后,依然会执行之后的代码: const warnDemo = ctx => { const promise = new Promise(resolve => { resolve(ctx); console.log("After resolved, but Run"); // 依然…