bzoj1601【Usaco2008 Oct】灌水】的更多相关文章

经典延伸最小生成树问题... #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #include<algorithm> using namespace std; #define rep(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++) #define dwn(i,s,t) for(int i=s;i>=t;i--) #define clr(x,c) memset(x,c,sizeof(…
1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2121  Solved: 1393[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土…
Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij(1<=pij<=100000,pij=pji,pii=0). 计算Farmer John所需的最少代价. Input *第一行:一个数n *第二行到第n+1行:第i+1行含有一个数wi *第n+2行到…
Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij(1<=pij<=100000,pij=pji,pii=0). 计算Farmer John所需的最少代价. Sulotion 直接搞好像不太好做?于是新设一个点,作为总水源,和i点边权为wi,然后直接求…
显然分析可知这个图最后连起来是一个森林,每棵树有一个根再算一个代价.那么这些跟需要连向某一点一个建立水库的代价,且根可以有多个但不能没有,则考虑用超级源点0向所有点连虚边,Prim跑MST即可保证有至少一个根. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<queue> #define…
1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij(1<=pij<=100000,pij=pji,pii=0). 计算Far…
1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 1342  Solved: 881 [Submit][Status] Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1601 很水的题,但是一开始我看成最短路了T_T 果断错. 我们想,要求连通,对,连通!连通的价值最小!当然是生成树!最小生成树! 边的还好做,但是这题有点,怎么办呢? 因为点在图中也起到连通作用,我们加个附加源,向每个点连边,价值为对应点权. ! 然后就ok了.. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath>…
题意 Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费Wi(1<=Wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij(1<=pij<=100000,pij=pji,pii=0). 计算Farmer John所需的最少代价. 思路 很经典的最小生成树模型--很久没做最小生成树一下子没想出来TAT-- 首先得有个水源吧,设个虚节点当水源,…
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1601 题意: Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记. 把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费P[i][j](1 <= p[i][j] <= 100000, p[i][j]=p[j][i], p[i]…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1601 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2156  Solved: 1416[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费…
Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij(1<=pij<=100000,pij=pji,pii=0). 计算Farmer John所需的最少代价. Input *第一行:一个数n *第二行到第n+1行:第i+1行含有一个数wi *第n+2行到…
题目:http://hzwer.com/1158.html 分析: 解法很巧妙,弄一个超级源,对某个点装水井相当于把这个点连向超级源,边权为这个点的点权,然后跑最小生成树就行了…
题意: 300个坑,每个坑能从别的坑引水,或者自己出水,i从j饮水有个代价,每个坑自己饮水也有代价,问让所有坑都有谁的最少代价 思路: 先建一个n的完全图,然后建一个超级汇点,对每个点连w[i],跑mst,这样就能保证所有坑联通,并且至少有一个坑有水 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstring> #incl…
MST , kruskal 直接跑 ---------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<algorithm> #include<vector> #include<cstring> #include<iostream>   #define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i <…
题面:P1550 [USACO08OCT]打井Watering Hole 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; ; ,edge_head[maxn]; ll Z,ans; *maxn*maxn]; inline void Add_edge(int f…
[算法]最小生成树 [题解] 想到网络流,但是好像不能处理流量和费用的关系. 想到最短路,但好像不能处理重复选边的问题. 每条边只需要选一次,每个点就要遍历到,可以想到最小生成树. 建超级源向每个点连边,点与点连边,对n+1个点求最小生成树(MST)即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int n,first[maxn],tot,fa[maxn]…
挺有意思的思路 如果不能自己打井,那么就是MST裸题了,考虑转换一下,自己打井就相当于连接一口虚拟的井(地下水?),所有井i到这口井的距离是w[i],这样把所有边排个序跑MST即可 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; const int N=305; int n,a[N][N],cnt,f[N],con,ans; struct qwe { int u,v…
[Description] Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田,农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法,从其他农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库需要花费wi(1<=wi<=100000),连接两块土地需要花费Pij(1<=pij<=100000,pij=pji,pii=0). 计算Farmer John所需的最少代价. [题解] 新建一个节点0,把各个点与0点连边,边权为在该点上建水库的代价 然后跑一边最小生…
1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 1589  Solved: 1035 [Submit][Status][Discuss] Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1<=n<=300)块农田.农田被数字1到n标记.把一块土地进行灌水有两种方法.从其它农田饮水,或者这块土地建造水库. 建造一个水库须要花费wi(1<=wi<=100000),连接两…
灌水 bzoj-1601 题目大意:给你n块地,将两块地之间连通有代价$P_{i,j}$,单独在一块地打井需要代价$C_i$,问将所有的井都有水的代价是多少. 注释:1<=n<=300. 想法:这种题做过一遍就好了,我们新建立一个0号节点.如果两块地之间打通就在这两个点之间连边.如果这个点单独打井就将这个点与新建节点连边,权值为打井代价.然后跑最小生成树.首先我们知道,这n块地中至少有一块地是打井的,不然就算所有的点都连通,也是没有水的.所以,这个强大的算法显然是正确的. 最后,附上丑陋的代码…
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1619 题意: 给你一个n*m的地形图,位置(x,y)的海拔为h[x][y]. 一个山顶的定义为:可以是一个点,或是一片海拔相同的区域. 要求为山顶周围(每个点的八个方向)的海拔均比山顶低(或为边界). 问你有多少个山顶. 题解: dfs灌水法. 将所有点按海拔从高到低排序. 依次从每个点灌水,水流到的地方做标记. 灌水:如果一个点有水,则它周围海拔比它低的点也会被水淹. AC Code:…
1603: [Usaco2008 Oct]打谷机 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 602  Solved: 458[Submit][Status] Description Farmer John有一个过时的打谷机(收割小麦),它需要带子来带动.发动机驱动轮1总是顺时针旋转的,用来带动转轮2,转轮2来带动转轮3,等等.一共有n(2<=n<=1000)个转轮(n-1条带子).上面的图解描述了转轮的两种连接方式,第一种方式使得两个轮子旋转的…
1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1793  Solved: 935[Submit][Status][Discuss] Description N头牛(2<=n<=1000)别人被标记为1到n,在同样被标记1到n的n块土地上吃草,第i头牛在第i块牧场吃草. 这n块土地被n-1条边连接. 奶牛可以在边上行走,第i条边连接第Ai,Bi块牧场,第i条边的长度是Li(1<=Li<=…
(http://demonstrate.ycool.com/post.3137870.html) 看了几天 paper 和书,发现自己果然就是 zt好多东西就是不懂,那些人做的真快,我才建立起一种大致的灌水想法和模式,然后发现大家已经灌了好久了,大家手上都有长期灌水获得的工具,我却没有. 现在想挖个小坑,反而被人骂了 ~~><~~ 下面是大致的灌水经历naive Bayesian 的 discriminative pair 是 logisticregression,能用 kernel,出现了…
1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1084  Solved: 556[Submit][Status] Description N头牛(2<=n<=1000)别人被标记为1到n,在同样被标记1到n的n块土地上吃草,第i头牛在第i块牧场吃草. 这n块土地被n-1条边连接. 奶牛可以在边上行走,第i条边连接第Ai,Bi块牧场,第i条边的长度是Li(1<=Li<=10000). 这…
1600: [Usaco2008 Oct]建造栅栏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 825  Solved: 473[Submit][Status] Description 勤奋的Farmer John想要建造一个四面的栅栏来关住牛们.他有一块长为n(4<=n<=2500)的木板,他想把这块本板切成4块.这四块小木板可以是任何一个长度只要Farmer John能够把它们围成一个合理的四边形.他能够切出多少种不同的合理方案.注意: *只…
1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 758  Solved: 513[Submit][Status] Description 贝西喜欢棋盘游戏和角色扮演类游戏所以她说服Farmer John把她带到玩具店,在那里,她购买了三个不同的骰子,这三个质量均匀的骰子,分别有S1,S2,S3个面.(2 <= S1 <= 20; 2 <= S2 <= 20; 2 <= S3…
1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 379  Solved: 216[Submit][Status][Discuss] Description N头牛(2<=n<=1000)别人被标记为1到n,在同样被标记1到n的n块土地上吃草,第i头牛在第i块牧场吃草. 这n块土地被n-1条边连接. 奶牛可以在边上行走,第i条边连接第Ai,Bi块牧场,第i条边的长度是Li(1<=Li<=1…
转自"饮水思源"      电子类学生大都知道IEEE, 这个IEEE就像一个大的BBS论坛,而这个协会下面有很多杂志,比如图像处理,信号处理,微波技术等.这些杂志就是论坛下的分版面.每个版面有版主(主编),版副(副主编)等职务.     大学里的教授负责组织人力在IEEE灌水.教授灌的水被别的论坛或版面转载或引用.这就叫坑.大牛教授挖大坑,小牛教授挖小坑.同学们就在这些大坑,小坑中灌水.水越多的坑,坑就越牛,从而挖坑的教授(坑主)名气也越大.根据挖坑的大小,和水量,IEEE会评选出I…