bzoj 1826 缓存交换】的更多相关文章

题目大意: 一些数,需要将他们依次取入一个集合中 集合的容量有限 若该数已经在集合中则不用再取 每次取的时候可以将集合中与元素替换为另一个,也可以不换,直接加入前提是不超过集合容量 求最后最小的取数次数 思路: 可以想到一个贪心算法 就是下一次将要被取位置越远的书应该先被从集合中删除 因此我们可以使用优先队列这一STL来表示当前集合 当集合未满的时候不停的推入直到集合满 集合满的时候若元素不在集合中,则删除下一个位置最远的队首,然后加入 但是当元素在集合时,我们不能不予处理,需要更新它的下一次位…
1826: [JSOI2010]缓存交换 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1826 分析: 简单的贪心,然后调啊调...最近怎么了,码力大大下降,各种奇奇怪怪的bug漫天飞,以后少熬夜. 贪心:每次pop一定是pop最远点的点. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; inline int read() { ,f=;; +ch-…
[BZOJ1826][JSOI2010]缓存交换(贪心) 题面 BZOJ 洛谷 题解 当缓存不满显然直接放进去,满了之后考虑拿走哪一个.不难发现拿走下一次出现时间最晚的那个一定不会更差. 那么用一个堆维护这个东西即可. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #…
BZOJ_1826_[JSOI2010]缓存交换 _线段树+贪心 Description 在计算机中,CPU只能和高速缓存Cache直接交换数据.当所需的内存单元不在Cache中时,则需要从主存里把数据调入Cache.此时,如果Cache容量已满,则必须先从中删除一个. 例如,当前Cache容量为3,且已经有编号为10和20的主存单元. 此时,CPU访问编号为10的主存单元,Cache命中. 接着,CPU访问编号为21的主存单元,那么只需将该主存单元移入Cache中,造成一次缺失(Cache M…
bzoj1528[POI2005]sam-Toy Cars bzoj1826[JSOI2010]缓存交换 题意: Jasio有n个不同的玩具,它们都被放在了很高的架子上,地板上不会有超过k个玩具.当Jasio想玩地板上的其他玩具时,他会自己去拿,如果他想玩的玩具在架子上,他的妈妈则会帮他去拿,当她拿玩具的时候,顺便也会将一个地板上的玩具放上架子使得地板上有足够的空间.他的妈妈知道孩子的p个请求,求通过决定每次换玩具时换下哪个所能使他妈妈架子上拿玩具的次数的最小值.k≤100000,p≤50000…
无缓存交换 牛客网 程序员面试金典 C++ Python 题目描述 请编写一个函数,函数内不使用任何临时变量,直接交换两个数的值. 给定一个int数组AB,其第零个元素和第一个元素为待交换的值,请返回交换后的数组. 测试样例: [1,2] 返回:[2,1] C++ class Exchange { public: //run:4ms memory:460k vector<int> exchangeAB(vector<int> AB) { AB[0] = AB[0]^AB[1]; A…
传送门 BZOJ 2668 题解 同时分别限制流入和流出次数,所以把一个点拆成三个:入点in(x).中间点mi(x).出点ou(x). 如果一个格子x在初始状态是黑点,则连(S, mi(x), 1, 0) 如果x在目标状态是黑点,则连(mi(x), T, 1, 0) 设x的交换次数限制是w 如果x在两种状态中颜色相同,则连(in(x), mi(x), w / 2, 0), (mi(x), ou(x), w / 2, 0) 如果x只在初始状态为黑色,则连(in(x), mi(x), w / 2,…
题目链接 首先黑白棋子的交换等价于黑棋子在白格子图上移动,都到达指定位置. 在这假设我们知道这题用网络流做. 那么黑棋到指定位置就是一条路径,考虑怎么用流模拟出这条路径. 我们发现除了路径的起点和终点的格子消耗次数为1,路径上其它点的格子交换次数为\(2\). 可以想到把每个点拆成\(in\)和\(out\),但这样无法体现出,作为起点/终点与路径中其它点的次数消耗差别. 于是拆成三个点,\(in,x,out\),\(x\)代表原点,设点\(x\)流量为\(lim\),\(in,out\)平分流…
2668: [cqoi2012]交换棋子 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1112  Solved: 409[Submit][Status][Discuss] Description 有一个n行m列的黑白棋盘,你每次可以交换两个相邻格子(相邻是指有公共边或公共顶点)中的棋子,最终达到目标状态.要求第i行第j列的格子只能参与mi,j次交换. Input 第一行包含两个整数n,m(1<=n, m<=20).以下n行为初始状态,每行为一个…
细节题?...调了半天.... 可以发现,每一次从缓存中删除的主存一定是下次访问最晚的,可以用优先队列来处理...还有要离散化...还有链表末尾要多建一些点...否则会死的很惨... #include<cstdio> #include<iostream> #include<vector> #include<map> #include<queue> #define R register int using namespace std; inline…