[luogu2620]虫洞】的更多相关文章

https://www.zybuluo.com/ysner/note/1284536 题面 给一个一维坐标系,出发点为\(0\),目标点为\(w\). 每\(1\)秒可以往后移不超过\(s\)个单位距离. 现有\(p\)个虫洞,可以把你从\(s_i\)瞬移到\(t_i\), 问最少多少秒可从出发点到目标点. \(w\leq10^9,2\leq s\leq6,p\leq40\) 解析 注意到\(w+1\)个点中很多点是没有意义的. 有意义的是那\(p\)个虫洞,只有它们可以强行改变答案. 考虑用这…
[题目描述] N个虫洞,M条单向跃迁路径.从一个虫洞沿跃迁路径到另一个虫洞需要消耗一定量的燃料和1单位时间.虫洞有白洞和黑洞之分.设一条跃迁路径两端的虫洞质量差为delta. 1.从白洞跃迁到黑洞,消耗的燃料值减少delta,若该条路径消耗的燃料值变为负数的话,取为0. 2.从黑洞跃迁到白洞,消耗的燃料值增加delta. 3.路径两端均为黑洞或白洞,消耗的燃料值不变化. 作为压轴题,自然不会是如此简单的最短路问题,所以每过1单位时间黑洞变为白洞,白洞变为黑洞.在飞行过程中,可以选择在一个虫洞停留…
Description John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=200. 现在John想借助这些虫洞来回到过去(出发时刻之前),请你告诉他能办到吗. John将向你提供F(1<=F<=5)个农场的地图.没有小路会耗费你超过100…
1715: [Usaco2006 Dec]Wormholes 虫洞 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 475  Solved: 263[Submit][Status] Description John 在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M 条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1&…
1715: [Usaco2006 Dec]Wormholes 虫洞 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 501  Solved: 278[Submit][Status][Discuss] Description John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<…
死活调不出来 后来是发现这题建边的原因…… 吐血.jpg 所谓的虫洞传说也就是负边了 然后这里打的spfa和原来的不一样 感觉hzwer大佬的spfa好强啊…… 也更易写一点 贴代码 #include<bits/stdc++.h> #define max(a,b) (a>b?a:b) #define min(a,b) (a<b?a:b) #define ll long long #define N 100005 #define INF 2147483647 using namesp…
Description 量子力学指出,宇宙并非只有一种形态. 根据量子理论,一件事件发生之后可以产生不同的后果,而所有可能的后果都会形成自己的宇宙. 我们可以把一个宇宙看成一个时间轴,虫洞可以看成不同宇宙的不同时间之间的跳跃.虫洞非常的不稳定,存在时间只有一瞬间. 如果存在虫洞事件(U1,t1,U2,t2)那么在宇宙U1的t1时间和宇宙U2的t2时间会被连接,此时就会发生时空跳跃现象. 你可以认为:同一个宇宙同一个时刻最多只存在一个虫洞事件. 为了研究虫洞的性质,科学家向宇宙深处发射了虫洞探测器…
poj3259 题目大意:穿越虫洞可以回到过去(时间--)所以能不能让时间倒流呢,就是判断有没有负权回路这次尝试用SPFA算法,也可以复习一下链式前向星 准备工作,队列q,spfa算法得有点就在于这个队列,相对于bellman_ford算法来讲,spfa算法并不是盲目得去做松弛操作,而是对队列中的点进行松弛,只要队列不空就可以从队列中拿出点来做松弛,也就死只有先松弛了队列中得点(边松弛边添加)才能去松弛其余的更远得点! dis,vis经典数组 time数组时用来判断某个点松弛得次数得(进队列得次…
1715: [Usaco2006 Dec]Wormholes 虫洞 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB 注意第一次加边是双向边第二次是单向边,并且每次询问前数组要清空 Description John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1<=M<=…
Description John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=200. 现在John想借助这些虫洞来回到过去(出发时刻之前),请你告诉他能办到吗. John将向你提供F(1<=F<=5)个农场的地图.没有小路会耗费你超过100…
虫洞(wormhole) FJ 在农场上闲逛时,发现他的农场里有很多虫洞.虫洞是一条特殊的有向路径,当 FJ 从它的一头走到另一头后,他将被传送到过去的某个时刻.FJ 的每个农场包括 N(1<=N<=500)块按1..N 编号的草地.M(1<=M<=2500)条草地间的道路以及W(1<=W<=200) 个虫洞. FJ 一直以来就渴望进行时间旅行,于是他开始做如下的打算:从某块草地出发,穿 过一些道路以及一些虫洞,最终回到他出发的草地.这样,他说不定能碰见过去的自 己:)…
luogu P1444 [USACO1.3]虫洞wormhole 首先感谢ghj的讲解 题目描述 农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果却适得其反,导致N个虫洞在农场上(2<=N<=12,n是偶数),每个在农场二维地图的一个不同点. 根据他的计算,约翰知道他的虫洞将形成 N/2 连接配对.例如,如果A和B的虫洞连接成一对,进入虫洞A的任何对象体将从虫洞B出去,朝着同一个方向,而且进入虫洞B的任何对象将同样从虫洞A出去,朝着相同的方向前进.这可能发生相当令人不快的后果. 例如,假设有两个成对的…
虫洞 [题目描述] N个虫洞,M条单向跃迁路径.从一个虫洞沿跃迁路径到另一个虫洞需要消耗一定量的燃料和1单位时间.虫洞有白洞和黑洞之分.设一条跃迁路径两端的虫洞质量差为delta. 1. 从白洞跃迁到黑洞,消耗的燃料值减少delta,若该条路径消耗的燃料值变为负数的话,取为0. 2. 从黑洞跃迁到白洞,消耗的燃料值增加delta. 3. 路径两端均为黑洞或白洞,消耗的燃料值不变化. 而且每过1单位时间黑洞变为白洞,白洞变为黑洞.在飞行过程中,可以选择在一个虫洞停留1个单位时间,如果当前为白洞,则…
John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=200. 现在John想借助这些虫洞来回到过去(出发时刻之前),请你告诉他能办到吗. John将向你提供F(1<=F<=5)个农场的地图.没有小路会耗费你超过10000秒的时间,当然也没有…
Luogu链接 题目描述 农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果却适得其反,导致N个虫洞在农场上(2<=N<=12,n是偶数),每个在农场二维地图的一个不同点. 根据他的计算,约翰知道他的虫洞将形成 N/2 连接配对.例如,如果A和B的虫洞连接成一对,进入虫洞A的任何对象体将从虫洞B出去,朝着同一个方向,而且进入虫洞B的任何对象将同样从虫洞A出去,朝着相同的方向前进.这可能发生相当令人不快的后果. 例如,假设有两个成对的虫洞A(1,1) 和 B(3,1),贝茜从(2,1)开始朝着 +x 方向…
[题目描述] John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞(有向边).其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=200. 现在John想借助这些虫洞来回到过去(出发时刻之前),请你告诉他能办到吗. John将向你提供F(1<=F<=5)个农场的地图.没有小路会耗费你超过100…
Description John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=200. 现在John想借助这些虫洞来回到过去(出发时刻之前),请你告诉他能办到吗. John将向你提供F(1<=F<=5)个农场的地图.没有小路会耗费你超过100…
问题描述 John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1..N标号)块地,并有W个虫洞.其中1<=N<=500,1<=M<=2500,1<=W<=200. 现在John想借助这些虫洞来回到过去(出发时刻之前),请你告诉他能办到吗. John将向你提供F(1<=F<=5)个农场的地图.没有小路会耗费你超过10000秒的时间,…
P2850 [USACO06DEC]虫洞Wormholes 题目描述 While exploring his many farms, Farmer John has discovered a number of amazing wormholes. A wormhole is very peculiar because it is a one-way path that delivers you to its destination at a time that is BEFORE you en…
虫洞(conch) [题目描述] HZY 现在在数轴原点处,她想跑到 2000001 这个点上.听说各路 神犇暑假里都在健♂身,所有 HZY 也想不要只是简单地跑步,于是她 决定在这条数轴上造虫洞,具体的,每次可以任选两个[1, 2000000] 之中的实数点,将它们用虫洞连接起来(为了避免不必要的时空错乱, 这两个点不能是同一个点,并且如果一个点已经和其它的点通过虫洞 相连,那就不能选). 这样一来,在 HZY 跑步的过程中,一旦碰到了某个虫洞的一个端 口,就会从另一个端口出来,继续向正方向跑…
总体思路:离散化 + 建图 + 单源最短路(看见人少蒟蒻才敢发题解QAQ) 需要注意的是: 考虑到w范围较大,而实际虫洞数量较小,就只记录虫洞的起点与终点来建图. 建图时,虫洞起点可以去重. 在建图时b.e两点的距离并不一定为(e-b+s-1)/s.比如当我从0处走到6处,限定步数为3时,理论上是走2步,但如果3处有虫洞无法停留,则只能0->2->5->6走4步. #include <bits/stdc++.h> #define r(x) scanf("%d&quo…
虫洞(holes.cpp/c/pas) [题目描述] N个虫洞,M条单向跃迁路径.从一个虫洞沿跃迁路径到另一个虫洞需要消耗一定量的燃料和1单位时间.虫洞有白洞和黑洞之分.设一条跃迁路径两端的虫洞质量差为delta. 1.从白洞跃迁到黑洞,消耗的燃料值减少delta,若该条路径消耗的燃料值变为负数的话,取为0. 2.从黑洞跃迁到白洞,消耗的燃料值增加delta. 3.路径两端均为黑洞或白洞,消耗的燃料值不变化. 作为压轴题,自然不会是如此简单的最短路问题,所以每过1单位时间黑洞变为白洞,白洞变为黑…
题目描述 农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果却适得其反,导致N个虫洞在农场上(2<=N<=12,n是偶数),每个在农场二维地图的一个不同点. 根据他的计算,约翰知道他的虫洞将形成 N/2 连接配对.例如,如果A和B的虫洞连接成一对,进入虫洞A的任何对象体将从虫洞B出去,朝着同一个方向,而且进入虫洞B的任何对象将同样从虫洞A出去,朝着相同的方向前进.这可能发生相当令人不快的后果. 例如,假设有两个成对的虫洞A(1,1) 和 B(3,1),贝茜从(2,1)开始朝着 +x 方向(右)的位置移动…
题目背景 applepi 想进行宇宙旅行.当然,applepi 知道这是有可能的,因为applepi 的特殊能力能使他观测到宇宙中的虫洞.所谓虫洞就是一个在三维之外的维度打开的快捷通道,通过虫洞能够从一个地方瞬间移动到另外一个地方. 题目描述 为了简化问题,我们建立一个一维坐标系,地球的位置为\(0\),而applepi 的目的地的位置是一个正整数W.在每一个单位时间里,applepi可以向正方向移动不超过\(S\) 的一个整数.虫洞可以被表示为二元组\((B, E)\),即如果在某次移动之后a…
本文主要内容:   1. Excel,你为什么如此强大 2. 软件开发也需要团队作战 3. Excel的集成方案演化 4. macOS特有的集成方案:applescript 5. Python与Excel集成,有哪些好处 6. 了解多个技术领域,可以间接提高自己的IQ 7. 提高开发效率的利器:生态渗透 8. 上代码:Python到底如何与Excel交互 9. 用Python替代VBA   本文主要讲Python与Excel的关系以及集成方案,Office家族的其他成员,如Word.PowerP…
系列 Sentry 开发者贡献指南 - 前端(ReactJS生态) Sentry 开发者贡献指南 - 后端服务(Python/Go/Rust/NodeJS) 什么是虫洞状态管理模式? 您可以逃脱的最小 state 共享量是多少? 保持你的 state.尽可能靠近使用它的地方. 如果有一个组件关心这个问题,使用它.如果有几个组件在意,就用 props 分享一下. 如果很多组件都关心,把它放在 context 中. Context 就像一个虫洞.它使您的组件树弯曲,因此相距很远的部分可以接触. 利用…
题意: 给一个混合图,求判断是否有负环的存在,若有,输出YES,否则NO.有重边. 思路: 这是spfa的功能范围.一个点入队列超过n次就是有负环了.因为是混合图,所以当你跑一次spfa时发现没有负环,但是负环仍可能存在,因为有向边! 但是单源最短路也有起点啊,难道穷举起点?不用,负环是必须有某些边是带负权的,那么我们只要穷举负权边的起点就行了,因为单单跑一次spfa不能保证能遍历所有点,但是如果穷举负权边起点还没有找到负环,那么负环不可能存在(剩下的都是正权,怎么可能有负环). //#incl…
这题可真是又让我找到了八数码的感觉...哈哈. 首先,第一次见题,没有思路,第二次看题,感觉是搜索,就这样写下来了. 这题我几乎是一个点一个点改对的(至于为什么是这样,后面给你看一个神奇的东西),让我发现了许多搜索上的问题.思路非常简 单:搜索出每一种可能的配对方式,然后从每一个点出发 一遍,模拟走的过程,如果到死循环里面就答案加一,那个模拟走的过程话说我敲的还是很爽的,这题难在对配对序列的搜索和配对状态重 复的剪枝上面. 记得配对序列的搜索我敲了5.6个版本,发现AC之后一个都没有用上,但是在…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
题意: n个点m条边的有向图,每一天每条边存在的概率都是p,在最优策略下,询问从1到n的期望天数. 分析: dijkstra. 每次一定会优先选dp最小的后继走,如果这条边不存在,选次小的,以此类推. dp[i]表示从i开始到n的期望天数,从后往前推,每次取出dp最小的,更新其他点. 代码: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<iostream> #include&l…