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如果呆萌的产品童鞋让你动态更换App在Launcher里面的Icon,你怎么回答他,下文就提出一种实现该效果的方法. 原理1--activity-alias 在AndroidMainifest中,有两个属性: // 决定应用程序最先启动的Activity android.intent.action.MAIN // 决定应用程序是否显示在程序列表里 android.intent.category.LAUNCHER 另外,还有一个activity-alias属性,这个属性可以用于创建多个不同的入口,…
第一段 buildscript 里面的 repositories 表示只有编译工具才会用这个仓库. 比如 buildscript 里面的 dependencies classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2' buildscript { repositories { jcenter() maven { url 'https://maven.google.com/' name 'Google' } } dependencies { classpa…
android res文件夹里面的drawable(ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi) (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)   ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800.480x8…
在Demo上,Start一个Service之后,执行顺序:onCreate - > onStartCommand 然后关闭应用,会重新执行上面两步. 但是把代码拷贝到游戏工程发现,关闭游戏后,只执行了onStart,却没有执行onStartCommand! 查找到下面的文章: [plain] view plain copy   Service里面的onStartCommand()方法详解 启动service的时候,onCreate方法只有第一次会调用,onStartCommand和onStart…
友盟推送里面的Alias怎么用?可以理解成账号吗? 我们的App有自己的账号体系的,想在每次用户登陆的时候,给用户发一个欢迎消息. 看了一下友盟推送,里面有一个概念叫做Alias(别名),但是官方文档写着Alias是和设备绑定的,感觉Alias算不上是严格意义的账号.不知道其它集成过友盟推送的兄弟们是否有类似的需求,是否可以通过友盟推送提供的Alias功能来满足我们的需求?     作者:沙漠链接:http://www.zhihu.com/question/31882775/answer/542…
Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的. 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作了什么,当你要上传svn的时候一定要先保存场景,Ctrl+S 切记切记!!如果不保存就上传很有可能就会丢材质. 2.我的电脑明明没事,怎么你哪里就丢材质? 我发现一个很有意思的现象,每次走到美术电脑前看它的svn工程时…
最近要实现从数据库读数据,该数据对应listview的item布局里面的RadioButton值,并且item布局里面还有EditText的控件. 如何将每一条对应的listview对应值获取出来呢? 实现原理是在作为ArrayAdapter的参数的数据源对象(如数组,集合),举例: ArrayList<MyClass> arrayList = new ArrayList<MyClass>(); ArrayAdapter arrayAdapter = new ArrayAdapte…
如何理解uiautomator里面的 child, child_by_text, sibling,我们借助android原生的uiautomatorviewer抓取的控件来进行理解 以如下图进行详细讲解(左边与右边的通过不同颜色进行圈起来,表示了这些控件的归属关系),例如红圈部分为一个父类,投影绿圈和黄圈均为它的子类(称为child),而绿圈和黄圈属于同级别关系,则可以理解为兄弟关系(称为sibling) 比如要点击“Navigation bar hide”的开关进行打开或者关闭,则代码为: d…
数据表MMS模块总共包含17张表:addr.android_metadata.attachments.canonical_addresses.drm.part.pdu.pending_msgs.rate.raw.sms.sr_pending.threads.words.words_content.words_segdir.words_segments. 其中,pending_msgs表用于存储待发送或下载的短信与彩信(有待证实),使用pdu中的触发器进行插入和删除.raw表用于存储接收中的长短信…