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版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/32301839 定制操作_2 完整的biggies 好吧上一章是有点2B了,我的,昨天可能是刚考完心情有点小激动就不想学习了,我错了! . /** * 功能:定制操作 * 时间:2014年6月19日07:32:03 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<vector>…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/32066151 定制操作 向算法传递函数 用 sort 接受第三个參数!! 谓词 bool isShorter(const string &s1, const string &s2) { return s1.size()<s2.size(); } int main() { //按长度由短至长排序words sort(words.…
泛型算法中的定制操作 许多算法都会比较输入序列中的元素以达到排序的效果,通过定制比较操作,可以控制算法按照编程者的意图工作. 普通排序算法: template<class RandomIterator> void sort(RandomIterator first,RandomIterator last){ == last) return; ) return bubble_sort(first,last,pred); auto mid = mid3(first,last-,pred); //m…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/cutter_point/article/details/35244805 关联容器操作(2) map的下标操作 map的下标操作 map和unordered_map容器提供了下标运算符合一个相应的at函数 对于一个map使用下标操作,其行为与数组或vector上的下标操作非常不同样: 使用一个不再容器中的keyword作为下标.会加入一个此keyword的元素到map中 map和unordered…
很多算法都会比较输入序列中的元素.默认情况下,这类算法使用元素类型的<或==运算符完成比较.标准库还为这些算法定义了额外的版本,允许我们提供自己定义的操作来代替默认运算符. 例如,sort算法默认使用元素类型的<运算符.但可能我们希望的排序顺序与<所定义的顺序不同,或是我们的序列可能保存的是未定义<运算符的元素类型(如Sales_data).在这两种情况下,都需要重载sort的默认行为. 1 向算法传递函数 作为一个例子,假定希望在调用elimDups后打印vector的内容.此外…
表达式求值 /** * 功能:表达式求值(0到9) * 时间:2014年6月15日08:02:31 * 作者:cutter_point */ #include<stdlib.h> #include<stack> #include<iostream> #include<string> using namespace std; stack<int> intStack; //存放数值的栈 stack<char> charStack; //存…
动态存储类 StrVec Class Design StrVec Class Definition class StrVec { public: //构造函数 StrVec():elements(nullptr), first_free(nullptr), cap(nullptr){} //用initializer_list<string>初始化參数列表 StrVec(initializer_list<string> il):StrVec(il){} //拷贝构造函数 StrVec…
函数引用操作符 struct absInt { int operator()(int val) const { cout<<val<<"<->!!!"<<endl; return val<0 ? -val : val; } }; void fun1() { int i=-42; absInt absObj; int ui=absObj(i); } Function-Object Classes with State 函数对象类的状态…
Moving Objects(1) * 功能:Moving Objects * 时间:2014年7月17日08:46:45 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<string> #include<memory> #include<utility> #include<vector> #include<algorithm> #include<set> #include…
超载,变化,运营商 Conversion Operators 转换操作符 operator type() const Conversions to an array or a function type are not permitted. 转换函数必须是成员函数.不能指定返回 类型,必须有一个空的參数列表. 函数通常应 const. Defining a Class with a Conversion Operator(献给热爱英语的朋友) 定义一个类,表示一个在0到255范围类的一个整数 c…