go语言程序设计学习笔记-1】的更多相关文章

https://www.jb51.net/article/126998.htm go标准库文档https://studygolang.com/pkgdoc 1. 如果想要再本地直接查看go官方文档,可以再终端中运行: userdeMacBook-Pro:~ user$ godoc -http=: 然后在浏览器中运行http://localhost:8000就能够查看文档了,如下图所示: 2.os.Args : Args保管了命令行参数,第一个是程序名 3.所有的go语言代码都只能放置在包中,每一…
20145213<Java程序设计学习笔记>第六周学习总结 说在前面的话 上篇博客中娄老师指出我因为数据结构基础薄弱,才导致对第九章内容浅尝遏止地认知.在这里我还要自我批评一下,其实我事后没有及时反省,补充数据结构知识,抓紧时间掌握第九章内容,反其道而行现在要在没掌握第九章的情况下写自习第十章.第十一章的内容,简直误人子弟,一派胡言.我认罪,我有错.我深知即使点头如捣蒜,诚惶诚恐也于事无补,拿出干货才是硬道理.我会在下周二之前拿出对第九章内容理解博客.在写本周博客之前我拜访了一些数据结构学的好…
C语言假期学习笔记--6 数组 主要学习了一位数组和二维数组. 数组是一组具有相同类型的变量的集合.C语言程序通过元素的下标来访问数组中的元素.(下标从0开始) 一位数组 类型 数组名[元素个数] 二维数组 类型 数组名[第一维长度][第二维长度] 第一维长度在某些时刻可以省略(当形参被声明为二维数组时),第二维长度永远不可以省略 存储的元素总量=第一维长度*第二维长度 向函数传递数组 先对数组的容量进行限制例如下面限定数组最多存储40个元素. #define N 40 void PassArr…
R语言可视化学习笔记之添加p-value和显著性标记 http://www.jianshu.com/p/b7274afff14f?from=timeline   上篇文章中提了一下如何通过ggpubr包为ggplot图添加p-value以及显著性标记,本文将详细介绍.利用数据集ToothGrowth进行演示 #先加载包 library(ggpubr) #加载数据集ToothGrowth data("ToothGrowth") head(ToothGrowth) ## len supp…
时间:2015-6-2 23:04 程序员,程序猿,程序媛,码农 -------------------------------------------------------   --Java的应用领域    J2SE    主要用来开发桌面应用软件.    J2ME   嵌入式开发,例如手机里的软件,掌上电脑软件等等.     J2EE    属于网络编程,例如JSP等等,做网站用.--参考资料    张孝祥    <Java就业培训>     林信良    <Java学习笔记>…
Python简介 Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年. Python是纯粹的自由软件,源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议. Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进. Python具有丰富和强大的库.它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松…
C语言程序设计中,有些代码需要重复执行很多次,循环主要有三类: 一.for循环 1.基本格式为:for(表达式1:表达式2:表达式3){ //表达式1:循环变量赋初值 //表达式2:循环变量满足的条件 //表达式3:循环变量的增加量 执行语句1: …… 执行语句n: } 2.语句块功能:执行特定次数的代码循环 例子1代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { ; ; printf("请输入你要求和的个数:"…
1. 在C程序中,如果字符串过长而需要跨行时,要在换行时加上“\”. printf("Hello, world"); // error printf("Hello, world\n"); // ok 2. 键盘输入EOF:Ctrl+D 3.以十六进制方式输出整数:使用格式控制符“%#x”,其中#表示打印“0x”.…
swift参考了OC,Rust,Haskell,Ruby,Python,C#等语言的特性.首先,学习这门语言是速学的,我不想浪费太多时间在笔记这门语言和其他语言的哪里不同,特性你自己亲自实践就知道了.下面是我亲自实践总结的一点点皮毛而已. 废话不多说,直接上代码: 1 声明变量和常量 var str: String = "Look what I can do"var age: Int = 18 let favoriteNumber: Int = 42 代替上面的简单写法就是: var…
一.学习C语言的目标主要是: 熟练掌握C语言的关键字,语法规则,程序控制等: 掌握基本的数据结构,数组.链表.栈和队列等: 掌握C语言中指针和内存.数组与指针.函数与指针.变量和指针.结构体和指针.硬件和指针等的联系与应用: 掌握基本的查找和排序算法,比如二分查找和冒泡等: 掌握系统库的应用及静态库和动态库的打包与构建方法: 掌握基本开发环境:linux操作系统.vim编辑器.gcc编译器.gdb程序调试器.make自动编译等的熟练使用,在linux下编程,这样查看帮助会更加方便. 掌握将大问题…
在Android的开发过程中经常会遇到Linux相关的问题,为了更彻底的了解Linux准备整点没用的,找到一本 <Linux程序设计>开始系统的学习. 期间记录下自认为重要的内容,本以为是记录下精华的部分可以单独成章,结果阅读自己的笔记时需要与书结合,否则很难理解.于是准备将笔记一次完成放出. 取名 独乐乐版 因为改版笔记仅为了自我满足.以后有时间了可能会整理 众乐乐版. 链接:https://pan.baidu.com/s/1-DM0464hTHRl0r2s6yxgGw 提取码:enll…
时间:2015-4-16 09:17 不求甚解,每有会意,欣然忘食.学习的过程是痛苦的 第1章    程序设计和C语言     第2章    算法--程序的灵魂   -算法的五个特点            有穷性    确定性    有零个或多个输入    有一个或多个输出    有效性   -程序的三种基本结构           顺序结构               选择结构                    if 语句                switch 语句         …
在上一篇中我们一起学习了R语言的数据结构第一部分:向量.数组和矩阵,这次我们开始学习R语言的数据结构第二部分:数据框.因子和列表. 一.数据框 类似于二维数组,但不同的列可以有不同的数据类型(每一列内的数据类型应当一致).创建数据框使用的关键字是data.frame,用法是: data.frame(..., row.names = NULL, check.rows = FALSE, check.names = TRUE, fix.empty.names = TRUE, stringsAsFact…
第六章 面向对象的程序设计 1.面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.如python.ES中没有类的概念. 2.ES的对象可以想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数.每个对象都是基于一个引用类型创建的. 3.ES对象中有两种属性:数据属性和访问器属性. 4.访问器属性不包含数据值,它们包含一对getter和setter函数. 5.使用Object.defineProperties()可以定义多个属性及其特性. 6.使…
今天,2017.3.17开始利用课余时间仔细学习<JavaScript高级程序设计>,将需要掌握的知识点记录下来,争取把书里的所有代码敲一遍并掌握. 1.标识符命名最好是第一个字母小写,剩下每个单词的首字母大写,如:firstSecond.myCar 2.var定义的变量是作用域里的局部变量,若在函数中定义,函数退出后就会被销毁 function test(){ var message = "hi"; } test(); alert(message);//错误 若在函数里定…
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流.因为刚学习所以可能有的地方写不不正确,希望大家能够指出. 在学习了一定的Windows API后我决定进入到一些基础的学习,希望能够学习一些原理性的知识,能够做到知其然的同时知其所以然.为了达到这个目的,这段时间我学习了一些计算机的基础知识,在这写下这篇博客,总结一下. 在早期的16位8086CPU中我们使用段与段内的偏移偏移的方式寻址…
想进行Linux系统开发已经很久了,一直没有付诸实践.今日终于开始学习Linux下的C语言编程,研究一天,终于大概弄明白了Linux系统进程管理的一些基本概念和编程方法,总结下来以方便大家学习和自己实践. 进程系统 Linux是个多任务多用户的操作系统,系统直接管理的每个任务的最小单位,就是进程(process).每个进程都有一个惟一的标识符pid,不同的进程pid不相同,在Shell下输入ps -A,可以显示当前的所有进程.一个进程不代表一个应用程序(application),因为一个应用程序…
1. DATE 处理 1.1 日期格式一个是as.Date(XXX) 和strptime(XXX),前者为Date格式,后者为POSIXlt格式 1.2 用法:as.Date(XXX,"%Y/%m/%d %H:%M") ,strptime(XXX, format="%m%d%Y %H:%M") 1.3格式里的Y 为yy(i.e.: 15/01/02) , 格式里的y为yyyy(i.e.:2015/01/02) 2. 一些常用属性 2.1 输出列名:colnames(…
相关文章: 面向对象的程序设计(一) — 创建对象 http://www.cnblogs.com/blackwood/archive/2013/04/24/3039523.html 继承 继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念. 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承. 接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 如其所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承. ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 原型链…
程序设计中,为了观察程序的运行状态和结构,需要输出指定的内容:为了让程序能够更加灵活,可以根据需求输入内容,让计算机处理和运行:所以程序的输入输出就显的尤为重要.主要包括printf和scanf函数. printf()函数的功能---将程序的运行结果输出显示到屏幕上:使用要点: 1.需要使用#include <stdio.h>头文件 2.printf()需要参数,将对应的内容作为字符串参数传入即可 下面通过例子来说明: #include <stdio.h> int main(int…
编程过程中需要遵守编译器的各种约定,例如以下代码: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, char **argv) 4 { 5 printf("Hello World!\n"); 6 7 return 0; 8 } 无论多么简单的程序,必须能够通过编译的检查和编译,否则就不能运行.也就是说代码需要遵从编程语言的语法规则.我们说的代码规范,只是一种约定俗成,会让你的代码更容易阅读和调试,让你更容易进入下一个编程境界. 下面说下…
学习C语言的原因,主要是需要使用C语言编程,我用故我学,应该是最主要的原因了. C语言的定位:C语言严格意义上只能算是中级语言,是面向过程编程语言的集大成者,虽然这种语言有很多的问题,但总体而言是瑕不掩瑜.因此才能在后来的Java和C#的夹击中依旧独领风骚很多年,加上自己的定位非常准确,控制硬件作为其最大的作用,在嵌入式领域几乎无可取代. C语言的运行速度很快,代码量小,上手容易,功能上与使用者有关,总体很强大.C语言的两大支柱是库和指针,是C语言的核心知识点,遗憾的是国内很多高校这两个内容都不…
作为学习javascript的小白,为了督促自己读书,写下自己在读书时的提炼的关键点. 第一章: 1.JavaScript简史:Netscape Navigator中的JavaScript与Internet Explorer中的JScript各成一派,是两个不同的JavaScript版本.为了取得统一,以JavaScript1.1为蓝本定义了ECMA-262,一种名为ECMAScript新语言标准,作为JavaScript的基础. 2.JavaScript含义比ECMAScript定义的多,完整…
多态性 编译时的多态性与运行时的多态性 在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为.在c++程序设计中,即"一个接口,多种方法" 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译.连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程.其中在运行前完成的称为静态联编,又称前期联编,而在运行时完成的称为动态联编,也称后期联编 静态联编支持的多态性称为编译时多态性,也称静态多态性,在c++中通过函数重载和模板实现,动态联编所支持的多态性称为运行…
基本概念 对象: 面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体,每个对象都是由数据和操作代码两部分构成的. 类: 面向对象程序设计中,类是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述.C++中类中数据称为数据成员,类中的操作是由函数实现的,这些函数被称为成员函数. 类与对象之间的关系是抽象与具体的关系.类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例. 消息与方法: 面向对象程序设计中,对象之间的…
转自:https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/87894253 new Server()初始化线程池QueuedThreadPoolexecute()方法BlockingQueue初始化ServerConnector初始化ScheduledExecutorScheduler初始化ByteBufferPoolArrayByteBufferPool结构acquirerelease例外处理总结维护ConnectionFactory取得可用CPU…
转自:https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/86412704 原子性有序性可见性– 编译器优化– 硬件优化(如写吸收,批操作)Java虚拟机层面的可见性Happen-Before规则(先行发生)程序顺序原则:volatile规则:锁规则:传递性:线程的start()方法先于它的每一个动作线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码对象的构造函数执行结束先于finali…
学习gremlin语言的目的:测试图数据,支持gremlin语句,所以必须系统学习一下!!!! 一.基础查询 g.V() 查询所有的顶点 g.V(3) 查询顶点id为3的点.字符串id的要到引号V("tarzan") g.E() 查询所有的边 g.E('S3:TinkerPop>4>>S4:Gremlin') 根据顶点查询 g.V().id() 先查询V()所有点,再id(),获取所有点的id() g.E().id()g.V(1).label() 查询id为1 的点…
环境 在ANSI的任何一种实现中,存在两种不同的环境. 翻译环境:在这个环境里,源代码被转换为可执行的机器指令. 执行环境:用于实际执行代码. 翻译环境 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转成目标代码 各个目标文件由链接器捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序. 链接器同时也会引入标准c函数库中的任何被改程序所用到的函数. 过程如下图所示   实际上,翻译环境本身也有几个阶段组成:   编译 预编译阶段:在这个阶段主要进行一些文本操作,如处理预处理指令,删除注释,#define宏替换,…
ACSII 动画演示:   不过本文介绍的是另一个作品:c 代码实现雅虎 logo ACSII 动图. 运行后,你将会看到:   它是一个 20fps.抗锯齿的 Yahoo! logo ASCII 动画.. 我鼓励大家研究一下代码中的常量:        S+=V+=(1-S)/10-V/4 是该动画的欠阻尼控制系统--S 是缩放(=1/缩放倍数).V 是速度.1/10 和 1/4 是PD常量.在第一帧中 S=0 相当于无穷放大.S<0 是非法的.        F 是帧数计数器.1.16 控制…