1.通过cookie可以解决上篇中多个用户对数据的修改,每个COOKIE保存不同用户的数据 <?php if(empty($_COOKIE['num'])||empty($_GET['num'])){ //第一次提交,执行这里面的代码 $num=rand(0,100); setcookie('num',$num); }else{ //不是第一次提交 $count = empty($_COOKIE['count']) ? 0:(int)$_COOKIE['count'];//如果是第一次猜coun…
说明:用户第一次请求页面的时候,同时会产生一个随机数,用户点提交表单的时候,会将输入的数字与第一次请求产生的数字进行一个对比. 问题一:如何保存用户每次提交的数据 我们常见的在服务器中保存数据的方式是通过file_put_content()函数,将用户输入的数据保存在服务端的一个.txt文件中,那么问  题来了===========如果同一时刻有另外一个用户也在提交表单,那么.txt文件中的数据就可能被另外一个用户修改. 这里我们用cookie将不同用户提交的数据保存到不同的cookie中 问题…
猜数字游戏v2.0 优化了获取随机数.输入数据超出边界值的代码,并增加了异常处理,能够在玩家输入错误数据错误时给出可靠指引,希望对和我一样的新人有帮助, 最后希望有大神愿意帮我解决代码优化的问题,谢谢. /*需求: *1. 玩家输入错误类型数据时,要求重新输入: *2. 优化输入整数超出区间部分的代码: *3. 优化获取随机数部分的代码: *思路: *1. 创建一个函数数,要求必须输入整数: *2. 超边界后有更加清晰的提示,能够正确指引玩家输入: *3. 引入带标号的while循环,内层循环结…
想当年高中时经常和小伙伴在纸上或者黑板上或者学习机上玩猜数字的游戏,在当年那个手机等娱乐设备在我们那还不是很普遍的时候是很好的一个消遣的游戏,去年的时候便写了一个Android版的猜数字游戏,只是当时没写完,最近又拿出来改了一下,完善了一些功能,修正了很多bug,终于将V0.1版做了出来,现贴出来分享一下. 鉴于居然有很多人都不会玩这个游戏,我还是简单介绍下规则吧: 猜数字: 系统每次随机产生一个4位数字,4位数的每一位都不相同,且都为0~9,然后你有5次机会去猜出那个数字,每次你猜一个4位数,…
最近学习了MFC一些比较基础的知识,所以打算通过做一个简单的数字游戏来理解MFC的流程并进一步熟悉其操作. 在这里,我做了一个猜数字的小游戏.第一步当然是设计主界面,先给大家展示一下游戏界面: 主界面: 从这个主界面可以看到,它包含标题,菜单栏,工具栏. 标题是给人一个认识,这是什么游戏,标题设置为:“猜数游戏”: 而菜单栏和工具栏才是游戏的核心,它要保证能够完成游戏的基本功能. 菜单栏和工具栏是对应的,包含了”start“,"help","restart"这三个菜…
简单的猜数字游戏 前两天在论坛回答问题时候,看到一个猜数字的游戏,就在原来的基础上改了一下,玩一玩. 此程序,数字范围和尝试次数是事先设定好的,当然可以通过代码修改.经过测试,由于难度过大,我在其中加入的作弊功能,聪明的你一定能发现啦~ 代码思路: 随机生成初始数 random.randint() 循环限制尝试次数 将输入的数与初始数进行比较,并输出比较结果 经过不断尝试,相等后会下载一张暴漫的图片,暴漫的图片分两种 imglist = re.findall('data-original-ima…
课程:Java实验   班级:201352     姓名:程涵  学号:20135210 成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03 实验密级:         预习程度:             实验时间: 仪器组次:          必修/选修:选修          实验序号:3 实验名称:     Java猜数字游戏开发 (姬梦馨.程涵小组) 一.实验目的与要求: 通过编写Java的应用系统综合实例——猜数字游戏,总结.回顾和实践面向对象的编程思想…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: (1)实现控制台的猜数字游戏.游戏运行时产生一个1-100之间的随机数字 (2)要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比随机数小,则输出"太小了,再大一点!":若输入的数字比随机数大,则输出"太大了,再小一点!",若输入的数字与随机数相同,则输出"恭喜你猜对了!".游戏过程中用户需要多次输入所猜数字,直到猜中为止. 实现思路: (1)声明变量rdmNum,并赋值为1-100之间的随机数字,产生随机数的代码如下…
效果图: 代码: <body> <script type="text/javascript"> window.onload = newgame; //页面载入的时候就开始一个新的游戏 window.onpopstate = popState; //处理历史记录相关事件 var state,ui; //全局变量,在newgame()方法中会对其初始化 function newgame( playagin ){ //开始一个新的猜数字游戏 //初始化一个包含需要的文…
import java.util.Scanner;//导入包 import java.util.Scanner; 注意格式 符号的使用 public class Demo{ //猜数字游戏 练习 public static void main(String[] args){ System.out.println("猜数字游戏 开始了 ,每人六次机会!开始吧."); Scanner sc=new Scanner(System.in);//导入包之后 创建新的对象 并调用Scanner的方…