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多态是指通过单一的标识支持不同的特定行为的能力. C++中有两种多态,称为动多态(运行期多态)和静多态(编译期多态),而静多态主要通过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径. 动多态在C++中是通过虚函数实现的,即在基类中存在一些接口(一般为纯虚函数),子类必须重载这些接口.这样通过使用基类的指针或者引用指向子类的对象,就可以实现调用子类对应的函数的功能.动多态的函数调用机制是执行期才能进行确定,所以它是动态的. #include <iostream> using namespace std;…
如今的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented).函数形式(functional).泛型形式(generic).元编程形式(metaprogramming)的语言. 这些能力和弹性使C++成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发使用者的某些迷惑,比如多态.在这几种编程泛型中,面向对象编程.泛型编程以及很新的元编程形式都支持多态的概念,但又有所不同.…
多态polymorphism是指具有多种形态的情况,它能根据单一的标记关联不同的行为.多态是面向对象程序设计的基础.在面向对象程序设计中的多态是一种运行时的多态.C++中有两种多态,称为动多态(运行时多态)和静多态(编译时多态),而静多态主要通过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径.其实在做软件设计时静多态的威力也是非常强大的,只不过我们经常对它疏忽了而已.    动多态的设计思想:对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口.各个…
说明:在C++学习的过程中,虚继承-虚函数经常是初学者容易产生误解的两个概念,它们与C++中多态形成的关系,也是很多初学者经常产生困惑的地方,这篇文章将依次分别对三者进行解析,并讲述其之间的联系与不同. 一.虚继承 1.在多继承中,对于多个父类的数据及函数成员,虽然有时候把他们全部继承下来是有必要的,比如当这些成员都不同的时候.但在大多数的情况下,比如当多个父类之中的成员有重叠的地方时,因为保留多份数据成员的拷贝,不仅占有了较多的存储空间,还增加了访问的难度(由于继承了来自多个父类的同名数据成员…
多态机制 C++语言有三大特性:封装.继承.多态. 其中所谓的多态,即 "同一接口,不同形态".接口在我们 C/C++ 语言中可以理解为函数名,不同形态可以理解为函数执行的功能不同. 而多态又主要分为静多态和动多态. 静多态: 在编译阶段确定函数的调用 动多态: 运行阶段确定函数的调用 宏多态: 在预编译阶段确定函数的调用 而我们今天要讨论的就是动多态. 动多态 提到动多态就要提到虚函数,其中虚函数的作用是为动多态提供支持.而我们说动多态发生在运行阶段,那么我们就要先了解运行阶段发生了…
2.类的作用域运算符 shadow 在我们之前讲的内容中,我们会发现一种情况,就是在我们在不同类中的打印函数我们都是尽量让其名字不同,那么为什么会有这种情况呢?首先我们来看一个函数 void func() { cout<<"B::void func()"<<endl; func(); } 运行程序会发现这是一个死循环,因为其存在自己调用自己的情况,那么放在类中会是什么样子的呢 #include <iostream> using namespace s…
十七. 面向对象程序设计 ● 面向对象程序设计的基本概念 ※ 类实际上是一种复杂的数据类型,它不仅包含不同类型的数据,还包含对这些数据的一些必要的操作. 而对象则是这种复杂的数据类型的一个变量. 类是抽象的,对象是具体的,一个对象是某个类的一个具体实例(instance):如同动物和鱼类/人类......的关系. ※ 在面向对象的方法中把对象发出的服务请求称为消息. 消息有不同的实现方式,如函数调用.程序间的内部通信.各种事件的发生和响应等.也就是说, 消息不能简单地等同于对象的成员函数调用,事…
深入掌握OOP最强大的机制 1. 继承的基本意义 类与类之间的关系:①组合:a part of ... 一部分的关系:②继承: a kind of ... 属于同一种的关系: 继承的本质:a. 代码的复用(相同的特征行为抽象出来作为基类) 三种继承关系以及各种注意点看初识C++中的继承笔记: 访问权限表复习: 问题:如果我们不写继承方式的话,那它会以什么方式继承呢?例子如class B : A 要看具体情况:要看派生类是用class定义还是用struct定义!!!!①class定义:默认继承方式…
前面的几篇博文介绍了模板的基础知识,并且也深入的讲解了模板的特性.接下来的博文中,将会针对模板与设计进行相关的介绍.------------------------------------------------------------------------------------------------------------与传统的语言构造相比,模板的不同之处在于:它允许我们在代码中对类型和函数进行参数化.把(1)局部特化和(2)递归实例化组合起来,将会产生强大威力.接下来的几篇博文,我们…
动多态的设计思想:对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口.各个子类重写这些虚函数,以完成具体的功能.客户端的代码(操作函数)通过指向基类的引用或指针来操作这些对象,对虚函数的调用会自动绑定到你实际提供的子类对象上去. 静多态的设计思想: 对于相关的对象类型,直接实现它们各自的定义,不需要基类.只是隐式地规定各个具体类的实现中相同功能的接口名要相同.客户端把操作这些对象的函数定义为模板,你需要操作什么类型的对象,直接对模板指定该类…