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python设计模式第二十五天【访问者模式】
】的更多相关文章
python设计模式第二十五天【访问者模式】
1.应用场景 (1)将数据和行为进行分离,不同的角色具有不同的行为 2.代码实现…
python设计模式第二十四天【命令模式】
1.使用场景 (1)调用过程比较繁琐,需要封装 (2)调用参数需要进行处理封装 (3)需要添加额外的功能,例如,日志,缓存,操作记录等 2.代码实现 #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ from abc import ABCMeta, abstractmethod class Receiver(object): '''这时基本的类''' def __init__(self): pass def action_one(self): print…
python设计模式第二十三天【状态模式】
1.应用场景 (1)通过改变对象的内部状态从而改变对象的行为,一般表现为状态的顺序执行 2.代码实现 #!/usr/bin/env python #!_*_ coding:UTF-8 _*_ from abc import ABCMeta, abstractmethod class Context(object): def __init__(self): self.state = ConditionOneState(self) def request(self): '''上下文的请求''' se…
设计模式(十五)——命令模式(Spring框架的JdbcTemplate源码分析)
1 智能生活项目需求 看一个具体的需求 1) 我们买了一套智能家电,有照明灯.风扇.冰箱.洗衣机,我们只要在手机上安装 app 就可以控制对这些家电工作. 2) 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个 App,分别控制,我们希望只要一个 app 就可以控制全部智能家电. 3) 要实现一个 app 控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给 app 调用,这时 就可以考虑使用命令模式. 4) 命令模式可将"动作的请求者"从"动作的执…
设计模式(十五)Facade模式
Facade模式可以为相互关联在一起的错综复杂的类整理出高层接口,可以让系统对外只有一个简单的接口,而且还会考虑到系统内部各个类之间的责任关系和依赖关系,按照正常的顺序调用各个类. 还是先看一下示例程序的类图. 接下来根据示例程序代码理解一下Facade模式. package bigjunoba.bjtu.facade; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties;…
python学习第二十五天函数位置参数和关键词参数
函数位置参数顾名思义就是按位置排序,按位置对应参数,位置一一对应,函数的关键词参数是不按照顺序来的,可以指定的参数传值.但是注意的是,位置参数必须在关键词参数之前. 1,函数位置参数 def good(id,name,url): print(id,name) good(1,'老王') 2,函数的关键词参数 def good(id,name,url): print(id,name,url) good(id,name,url="www.96net.com.cn") !!! 注意的是,位置…
Python学习第二十五课——Mysql (多表查询)
多表查询: 内连接查询: 首先:创建两个表一个为tableA,一个为tableB,并且插入数据(代码省略) 同时查询两个表的记录: select * from tableA,tableB; 根据tableA中id 等于 tableB 中refer_id 进行内连接查询: select * from tableA,tableB where tableA.id=tableB.refer_id; 也可以用一下方法进行内连接查询: select * from tableB inner join tabl…
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 一.实现自己的迭代器 public class MyArrayList<T> implements Iterable<T> { private Object[] elements = {"java", "python&…
【转】设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似…
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型)
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似乎不太可能…