1.1 const:声明一个常量 1.2强转: double->int eg1: int i=(int)3.0; eg2: double d=3.0; int i=(int)d+1; string->int eg1: string s="123"; int a=int.Parse(s); 1.3区分比较运算符与算数运算符 注意:表示两个值相等的“等于”是由2个“=”组成的. 1.4逻辑运算符||.&&.! 注:bool类型变量最好命名为is+xxx eg:b…
博文结构: 2.1 PHP语法风格 2.1.1 PHP标记 PHP有四种风格的标记,具体如表2-1所示: 表2-1 PHP开始和结束标记 标记类型 开始标记 结束标记 示例 说明 标准标记 <?php ?> <?php  echo “Hello”;  ?> 服务器不禁用这种标记,兼容性.可移植性.可复用性好 短标记 <? ?> <?     echo “Hello”;  ?> 必须在配置文件php.ini中启用short_open_tag选项 ASP式标记…
本章内容知识体系如下所示: 一.PHP基础知识 1.1 Web技术 服务器与客户端 服务器:能够提供某种服务的电脑 客户端:想使用服务器所提供服务的电脑 服务器也是一台电脑,必须安装操作系统.否则就是一台裸机,啥也做不了,更不必说提供服务.一般来说,服务器更多选择Linux操作系统,个人电脑更多选择安装Windows操作系统.在服务器操作系统安装很多软件,由这些软件对外提供服务. 服务器提供的服务诸如:①HTTP网页服务:Apache.Tomcat.IIS等:②文件上传下载服务:VsFtp等:③…
怎么说呢?不论什么编程题,都有很多种方法解决问题,最后能解决我们所提出的问题才是关键的东西,也是未来成为工程师所需要的能力.解决问题是关键, 当我们做好了问题解决的关键途径的时候,如果有着profound idea 更好的提升代码与实际操作的情况那是更好的了. 对今天写的东西,如果要打个分的话一个C+吧太次了,考虑的东西还有许多欠缺.需要掌握的东西还有很多.精通一门语言不是一天两天的事情,一步一个脚印,一口一个大馒头,来充实自己. package tincode; import java.io.…
Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′")) (但是u1s1,学完了面向对象后反而更懵逼,下一步先刷算法吧,然后Java的学习也跟上,今年争取考完二级证书(o-ωq)).oO 困) 目录 一.面向对象 (一)快捷键 (二)继承 (三)封装 (四)多态 (五)Object类 (六)关键字 (七)操作符 (八)抽象类 (九)接口 (十)内部类 一.面向对…
java语言程序设计基础篇笔记1. 几种有名的语言COBOL:商业应用FORTRAN:数学运算BASIC:易学易用Visual Basic,Delphi:图形用户界面C:汇编语言的强大功能和易学性,可移植性C++:系统软件C#:.netjava:互联网应用程序2. java语言规范:java.sun.com/docs/books/jls 对语言的技术定义javaAPI(Application Program Interface):预定义的类和接口3.javaEE:服务器端的应用程序javaSE:…
持续更新中............. Java程序设计基础笔记 • [目录] 我的大学笔记>>> 第1章 初识Java>>> 1.1.4 学生成绩等级流程图练习 1.2.6 JDK安装及环境配置 1.3.5 使用记事本编写Java程序 1.4.4 使用eclipse简单的输出(打印)游戏菜单 第2章 变量与数据类型>>> 2.1.3 计算大庆路小学的面积练习 2.2.3 声明变量储存商品信息并进行输出 2.3.3 声明变量对个人信息进行输入和输出 2.…
持续更新中- 我的大学笔记>>> 章节 内容 实践练习 Java程序设计基础作业目录(作业笔记) 第1章 Java程序设计基础笔记 • [第1章 初识Java] 第2章 Java程序设计基础笔记 • [第2章 变量与数据类型] 第3章 Java程序设计基础笔记 • [第3章 运算符与表达式] 第4章 Java程序设计基础笔记 • [第4章 条件结构] 第5章 Java程序设计基础笔记 • [第5章 循环结构] 第6章 Java程序设计基础笔记 • [第6章 循环结构进阶] 第7章 Jav…
Java程序设计基础之面向对象(上) (自适应学习进度而进行记录的笔记,希望有一些小小的用处吧(^∀^●)ノシ) (新人上路,望多指教,如有错误,望指正,万分感谢(o゚v゚)ノ) 目录 一.面向对象 (一)面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP) (二)包与类(package & class) (三)对象.方法与属性(Object & Methods & Properties) (四)方法(Method) (五)构造器(Constructo…
Android程序设计基础 • [目录] 第1章 Android程序入门 >>> 1.2.4 安装并配置 Android Studio 开发工具和 Genymotion 模拟器. 1.3.3 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,并在 Genymotion 模拟器上运行 1.4.3 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,显示一行文字"Hello Android",并将应用程序的名称更改…