Android缩放动画[ScaleAnimation]】的更多相关文章

@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); logo = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //实例化logo控件 btndl = (Button)findViewById(R.id.button1); btnzc…
http://www.bkjia.com/Androidjc/929473.html: 问题追踪:ImageView执行缩放动画ScaleAnimation之后,图像显示不全的问题., 问题:我有一个ScrollView,嵌套了一个垂直向的LinearLayout,然后这个LinearLayout中有多个ImageView控件,分别显示自己的图像. 接着我新建了一个放大的ScaleAnimation动画,然后设置给LinearLayout或ScrollView.现在我通过监听ScrollView…
Android缩放动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是组合动画,后面会有. 4个参数构造方法 /** * Constructor to use when building a ScaleAnimation from code * * @param fromX Horizontal scaling factor to apply at the start…
在android开发.我们会常常使用到缩放动画,普通情况下缩放动画有两种实现方式.一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画,以下是两种动画的基本是用法: Java代码实现: //创建缩放动画对象 Animation animation = new ScaleAnimation(0, 1.0f, 0f, 1.0f); animation.setDuration(1500);//动画时间 animation.setRepeatCount(3);//动画的反复次数 animati…
放动画效果,可以使用ScaleAnimation: <Button android:id="@+id/btnScale2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/btnScole" android:layout_centerHorizontal="tru…
基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程. 具体使用代码: //这是对一个按钮设置不同的动画findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public…
最近看到Any.do的缩放效果很酷,看到一篇讲Layout缩放动画实现的文章,记录一下: http://edison-cool911.iteye.com/blog/704812…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
前言: Tween动画是展现出旋转.渐变.移动.缩放的这么一种转换过程,即补间动画.Tween动画有两种定义方式:XML形式,编码形式.这次主要来梳理XML的方式配置动画 (1)XML定义动画,按照动画定义语法完成XML,置于/res/anim目录下,文件名作为资源ID引用 (2)XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>.<scale>.<translate>.<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成…
转载:http://a.codekk.com/detail/Android/lightSky/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20Android%20%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%9F%BA%E7%A1%80 一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放.平移.渐变.旋转 文件位置: res/anim/filename.xml编译资源的数据类型:an…
Animation TypeEvaluator View的animate方法 ValueAnimator ObjectAnimator AnimatorSet 使用xml来创建动画 animation objectAnimator set Animator set 自己定义ObjectAnimator属性 propertyValuesHolder Keyframe Interpolator 贝塞尔曲线 PathInterpolator 加减速引子 Android的动画模式:tween anima…
Android Animation   Contents: Animations Tween Animations AnimationSet Interpolator Frame-By-Frame Animations LayoutAnimationsController AnimationListener  Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.…
Andriod中有几种常用的Animation AlphaAnimation  淡入淡出效果 RotateAnimation 旋转效果 ScaleAnimation 缩放动画 TranslaAnimation 移动动画 这几种动画可以通过xml实现也可以通过java代码实现,先看下在代码中是怎样实现了 在布局文件(animation.xml)中声明几个效果的按钮和图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <…
一直再追郭霖的博客和imooc上的一些新的视频,最近有讲到属性动画. 以下内容为博客学习以及imooc上视频资料的学习笔记: 在3.0之前比较常见的动画为tween动画和frame动画: tween动画:就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变); frame动画:即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,也类似电影效果. 在3.0以后除了支持以上两种动画以外,还增加了一个新的动画: property animation----属性动画. 传统的anim…
Android的动画可以分为三种,View动画.帧动画.属性动画.View动画通过对场景里的对象不断做图像变化(平移.缩放.旋转.透明度)从而产生动画效果,它是一种渐进式动画,而且View动画支持自定义.帧动画可以理解为图片切换动画(如果图片过多,会导致OOM).属性动画为API11的新特性,属性动画通过通过动态地改变对象的属性从而达到动画效果. View动画 View动画的种类:View动画的四种变换效果对应着Animation的四个子类.TranslateAnimation,ScaleAni…
逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加<animation-list>节点,设置是否循环android:oneshot:”false” 添加条目<item>节点,设置资源android:drawable=”@drawable/xxx” 设置执行时间,android:duration=”100” 逐帧添加对应的图片 获取ImageView对象,通过findViewById() 调用ImageView对象的setBack…
ValueAnimation是ObjectAnimation类的父类,经过前几天的介绍,相信大家对ObjectAnimation有了 一定的认识,今天就为大家最后介绍一下ValueAnimation,ValueAnimation谷歌提供了更好的过程控制,现在就以一个类计时的小动画为大家简单介绍一下: 应用的布局文件非常简单,只有一个Button按钮,就不再赘述了.下面重点介绍一下具体的实现: public void init() { button = (Button) findViewById(…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation).逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理.补间动画…
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现…
Android属性动画完全解析(上) 转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation).逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似…
Android滑动动画,可以用ViewPager或者ViewFlipper实现. ViewPager自带触摸滑动功能,结合Fragment使用很好,来自补充组件android-support-v4.jar: ViewFlipper要借助GestureDetector来实现手势滑动,是系统自带组件. 下面是用ViewFlipper实现的图片滑动动画,没有手势滑动功能,activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animation) 全然解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心使用方法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画另一部分的知识点.也能做出非常不错的效果.将在本篇博客为您展示~ 1.怎样使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清…
一.动画类型 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 Java Code代码中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnim…
一.动画类型 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 Java Code代码中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnim…
 前p=1959">Android物业动画研究(Property Animation)全然解析具体解释上已经基本展示了属性动画的核心使用方法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画另一部分的知识点,也能做出非常不错的效果,将在本篇博客为您展示~ 1.怎样使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清楚,View Animator .Drawable Animator都能够在anim目录下创建动画,然后在程…
先看个效果图: 上一篇中,我们留了问题,在 Tv Home 界面这种很常见聚焦卡位放大动画效果,我们这一篇就来看看 Leanback 库是怎么实现的. 如果要我们自己实现的话,思路应该不难,就是写个放大.缩小动画,然后在卡位获得焦点时应用放大动画,失去焦点时应用缩小动画,所以关键点只是在于如何进行封装.那下面就来学学 Google Leanback 库的 ItemView 缩放动画的实现思路. 源码分析 看源码时,我习惯带着目的性地去阅读,这样只要专注于理解跟目的相关的代码即可,不用每行代码地去…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画…
Android旋转动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是组合动画,后面会有. 2个参数的构造方法 /** * Constructor to use when building a RotateAnimation from code. * Default pivotX/pivotY point is (0,0). * * @param fromDegree…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心用法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~ 1.如何使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清楚,…
Android视图动画集合AndoridViewAnimations Android视图动画是针对视图对象的动画效果,包括对象平移.旋转.缩放和渐变四种类型.通过组合这四种类型,可以创建出无数种动画效果.AndroidViewAnimations是一个Android视图动画集合.该集合预置了13大类六十三种动画.该集合使用非常简单.开发者只要指定动画类型.播放时间.延迟等几个属性,就可以为指定视图对象创建动画效果.…