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友元基本概念: 1,把一个一般函数声明为一个类的友元函数 2,把一个类A的某几个成员函数声明为某个类B的友元函数 3,把一个类A声明为一个类B的友元类. 友元的作用:可以访问类B里所有的成员变量和成员方法,不管是public,protected,还是private. 1,把一个一般函数show声明为一个类的友元函数 #include <iostream> using namespace std; class Test{ friend void show(const Test &t);…
因为后续准备入职的公司都希望能转C++,所以最近也是按部就班的开始进行C++的学习.然后这个系列的文章打算探究C++的语言特性,也比较一下不同语言(如Java,Scala,Python,Go)之间的设计哲学,同时也抛砖引玉的希望能有大拿们的指点.最近在学习过程之中接触了友元函数与友元类的概念,第一篇文章我们就聊聊友元的概念. 1.友元函数: 开篇先简单介绍一下友元这个概念吧. 在C++之中,类的友元函数是定义在类外部,但它有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员…
友元的概念:遵循一定规则而使对象以外的软件系统能够不经过消息传递方式而直接访问对象内封装的数据成员的技术方法便是友元. 只要将外界的某个对象说明为一个类的友元,那么这个外界对象就可以访问这个类对象中的私有成员. 声明为友元的外界对象既可以是另一个类的成员函数,也可以是不属于任何类的一般函数,还可以是整个类(这样,此类中的所有成员函数都成为友元函数). 1.友元函数 先来一段代码,让大家看看友元函数的用法吧! #define strmax 32 #include<iostream> #inclu…
友元和类的关系还可以更复杂. 举个例子,假设出现了交互式遥控器,交互式遥控器能够让您回答电视节目中的问题,如果回答错误,电视将在控制器上产生嗡嗡声. 这个例子的问题,可以使用新的友元关系来解决.我把它叫做相互的友情. 即一些Remote方法能够像前面那样访问Tv对象,而一些Tv方法也能影响Remote对象. 这可以通过让类彼此成为对方的友元来实现.即相互的友元 即除了Remote是Tv的友元外,Tv还是Remote的友元. 这里对于使用Remote对象的Tv方法,其原型可以再Remote方法类声…
经过前面两个Review,对代码复用,类的继承概念有了进一步理解. 这里再做一次复盘,把其他概念也串联起来构成一个知识框架. 首先是类和对象的概念.对象指的是特征与技能的结合体,面向对象编程思想的好处是提高了程序的扩展性,可维护与可读性都变得更好. 类在构造时要考虑内存的动态分配问题,也有了构造函数.析构函数的概念. 为了使得对象的操作更加美观,有了运算符重载的技术. 函数的重载是C++语言不同于C语言的一大特征.重载的意义在于给调用者带来了很多方便,提高程序的可读性,根据实际运行情况决定同样的…
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词的时候,有种感觉这是不是学习的坎?这东西难不难?能不能学会?经过本人亲自验证,这三个东西理解起来还是蛮简单的,学过C++或者Java的小伙伴对比理解还是蛮轻松的.类目(Category)就是给已有的类扩充相应的方法,扩充的方法是公有的,类目还可以起到分模块的功能,下面会详细说到. 延展(Extens…
PoEduo - Lesson03-5_运算符重载- 第7天 复习前面的知识点 空类会自动生成哪些默认函数 6个默认函数    1  构造  2  析构   3  赋值  4 拷贝构造  5 operator&(返回的是this)  6 operator* 深拷贝  与  浅拷贝    当有指针参与的情况下,请注意维护对象属性的生命同期. 关键字  explicit 禁止函数隐式的转换 示例  写一个Integer 类 #include <iostream> class Integer…
  一.设计一个只能在栈上分配空间的类 重写类的opeator new 操作,并声明为private,一个大概的代码如下: class StackOnly { public: StackOnly(){/*constructor*/} ~StackOnly(){/*destructor*/}; private: void *operator new(size_t size); };   int main() { StackOnly s; //正确用法,自动变量在栈上分配内存   StackOnly…
话接前篇,继续基于对象编程语法的剩余部分: 6.类的const成员函数和const对象 const数据成员:跟const常量一样,只是一个在类里(而且是在构造函数里),一个在类外而已,都必须初始化. const成员函数:即普通成员函数后再加const.它可以读取数据成员的值,但不能修改它们.若要修改时,数据成员前必须加mutable.以指定其可被任意更改.mutable是ansi c++考虑到实际编程时,可能一定要修改const对象中的某个数据成员而设的.const成员函数可以被相同参数表的非c…
一.引子 俗话说:世上难买后悔药.所以凡事讲究个"三思而后行",但总常见有人做"痛心疾首"状:当初我要是--.如果真的有<大话西游>中能时光倒流的"月光宝盒",那这世上也许会少一些伤感与后悔??当然这只能是痴人说梦了. 但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买.今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的"月光宝盒". 二.定义与结构 备忘录(Memento)模式又称标记(Token)模式.GOF给备忘录模式的定义…
Delphi中静态方法重载还是覆盖的讨论 新人学习Delphi的时候,容易搞不懂的一个问题,当子类方法和基类方法同名,并且参数也一样的时候,叫做什么呢?是覆盖,还是重载呢? 答案是隐藏父类方法. 一般我们的理解重载是同名,不同参数的同一个类里面实现, 或者父类和子类方法同名,参数不同,子类必须有overide关键字,表示重载方法. 也就是说重载必须有overload修饰: 覆盖呢?覆盖必须有override修改: 否则同名,同参数就是隐藏方法. =========================…
目录 ####Chapter-1 C++语言概述(错题) ####Chapter-2 类和对象 ####Chapter-3 引用 ####Chapter-4 友元函数 #### Chapter-5 运算符重载 #### Chapter-6 继承与派生(错题) #### Chapter-7 多态性和虚函数 #### Chapter-8 异常处理 C++基础: 基础数据类型,简单输入输出,流程控制语句,函数与编译预处理,数组,结构体,指针与引用 C++面向对象部分: 类与对象,构造和析构函数,继承与…
采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口. 但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数.除了友元函数外,还有友元类,两者统成为友元.友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员. 友元函数: 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成…
一.引言 C++控制对类对象私有部分(private)的访问,通常只能通过公有的(public)类方法去访问.但是有时候这种限制太严格,不适合特定的问题,于是C++提供了另外一种形式的访问权限:友元.友元有三种: 友元函数 友元类 友元成员函数 二.友元函数 通过让函数称为友元函数,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限.为何需要友元呢?在为类重载二元运算符时常常需要友元,关于运算符的重载可以参考我的博文: C++学习笔记之运算符重载 下面举例说明: //mytime0 #ifndef MY…
重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符.因此,不能将减法运算符(-)重载为double值的和,而不是它们的差.虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行. 2 使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则.例如,不能将求模运算符(%)重载成使用一个操作数. 同样,不能修…
问题的提出: 我们已知道类具备封装和信息隐 藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义 为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开 销,而影响程式的运行效率. 友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说 明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend.友元不是成…
条款17 在operator=中检查给自己赋值的情况 1 2 3 class  X { ... }; X a; a = a;  // a 赋值给自己 >赋值给自己make no sense, 但却是合法的; 重要的是, 赋值给自己的情况可以以隐蔽的形式出现: a = b; 如果b是a的另一个名字(初始化为a的引用), 那也是对自己赋值; 这是一个别名的例子: 同一个对象有两个以上的名字; 别名可以以任意形式的伪装出现, 在写函数时一定要考虑到; Note 赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
C++友元类: 正常情况下,一个类是訪问不到还有一个类的私有成员的. 就像以下这个: #include <iostream> class A{ private: int a; public: A(){ a = 1; } }; class B:public A{ public: B(){ std::cout << a << std::endl; } }; int main() { B p; p(); return 0; } 这是就会报错:main.cpp|6|error:…
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响.通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意. 1.友元函数 友元函数是指某些…
项目开发的过程中,调试使用的可能是最多的操作.任何代码写出来都需要经过调试和整合,以此扩展和提升程序的稳定性和可靠性.谈到.NET的单元测试,在这里就得提提.NET的友元程序集这一特性,也借用.NET进行单元测试的一个较为好用的.NET属性,来讲解一下程序集.定制Attribute的相关知识.一些知识需要反复的去品味和反思,不要觉得你会了就不在意,等你在意的时候,你就有些力不从心的意思了. 生活在于不停的折腾,只有经过磨练,才可知何时需要安分,何时需要挑战. 毒鸡汤喝完了,来聊聊正事... 一.…
运算符重载(Operator overloading) 从我们在几个前篇的类的层次介绍中可以知道,C++可以扩展标准运算符,使其适用于新类型.这种技术称为运算符重载. 例如,字符串类重载+运算符,使其在应用于字符串时的行为会有所不同. 当C++编译器看到 + 运算符时,它通过查看操作数的类型来决定使用的是哪种运算,如果编译器看到 + 应用于两个整数,它会采用我们一般的数字相加. 如果操作数是字符串,那么实现的就是两个字符串之间的连接. 重载运算符的能力是C++的一个强大功能,可以使程序更容易阅读…
在封装中C++类数据成员大多情况是private属性:但是如果接口采用多参数实现肯定影响程序效率:然而这时候如果外界需要频繁访问这些私有成员,就不得不需要一个既安全又理想的"后门"--友元关系; C++中提供三种友元关系的实现方式,友元函数.友元成员函数.友元类. 友元函数:既将一个普通的函数在一个类中说明为一个friend属性:其定义(大多数会访问该类的成员)应在类后: 友元成员函数:既然是成员函数,那么肯定这个函数属于某个类,对了就是因为这个函数是另外一个类的成员函数,有时候因为我…
运算符重载的意义是:将常见的运算符重载出其他的含义:比如将*重载出指针的含义,将<<与cout联合使用重载出输出的含义,但需要认识到的问题是:运算符的重载:本质仍然是成员函数,即你可以认为:发生运算符重载时,实际上,是调用了成员函数,只不过重新换了个名字,叫运算符重载. 友元函数的意义:使得我们能够像成员函数一样访问私有成员变量,不会受到“权限”.下面通过一个函数来认识这一点: # ifndef MYTIME3_H_H # define MYTIME3_H_H # include "…
知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const修饰指向的实体类型被称为常量指针,限定指针必须指向一个地址 const int * p = &a; //与上一条语句等价 int const * dp = &b; const修饰指针*cp被称为 指针常量,限定指针值不能修改: int * const cp = &b const加在函数…
照着https://www.w3cschool.cn/cpp/,把C++的基础概念顺了一遍,虽然很久没用C++,还是整理一下. #include "stdafx.h"; #include <iostream>//定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息,这里是包含了头文件 <iostream> #include <fstream> #include <cstring> #include <string> #i…
如何:创建签名的友元程序集(C# 和 Visual Basic) Visual Studio 2013    本示例演示了如何将友元程序集和具有强名称的程序集一起使用. 这两种程序集必须都使用强名称. 尽管本示例中的两种程序集使用了相同的密钥,但您可以对这两种程序集使用不同的密钥. 在 Visual Studio 中创建签名的程序集和友元程序集 打开 Visual Studio 命令提示. 使用强名称工具,通过以下命令序列生成 keyfile 并显示其公钥. 有关更多信息,请参见Sn.exe(强…
友元程序集(C# 和 Visual Basic) Visual Studio 2013 “友元程序集”是一种能够访问其他程序集的 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 类型和成员的程序集. 如果将程序集指定为友元程序集,则不再需要将类型和成员标记为公共,以使其他程序集可以访问它们. 在以下情况下,使用友元程序集尤其方便: 在单元测试中,测试代码在另一个程序集中运行,但需要访问正在测试的标记为 Friend (Visual Basic) 或 internal …
友元(友元函数.友元类和友元成员函数) C++ 有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(friend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响.通常,将友元声明成组地放在类定义的开始…
最近做一个小程序,一个类A(负责显示处理)需要大量调用类B(负责数据处理)的函数,我最先想到的C++中的友元概念,因为类B中的这些函数并不希望public,它只是允许类A调用监测. 网上搜索了一下,没有好的简单实现,但是我想到了自己以前经常写的一种方式,那不就是最简单的实现吗? public class B { int ma; int mb; void fa(); void fb(); public class A { B b; public A(B bx) { this.b = bx; } v…