XNA是早期DX SDK支持的C#游戏开发环境,虽然现游戏开发大多是以Unity3D,Unreal 4为主,但是许多独立游戏开发者,特别是2D游戏,依然使用XNA进行开发, 纠其原因,猜测是C#开源且有了跨平台实现. 这可以从许多独立游戏的Switch移植版看出端倪,使用XNA开发游戏依然有一定的优势. 首先是在VS2017中编写XNA,配置见这篇文章. http://flatredball.com/visual-studio-2017-xna-setup/ 简单总结 1.安装XNA 4.0的运…