Unity系统消息广播】的更多相关文章

# 1.前言Unity自带消息系统,如SendMessage等,此方法利用的反射,且会反射游戏物体上的所有组件,对性能不友好.而且由于参数为方法名称,所以如果使用代码混淆,则会无法调用 方法,且难以追踪问题.一般消息发送采用事件或者委托进行.但是对于一些跨线程操作,或者涉及系统底层(一般也不再主线程)消息时也会更新UI(确切的说是渲染问题)错误.所以在此基于脚本update方法,形成一个统一的消息机制. # 2.消息系统组成主要有三部分组成,消息中心.消息处理器和消息通道.## 2.1 消息中心…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
背景交代:熟悉用js开发的cordovaAPP:对java一窍不通的我,老师让做一个监测用户拍照事件的功能,无奈没有找到现成的库,无奈自己动手开发java插件~~0基础java GreenHand,祝我好运T^T 本文关键词:cordovaAPP插件开发.实战问题 开发中遇到的实际问题: 存在2个只会被系统实例化的类(安卓系统事件消息硬触发的BroadcastReceiver类,cordova触发的CordovaPlugin类),要求将CordovaPlugin 中js传来的callback地址…
1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconne…
一.隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );  参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示光标:该函数的返回值为整型,为鼠标隐藏或显示的指数器:返回值大于等于0时显示光标,否则隐藏鼠标:如果安装了鼠标初值为0. 二.交换鼠标左右键和恢复 函数:BOOL SwapMouseButton ( BOOL fSwap );  参数 fSwap,为布尔型,TRUE表示交换鼠标左右键,FALSE表示恢复系统默认左右手习惯:返…
获取当前执行路径:getcwd1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的…
input { font-size: 14px; height: 26px } td { border-style: none; border-color: inherit; border-width: medium; padding-top: 1px; padding-right: 1px; padding-left: 1px; color: black; font-size: 11.0pt; font-weight: 400; font-style: normal; text-decorat…
WindowsAPI函数大全(精心总结)    目录 1. API之网络函数... 1 2. API之消息函数... 1 3. API之文件处理函数... 2 4. API之打印函数... 5 5. API之文本和字体函数... 7 6. API之菜单函数... 8 7. API之位图.图标和光栅运算函数... 9 8. API之绘图函数... 10 9. API之设备场景函数... 12 10. API之硬件与系统函数... 14 11. API之进程和线程函数... 17 12. API之控…
Message Functions BroadcastSystemMessage//是将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口. BroadcastSystemMessageEx//将消息发送到指定的收件人.该接收者可以是应用程序,可安装的驱动程序,网络驱动程序,系统级的设备驱动程序,或这些系统组件的任何组合.这个功能类似于BroadcastSystemMessage除了该功能可以从接收者返回的详细信息. DispatchMessage//该函数分发一个消息给窗口程序.通常消息从GetMessa…
操作系统除了协调应用程序的执行.内存分配.系统资源管理外,同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务是一个函数),可以帮肋应用程序达到开启视窗.描绘图形.使用周边设备的目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application),所以称之为Application Programming Interface,简称API函数.作为一个编程初学者来说,API函数也许是一个时常耳闻却感觉有些神秘的东西.单看它复杂的语法,就足令人望而生畏,但是任何事物在我们深入了解它之前,总是…